夢幻西遊發展至今也有二十多個年頭了,但是點卡僅調整過一次,從每小時4點漲到了6點,而且這個調整也有十年了,相對於絕大多數網遊來說是非常良心的了。那麼後期會不會免點卡呢?近期不太可能,但兩年之內不好說,原因有以下幾個。
純屬個人觀點,與官方無關,夢幻在兩年內大概率要免費了,不收點卡了,理由有以下幾點:
1. 經濟下行,像這種收費的遊戲大家都避之不及,導致基本沒有新玩家的流入,這也是競技類遊戲近幾年長久不衰的原因,因為人家不收費,隨時可玩,沒有保不保值的說法,上線也不會以錢來衡量物品價值。
2.沒有新玩家的玩家流入就會引起場內的矛盾,存量的遊戲內的玩家互相割韭菜,因為有投入,必然會想辦法賺回成本,甚至還想著賺收益,這是個惡性循環。
3.上頭加強監管是這類貨幣類的遊戲,進一步收縮市場範圍,王姨的盈利越來越少,導致壓力給到策劃,瘋狂的修改副本就脆弱的夢幻經濟系統。
4.策劃的瘋狂修改,導致儲備金的擴大,金幣消耗緩慢,玩家的收益生存範圍越來越小。
5.玩家的收益少了,導致玩家大量流失,進而導致大量賬號物品上架藏寶閣,物品貶值!
6.大量賬號物品上架藏寶閣後,原先的交易物品失去競爭力,於是大家進一步內卷,紛紛降價,越是降價,觀望的人就越多,就越是賣不出去。
7.王姨又進一步限制玩家交易和降價,遊戲虛擬物品流動性大大降低。
8.這是一個長期的死循環,下降趨勢,除非有突破性的改動能終結這個循環。
當然,點卡免費並不是全等級放出,可以對60級之前進行免費,吸引更多玩家進入遊戲,然後一步步熟悉玩法,最後才有充點卡的慾望。目前來說,30級啥玩法都沒體驗到,而且這麼不確定性是不是好玩就要投入rmb,新玩家和想入坑的都敬而遠之,所以近幾年都沒多少新人去打算入坑。其實可以把點卡收費的等級推後一點,讓想入坑的玩家都體驗一些玩法,至少45級或50級左右再去收點卡還差不多,現在感覺就想死海,沒有新的水流和活力。大部分人都是五開刷刷,你玩你的,我玩我的,一昧追求物品獎勵,缺少了遊戲體驗感。