從嗶哩嗶哩到中手游,遊戲圈「刮骨療毒」

2025年08月01日19:12:10 遊戲 1579

作者 | 趙梔

編輯 | 趣解商業資訊組

遊戲圈的反腐浪潮還在繼續。

據媒體報道,7月30日,中手游發布內部信,原滿天星工作室總經理姜某某涉嫌嚴重的職務犯罪行為,經公司內審部調查並核實相關證據後,已第一時間向公安機關報案。目前姜某某已被公安機關依法採取刑事拘留措施。

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圖片來源:微博截圖

這一消息在網上引發討論,不僅讓中手游成為輿論焦點,也給整個行業敲響了警鐘。

1.《仙劍世界》「滑鐵盧」拖累中手游?

據了解,原滿天星工作室總經理姜某某名為姜海濤。公開資料顯示,姜海濤曾任職巨人網路,成為中手游旗下滿天星工作室負責人後,率領團隊研發《仙劍世界》項目。

作為國民IP,中手游及滿天星工作室對《仙劍世界》項目相當重視。據悉,截至2024年底,該項目的研發投入已經超過3億元。而2021年,中手游的股東應占溢利為6.12億元。

外界對《仙俠世界》也是非常期待。中手游官方發布的消息,2月6日,《仙俠世界》首發前,全網預約量已突破1000萬。

然而,《仙俠世界》的市場表現卻未達預期。據悉,《仙劍世界》原定2023年上線,卻延期至2024年仍未推出;此後再次推遲,最終於2025年2月19日正式上線。

上線後的首個周末,其在IOS免費榜的排名從榜首滑落至36名。上線3個月後,IOS端累計下載量僅有76.80萬,累計收入為25萬美元。

《仙俠世界》表現不佳,與遊戲體驗較差有很大關係。「趣解商業」注意到,截至8月1日,《仙俠世界》在App Store的評分為2.9分(滿分5分)。該遊戲的評分較為極端,五星和一星評價最多,數量相差無幾。多位網友給出一星評價的理由是,「NPC毫無生機,解密有想法但水平真的有限,總而言之純割韭菜遊戲」;「過場動畫又臭又長」;「界面花里胡哨,功能又多又亂,劇情拉胯,完全不像仙劍」……

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圖片來源:App Store

《仙俠世界》官方賬號下面,也有網友評論:「地圖樹景削砍,各種bug卡頓發熱嚴重,月如、昆玉、珍靈、無垠各種暗調。」

2024年財報中,中手游也坦誠,《仙俠世界》存在幾個較大的缺陷,遊戲體量過大,對手機硬體性能依賴過高,導致移動端用戶體驗不佳;移動端遊戲畫面質量欠佳,畫面精度較低,畫面偏暗;遊戲關卡前期缺少對新用戶的有效引導,使得用戶在遊戲前期流失嚴重,商業化效果較差。這些缺陷嚴重影響了其市場表現。

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圖片來源:2024年財報

《仙俠世界》玩家端體驗問題頻現的同時,項目組內部管理也幾次出現了波動。3月,有市場消息稱,《仙俠世界》項目組大裁員,或將解散。彼時,《仙俠世界》回應稱,為了確保長期競爭力和可持續發展能力,團隊現在確有優化調整。

此外,據媒體報道,4月起,公司內部就有指控姜海濤利用審批權虛構外包合同、收受回扣的舉報信在流傳。舉報稱,姜海濤通過關聯第三方公司輸送資金,導致美術外包「效果差但費用畸高」。這場貪腐事件,或許也間接影響了《仙俠世界》的產品品質和進度。

《仙俠世界》的市場表現不盡如人意,也拖累了中手游的業績。財報顯示,2024年,中手游總營收同比下滑25.93%至19.3億元;股東應占溢利為-21.05億元,同比減少10383.61%,為近五年最低。

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圖片來源:百度截圖

分類別來看,其來自遊戲發行、遊戲開發和IP授權三大收益均同比減少,幅度分別為22%、30.7%、54.7%。其中,來自遊戲發行的收益在總收入中的佔比最高,超過80%。

中手游表示,原計劃在報告期內上線的多款遊戲延期,部分新上線的遊戲營收表現未達預期,以及部分已上線的遊戲進入生命周期晚期,使得發行收入同比減少;《仙俠世界》未能在2024年推向市場,以及其他幾款遊戲未能在報告期內上線,導致遊戲開發收益同比減少。

2.遊戲行業「刮骨療毒」?

事實上,中手游的反腐行動並非個例,近年來,遊戲行業掀起了一股反腐風暴。

7月2日,嗶哩嗶哩通過內部郵件通報了原遊戲合作部總經理張某敏的違法行為。嗶哩嗶哩稱,其在公司工作期間存在嚴重的職務犯罪行為,該人員已經被公安機關依法逮捕。對於該員工的具體犯罪情況,嗶哩嗶哩並未透露。

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圖片來源:微博截圖

7月1日,完美世界針對反腐調查發布內部公告。公告顯示,完美世界旗下包括百萬、青雲、硬核工作室總計8名在職及已離職人員,涉嫌與供應商內外勾結、營私舞弊、損害公司利益,職位涉及工作室負責人、策劃部負責人、HR經理、美術部動作組長等,完美世界已向公安機關報案。此外,該反腐行動中涉及的4家供應商被完美世界列入黑名單,永不合作。

值得注意的是,這並非嗶哩嗶哩和完美世界的首次反腐。2016年至今,嗶哩嗶哩多次通報員工舞弊違規案例,職位涉及遊戲運營負責人、電商部門的員工。

2024年8月,完美世界曾通報針對星雲工作室及原Bard遊戲項目組反貪腐公告,高級美術總監、製作人、2D主美、3D主美等職位的多名員工涉嫌收受賄賂、職務侵佔等的違規行為。

不只是嗶哩嗶哩和完美世界,2024年,網易、三七互娛等多家公司也公開了反腐動作。去年,網易方面甚至表示,網易反腐從未停止。

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圖片來源:微博截圖

有業內人士認為,遊戲大廠由於早期野蠻生長,在規章制度上有許多不健全,也使得其發展到一定階段、現代企業制度逐步建立健全後,一些腐敗現象和案例開始在規章完善下逐步暴露並被訴諸法律。

此外,遊戲行業的貪腐常發生在市場、美術等掌握重金採購權的部門。由於創意類資源(如美術外包)缺乏統一的價格標準,這為腐敗行為留下了巨大空間。不僅如此,遊戲行業採購的資源和數據一般都是虛擬的,難以核查。

遊戲企業紛紛開始反腐行動,主要是因為意識到,內部腐敗問題正成為制約業務增長的重要因素。

據《每日經濟新聞》,遊戲行業分析師張書樂對媒體表示,此刻的密集反腐就是在為未來「排雷」,對於公司健康發展意義重大。

張書樂指出,為了能實現真正的解困,遊戲公司「刀口」向內,不止是在研發端用力,在更加隱形的違法違規問題治理上也開始發力。同時,由於遊戲產業有許多新屬性,較之傳統企業又有相當大的區別,這讓其現代企業制度的建立和完善都在一定程度上要「摸著石頭過河」,所以,在反腐問題上永遠都要與時俱進。

中手游原滿天星工作室總經理姜海濤被刑拘事件,是遊戲行業反腐的一個縮影。對於遊戲公司而言,加強內部管理、完善監督機制、杜絕腐敗行為刻不容緩;對於整個行業來說,如何在競爭激烈、用戶需求不斷變化的市場環境中實現創新與突破,也是亟待解決的挑戰。

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