
2025 年簡直可以稱為忍者元年:光 Tecmo Koei 就在忙著《忍者龍劍傳》系列三連發,SEGA 也不甘示弱,把自家經典 《忍》系列重新請出江湖。巴黎工作室 Lizardcube(就是之前做《神奇男孩》重製版和《怒之鐵拳4》的那幫人)這次操刀,帶來了 《Shinobi: Art of Vengeance》。售價 29.99 美元(約人民幣 218 元),在 PS、Xbox、Switch、PC 全平台開打。
結果如何?一句話:這是 2025 年最值得玩的動作遊戲之一!
畫風絕美 + 音樂燃炸
- 遊戲用手繪動畫打造,動作流暢到像水一樣,Musashi 的衣擺隨風飄,背景前景層次感拉滿,賞心悅目。
- 音樂陣容豪華:有《Sonic Mania》的 Tee Lopes,還有大神級作曲家古代祐三(《怒之鐵拳》系列御用),日式鼓點 + 高能節奏,玩起來血脈僨張。

《忍者:復仇之術》評測——SEGA 忍者歸來,帥到飛起!
操作緊湊 + 劍術超爽
- 動作節奏感爆炸:一鍵跨越障礙、牆壁跳、二段跳、衝刺——行雲流水。
- 戰鬥強度加倍:能打出 100 連擊,還能一鍵觸發帥氣收割技。連續標記敵人後,Musashi 會像閃電一樣在屏幕亂竄,一刀一個小朋友,帥得不要不要的。
- 武器除了刀和苦無,還有 忍術技能(噴火、格擋)、大招 Ninjutsu(清屏式毀滅技)。
- 戰鬥掉落的錢還能在商店買新招式,搭配 護符系統(回血、連擊加傷、Buff),保證玩不膩。

《忍者:復仇之術》評測——SEGA 忍者歸來,帥到飛起!
關卡設計一流
- 關卡分獨立章節,不是大地圖,但每關都有謎題、隱藏物品、支線挑戰。
- 有點輕度類銀河惡魔城的味道:學了新技能後,可以回來解鎖隱藏區域。
- 場景多樣:屋頂、火車、沙漠、軍基地,應有盡有。
- 有追逐戰 + 高難平台跳躍,甚至能讓《超級食肉男孩》都臉紅。
- Boss 戰風格多變,既有街機《忍》味道,也夾雜清版動作的節奏。

《忍者:復仇之術》評測——SEGA 忍者歸來,帥到飛起!
難度與小瑕疵
- 遊戲後期難度飆升,尤其是陷阱關卡,一不小心就秒殺,心態炸裂。
- 有些敵人小設計比較陰間,容易翻車。
好在遊戲內置了豐富的 無障礙選項(可調敵人血量、傷害、連擊要求等),可以根據喜好降低難度。

《忍者:復仇之術》評測——SEGA 忍者歸來,帥到飛起!
北風短評
《Shinobi: Art of Vengeance》完全繼承了 SEGA 忍者的精髓,還加上現代化的畫風、系統和音樂,打擊感爽到飛起。它既是情懷玩家的夢回,也能當作一款新鮮的 2D 動作神作安利給新人。
綜合來看:
✅ 優點:畫面絕美、音樂炸裂、戰鬥流暢、關卡精妙、重玩價值高
❌ 缺點:後期難度有坑,個別瞬死陷阱讓人想摔手柄
最終評分:4.5/5,年度動作遊戲必玩之選!