說遊戲,聊故事,大家好,我是小翎~
暗黑4的第二個大型DLC——憎恨之王於明日就要上線了,相信不少小夥伴們都迫不及待的去體驗術士這個全新職業了。
但術士這一職業,可以說是目前為止,暗黑4設計最複雜的職業,沒有之一。首先,術士引用了全新的雙資源設置,分別為怒氣、以及支配力。法系相關技能需要消耗怒氣釋放、而召喚類技能則需要消耗支配力釋放。並且兩者之間會有相互聯動,互相搭配增傷,最終形成完整的build。
機制雖然複雜,但是大家也別慌。以術士的熱度來看,正式開服當日,就會有相對穩妥的作業能抄了。我這裡先為大家簡單介紹術士的三種技能流派,提前了解術士的技能形態,以供大家開荒選擇吧。

暗黑4術士開荒技能淺析,三系流派、複雜設計,新人能駕馭嗎?
地獄火流派
術士的三系技能標籤分別為——地獄火、召喚、以及深淵。
先說地獄火流派,從目前已知信息來看,地獄火屬於偏向法系的職業構築、主要技能擁有大範圍aoe、自動索敵等特點。
核心輸出技能為熾炎尖嘯,後期構築完成後,擁有超越一個屏幕的索敵範圍,非常不錯。並且從內測玩家口中得知,地獄火的玩法,屬於術士最簡單、下限最高的流派,這一點與暗黑2的術士設定相似,是開荒時期輪椅級別的玩法了。
如果是喜愛法系的玩家,作為主要培養流派也並無不可,結合目前裝備和套裝效果來看,後期上限也比較高,算是全能流派。

召喚術士——須佐能乎
第二就是術士的召喚流,也是看過宣傳視頻之後,術士人氣最高的流派。其中大招的召喚亞巴頓,就是被玩家稱作須佐能乎的技能,確實非常的霸氣。
但這裡先給想使用召喚流派開荒的玩家潑一盆冷水,術士的召喚流派比較特殊,機制也比較複雜,大家想像中的召喚技能,應該像死靈法師一樣,召喚物會自動索敵攻擊,玩家的角色本身只需要吃瓜看戲就行了,但術士的召喚技能並非如此。其中絕大部分技能要麼類似於法術技能,只是一次性輸出、要麼無法移動、要麼有時間限制,還是需要玩家手動操作的。
術士的召喚生物屬於惡魔,惡魔的種類有三種,分別為低階惡魔、高階惡魔、以及惡魔領主,大家從名稱就能分辨出強弱了。而大家最喜歡的亞巴頓,自然就是惡魔領主級別,他的存在模式,就是比較常規、可自動攻擊的召喚物,但卻有時間限制,而開荒期的玩家,很難做到亞巴頓全程覆蓋。
並且從目前已知的數值來看,召喚並非是最頂級的,可能並非是輪椅級別的開荒玩法。

深淵術士
最後就是深淵標籤的術士技能了,也是術士三系流派中,設計最複雜、聯動最多、最需要玩家花心思的流派構築了。結合技能數值、以及裝備、套裝效果等等。術士的深淵流派,很有可能是後期沖層的主力。但作為代價,就是前期開荒可能需要解決較多問題,比如資源的循環、暗影形態的全覆蓋、暗影形態的增傷等等。
雖然這一流派的構築偏向複雜,但很可能也是術士作業最多的流派,因為他很可能關聯著術士的職業上限,開服之後,大家可以直接抄作業就行了。

感謝能看到這裡的觀眾老爺們,我自己從撰寫文案、搜集素材、到配音,做原創視頻真的不易,只求大家能給個三連支持,萬分感謝~