《騎馬與砍殺2:霸主》8月27日e1.6.1公共版與Beta e1.6.2熱修

​北京時間2021年8月27日,《騎馬與砍殺2:霸主》發布了 e1.6.1公共版與 Beta e1.6.2測試版的熱修補丁。

翻譯:tl10

┃e1.6.1公共版熱修內容┃

單機模式

崩潰

  • 修復了當玩家選擇一個當時位於定居點的繼承人時發生的崩潰。
  • 修復了當關閉物品欄界面時發生的崩潰。
  • 修復了由於計算軍團管理影響力花費導致的崩潰。
  • 修復了當一支部隊進入一個定居點時發生的崩潰。
  • 修復了在摧毀強盜陰謀任務中完成地圖事件時發生的崩潰。
  • 禁用了部分領主大廳場景,因為它們導致了崩潰。

修復

  • 修復了無法重命名鍛造武器的錯誤。
  • 修復了鍛造武器後彈出命名輸入框的對齊問題。

聯機模式

崩潰

  • 修復了在聯機比賽中當一匹坐騎殺死一個AI時發生的崩潰。
  • 修復了在一場決鬥比賽結束時加入決鬥伺服器導致的崩潰。

修復

  • 修復了導致在熱身階段「金錢獎勵」特長生效的錯誤。
  • 修復了聯機模式中踢人投票無法正常運作的錯誤。

通用

崩潰

  • 修復了當執行格擋動作後沒有出現防禦動作時發生的崩潰。
  • 修復了當執行攻擊動作後沒有出現防禦動作時發生的崩潰。

┃Beta e1.6.2熱修內容┃

單機模式

崩潰

  • 修復了當玩家選擇一個當時位於定居點的繼承人時發生的崩潰。(同1.6.1熱修)
  • 修復了當關閉物品欄界面時發生的崩潰。(同1.6.1熱修)
  • 修復了當一支部隊進入一個定居點時發生的崩潰。(同1.6.1熱修)
  • 禁用了部分領主大廳場景,因為它們導致了崩潰。(同1.6.1熱修)
  • 修復了在摧毀強盜陰謀任務中完成地圖事件時發生的崩潰。(同1.6.1熱修)
  • 修復了特定文化陣營的定居點進行叛亂時發生的崩潰。
  • 修復了在戰鬥結束時發生的崩潰。
  • 修復了當進入特定場景時發生的崩潰。

修復

  • 修復了無法重命名鍛造武器的錯誤。(同1.6.1熱修)
  • 修復了鍛造武器後彈出命名輸入框的對齊問題。(同1.6.1熱修)
  • 修復了導致大部分部隊在經過遊戲中的數年後變得貧窮的錯誤。
  • 修復了編譯著色器時發生的錯誤。

聯機模式

修復

  • 修復了導致在熱身階段「金錢獎勵」特長生效的錯誤。(同1.6.1熱修)

通用

崩潰

  • 修復了當執行格擋動作後沒有出現防禦動作時發生的崩潰。(同1.6.1熱修)
  • 修復了當執行攻擊動作後沒有出現防禦動作時發生的崩潰。(同1.6.1熱修)