眾所周知,拳頭遊戲目前投入最大精力的項目之一便是《英雄聯盟mmo》。自2020年正式公布以來,該項目已研發多年。由於mmorpg是拳頭遊戲此前從未涉足的類型,加之2024年對遊戲方向進行了調整,開發周期比預期更長。儘管如此,《英雄聯盟mmo》的開發仍在穩步推進中,每隔一段時間,我們都能看到相關的職位招募信息。

1月17日,前《魔獸世界》首席製作人raymond bartos在社交媒體上宣布,自己已加入拳頭遊戲,擔任《英雄聯盟mmo》的高級製作人。他寫道:「非常激動能夠加入拳頭遊戲,成為mmo團隊的一員!從初次與拳頭交流開始,我就被他們鮮明的價值觀所吸引——在整個面試過程中,這些價值觀被清晰地展現出來,令我由衷敬佩。在這裡,友善、尊重與關懷不僅是口號,更是團隊日常踐行的準則。
能有幸加入這樣一群充滿熱情的人之中,我深感榮幸,已迫不及待地想全身心投入工作。未來,我將每天致力於為拳頭的玩家創造價值,助力打造一款大家真心熱愛的mmo體驗。還有一點讓我格外欣喜:我將與我的長期搭檔orlando salvatore再次並肩作戰。以我們在《魔獸世界》中的豐富經驗,我有預感,遊戲開服首日我們就能飛速推進進度。非常感謝所有在我上條動態和私信中送來祝福的朋友們!」

raymond於去年12月離開了供職多年的暴雪,並在一個月內迅速找到了新工作,加入了一款全新mmo的研發團隊。他在推文中分享了自己在拳頭公司的單人照及與同事的合照,其中也包括與老友重逢的畫面。對此,前《魔獸世界》史詩難度團隊指揮、現任《英雄聯盟mmo》工程經理orlando salvatore回應道:「歡迎歸隊!已經等不及要和你再次攜手開荒了。」
事實上,早在raymond離職時,orlando就曾轉發相關消息表示關注。orlando加入拳頭遊戲已有一段時間。他目前推特置頂的內容仍是去年10月發布的招聘公告,旨在為《英雄聯盟mmo》團隊招募另一位核心技術工程師。在這條推文下方,拳頭員工的官方賬號以及一些《英雄聯盟》粉絲也紛紛留言,歡迎raymond的加入。
我們尚不清楚《英雄聯盟mmo》的具體開發進展,但隨著越來越多經驗豐富的行業人才加入該項目,遊戲與玩家見面的那一天似乎正越來越近。

從拳頭招聘頁面的其他信息來看,《英雄聯盟mmo》團隊仍有一些職位空缺。此前,他們曾招募「mmo首席關卡設計師」,職責包括設計或協助設計mmo關卡及開放世界或室內環境。值得注意的是,該職位要求中註明「熟練使用虛幻引擎(3年以上經驗)者優先」,這或許暗示本作可能採用epic的虛幻引擎開發——這也是拳頭在《無畏契約》中使用的引擎。期待在2026年能夠獲得更多關於這款遊戲的官方消息!