在本周的版本更新中,策劃又對怒龍劍盾(黃盾)進行了小重做。
主要是在不削數值的前提下,把黃盾的兩個被動,都改成技能可以觸發,讓它的性價比至少被拉高半檔,也使得不少的對抗路+打野吃到紅利。
而今天,我則打算根據最新的數據榜,來聊聊8.28版本更新後的環境變化,繼續給大家挖掘「版本大爹」+「版本黑馬」。
①「邊路大爹」勝率暴跌

在8.28版本更新中,楊戩是唯一被調整的英雄,他二技能的減速比例不僅從25%~50%改為15%~30%,持續時間還少了0.5秒,相當於全期被削。
先給大家看看他目前的巔峰賽數據。

在23.5%BP率的前提下,雖然勝率還有51.3%,但對比更新前足足縮水1.6%,說明削弱的影響不容忽視。
畢竟楊戩前期本來就有點尷尬,跟線霸1v1很困難,對線只能苟住,而現在二技能又被砍兩刀,肯定會更加雪上加霜,也不好配合打野抓人了。
不過,如果楊戩走打野位的,影響倒不是很大。

因為野區有紅buff,可以降低楊戩對減速的依賴性,更別提打野還能到處跑,不斷的攢韌性了,只要卡好霸體再進場,那楊戩即便留不住人,都能有足夠的威懾力。

等拖到中後期,楊戩有了兩件主動裝+90%韌性+持續更久的法天象地後,他同樣可以立即化身為「六邊形戰神」,不僅秒脆皮快,坦度也能堪比前排。
整體來說,現在的楊戩,對抗路大概跌至T1強度,而打野則依舊有T0.5,還是可以成為沖分首選,只是以後要盡量讓隊友補點控制,不然,前期確實會有點難打。
對抗路楊戩最新的銘文出裝:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

在遇到法傷多的陣容時,破軍最好換成破魔刀。
打野楊戩最新的銘文出裝:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

如果隊伍里缺輸出的話,也可以把血魔之怒換成破軍。
②53%勝率「版本黑馬」誕生

幹將莫邪在8.28版本更新中,喜提全新的七夕限定,這不僅是「狐妖小紅娘」的第二期聯動,還是幹將莫邪唯一一款沒有「底座」的皮膚。

在此之後,幹將莫邪不僅巔峰賽出場率漲了6.7%,甚至連勝率都突破至53.4%,直接排到中路榜的第二位,僅次於嫦娥,屬實有點誇張了。
由此可見,千山共赴這款皮膚,並沒有想像中那麼差。

而千山共赴的優勢,則主要體現在技能的清晰度上,可以給到玩家更多的命中反饋,還附帶有劍刃劃破空氣的音效,聽起來也比較清脆,對新手真的很友好。
不過,千山共赴的整體手感偏輕盈,大概跟冰霜戀舞曲差不多,對於已經習慣用久勝戰神(偏重)的玩家來說,可能會有彆扭。
也正因如此,建議大家在入手前,最好先去訓練營測試10分鐘的木樁。
幹將莫邪最新的銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,7x狩獵,3x貪婪

如果對面有太多刺客的話,可以把噬神之書換成熾熱支配,放在迴響之杖後面出。
③「黃盾榮耀」來了?
在黃盾的增傷+回復都改成能用技能觸發後,也讓不少「下水道」迎來了春天。

其中,豬八戒的巔峰賽勝率雖然還是在50%以下,但對比更新前已經漲了1.9%,不再是墊底英雄了。

此外,哪吒+趙懷真的勝率也有1%左右的漲幅,尤其是趙懷真的51.2%勝率,已經是他從2023年被削廢至今的最好數據了。
改版後的黃盾,到底香在哪裡?

最大優勢,是刷錢速度很快,甚至可以碾壓紅蓮斗篷了。
畢竟紅蓮斗篷的灼燒數值只有3%,即便持續2秒也才6%,而黃盾則是7%最大生命,差距非常明顯。

最重要的是,黃盾不僅自帶回復,還可以對防禦塔造成額外傷害,這恰好可以改善笨重英雄的帶線缺陷,讓他們在快速處理完兵線後,還能有不錯的狀態,繼續選擇參團或者偷塔。
整體來說,現在的黃盾,不僅有提升續航+推塔+刷野+清兵+傷害的各種增益,還有180物抗+90魔抗+1350生命值的面板,確實很全面,也非常適合軸輸出型的英雄。
反正技能CD越短,就越能吃滿黃盾的紅利,這也是豬八戒+哪吒+趙懷真可以」險些「起飛的主要原因。
豬八戒最新的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x狩獵

巨人之握(肉刀)+紅蓮斗篷的雙重灼燒,再結合黃盾的「重裝流」,不僅能保證豬八戒的坦度,還可以擁有堪比刺客的刷錢效率。
至於哪吒+趙懷真,因為是戰士定位,所以出裝還得再測試久一點,大家也可以自己開發一下,反正我這兩天,已經看到很多人在用黃盾了,就連馬超都能適配。
③射手勝率再次集體暴漲
在8.28版本更新後,出現了一個「有趣」的現象。
我在研究發育路的數據時,發現所有射手的勝率又集體暴漲了。
尤其是在巔峰時里,變化特別明顯。

比如,戈雅+艾琳+虞姬這三位榜首的「姐妹花」,則都有0.3%左右的勝率漲幅,還有強度同檔的孫權+孫尚香,也多了0.5%勝率。

就連馬可波羅這位「幽默」射手,他的巔峰賽勝率都突破至48.1%了,可喜可賀。
造成這種現象的原因,主要有兩點。

第一點,不祥徵兆也在8.28版本更新中被削過,雖然數值沒有變化,但減攻速+減移速的被動,卻多了0.5秒的真空期。
這也讓射手在打團時,可以多0.5秒的正常輸出時間,後期至少能比以前多普攻1.5次,還是比較舒服的,打前排的效率也會快半檔,不再那麼刮痧了。
第二點,公孫離的「狐妖小紅娘」限定,可以在8月28日至9月10日期間,提前用88x皮膚碎片兌換,四捨五入也相當於「免費」。

而在此之後,公孫離的巔峰賽BP率雖然飆升了很多,足足有28.5%了,但勝率卻從51%降低至49.1%,直接縮水2%。
相當於公孫離僅憑一人之力,就拯救了整個發育路,讓所有「同行」都突然喜提紅利,就跟上個賽季的元射一樣。

其實,塗山容容這款皮膚雖然模型一般,但實戰手感並不算差,即便比不過離恨煙和祈雪靈祝,也能跟玉兔公主同檔,觸發印記的音效還是挺響亮的。

尤其是印記的特效,看起來真的很顯眼,也能帶來不錯的命中反饋。

而公孫離之所以會勝率暴跌,大概是因為她對操作+意識的要求太高了,對於只想體驗「免費」皮膚的玩家來說,甚至連對線期都未必能撐得過去。
此外,想真正玩好公孫離,也要用S40賽季的最新出裝才行。

如上圖所示,銘文帶「4x禍源,6x紅月,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃」。
這套出裝的優勢,就是能吃滿法球流的紅利,通過閃電匕首來撐前期,等中期再轉成暴擊流,讓公孫離的全期輸出都有保證。
畢竟破曉+逐日之弓在S40賽季里,都分別多了5%暴擊率,算下來,已經足夠拉滿無盡戰刃的暴傷閾值了,輸出並不比影刃+無盡戰刃的打法差多少。
如果意識+操作+出裝都正確的話,那公孫離則依舊是發育路的「女魔射」。