it之家 1 月 19 日消息,任天堂始終對自身品牌形象及其品牌代言人馬力歐保持高度審慎的態度,即便是與世嘉這樣的合作夥伴展開協作時也不例外。

如今,世嘉與任天堂的關係,早已與 30 年前主機大戰白熱化時期的劍拔弩張截然不同。眾所周知,世嘉的吉祥物索尼克,最初的設計初衷就是為了凸顯馬力歐的遲緩與過時,從而吸引更多玩家選擇世嘉 genesis 家用遊戲機。然而,世嘉於 2001 年退出了主機大戰。在隨後的歲月里,索尼克不僅現身於《任天堂明星大亂斗》系列遊戲,還與馬力歐共同登上了世嘉的遊戲舞台 —— 在一系列奧運題材遊戲中,馬力歐、索尼克,以及雙方各自系列作品中的眾多配角角色,紛紛化身運動員參與各項奧運賽事。
長谷川涼一(ryoichi hasegawa)曾是世嘉的製作人,參與過《馬力歐 & 索尼克在奧運會》系列遊戲的開發工作。近期他分享了一則趣聞,讓外界得以窺見任天堂對其吉祥物的呵護程度。
近期,他接受了復古遊戲媒體 arcade attack 的記者阿德里安的採訪。採訪中,他透露了一件往事:在世嘉與任天堂合作的《馬力歐 & 索尼克在北京奧運會》遊戲的宣傳主視覺圖中,因索尼克的腳的位置比馬力歐靠前,任天堂曾對此表達不滿。

「有件事現在想來還挺有意思的。當時我們製作了一張宣傳圖,畫面里馬力歐、索尼克和其他角色都站在賽場上。這張圖原本計劃用於遊戲包裝盒、說明書封面以及卡帶標籤等物料。可就是這麼一張圖,出了個小紕漏 —— 索尼克的腳比馬力歐的腳靠前了一點。任天堂要求我們調整二者的前後位置。我至今記憶猶新,當時我們心裡只有一個念頭:『我的天!必須馬上修改,不然這合作就黃了。』」
據it之家了解,《馬力歐 & 索尼克在奧運會》系列前後推出過六部作品,但自 2019 年《馬力歐 & 索尼克在東京 2020 奧運會》發售之後,該系列便陷入了沉寂。