在近期的日本東京電玩展上,網易曝光了自研的一款新遊戲《無限大》。這款二次元開放世界題材的冒險遊戲,被外媒稱為挑戰「給她愛6」的集大成之作;剛發布新預告視頻沒多久,便遭到全球諸多玩家的質疑,認為其借鑒的痕迹過於拙劣而明顯。

遊戲英文名:ananta
《無限大》:質疑的挑戰和借鑒
挑戰給她愛6:或許是因為同樣涉及開放世界和都市題材,網易的《無限大》雖然是一款二次元類型的遊戲;還是被眾多國內外媒體默契地貼上「給她愛」的類似標籤。甚至有不少外媒直言,《無限大》就是沖著挑戰那遊戲去的。只不過由於規則約束,《無限大》100%實現不了那遊戲的某些經典內容。

暴躁的國外玩家
此外,玩家們還發現《無限大》中有許多其他遊戲的影子。比如《熱血無賴》、《神秘海域4》、《看門狗》,《漫威蜘蛛俠2》等。國內玩家更狠,直接有UP主做了《無限大》的借鑒集合視頻,點出多個拙劣的借鑒之處。認為網易新游《無限大》,就是一個超級縫合怪。

借鑒痕迹太多
《無限大》:更多是對網易的質疑
800人的研發團隊:與國外玩家盯著《無限大》討論不同,國內玩家更多的矛頭指向網易。調侃《無限大》有800人參與項目製作卻拿不出原創的點子,直接大張旗鼓並原封不動地「借鑒」了眾多遊戲元素。

800裁縫天團
新型氪金模式:作為一款二次元類型的遊戲,《無限大》摒棄市面上成熟的「抽抽抽」氪金系統,採用網易自己搗鼓出的新型商業模式。說白就是只出售外飾道具,如角色時裝、自定義裝飾品等。該氪金套路網易已經用在《燕雲十六聲》中,並沒有引起太大的反響。

買的不如賣的精
三端互通有無:在眾多玩家眼中,但凡網易弄出的支持多端互通的遊戲,包含了「移動端」就意味著斷崖式的質量暴跌。更準確地說,玩家們認為《無限大》所謂支持的PC、PS、手機三端,為包容手機端的部分;定會犧牲其他服務端玩家的遊戲品質。

不被認可的多端互通
多群體通吃:是的,《無限大》又是一款包含單機與網遊雙重內容的遊戲。簡單理解,遊戲會推出單機向的劇情和探索玩法,還會推出網遊向的社交玩法,如限時多人活動,以及多人合作打BOSS之類的玩法。透過網易準備停運的《射鵰》看,類似的設定結果就是每個群體都有不滿,最終還是偏向網遊內容。

貪多不討好
說在最後
與其說《無限大》的內容縫合不被看好,實際上更多是玩家們對網易的質疑。因為它真的有實力能做出好遊戲,又真的能把它運營得稀巴爛。所以免費暢玩的《無限大》最終能否成功,關鍵不是遊戲的內容;而是網易運營的方式。

懷疑網易勝過遊戲本身
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