近年來,我們在電子遊戲中看到了一些獨特的蜘蛛恐懼症模式,但沒有什麼能與《使命召喚:黑色行動6》的新方法相匹敵。動視的解決方案讓一切變得更加恐怖,他們剝奪了殭屍蜘蛛的腿,把它們變成了更糟糕的東西。
動視在其博客上概述了《黑色行動6》殭屍模式的新輔助功能,並寫道:「在《黑色行動6》中,新的蜘蛛恐懼症切換功能將首次出現。」「這種設置將允許玩家在不影響遊戲玩法的情況下改變殭屍中蜘蛛狀敵人的外觀。」
所有這些聽起來都很合理很好。畢竟,如今蜘蛛恐懼症的模式並不罕見,即使它們的方式很少相同。例如,開發商coffee stain在《幸福工廠》中選擇用可愛的貓的圖片來代替蜘蛛,而黑曜石的《禁閉求生》讓玩家將蜘蛛的細節一直回到「無害的圈子」。與此同時,《龍騰世紀:影障守護者》的解決方案則更加極端,即徹底消除遊戲中的蜘蛛。
然而,《黑色行動6》開發商treyarch解決蜘蛛問題的方法卻完全不同,該工作室似乎採用了黑曜石的「浮動斑點」解決方案作為起點,即移除殭屍蛛形動物的腿,然後就此打住。如果最終的結果是一種巨大的突變蝦,那就好了。但實際上變得更加恐怖了。
《黑色行動6》還包括一個擴展的高對比度模式,旨在幫助有視力障礙或色盲的玩家切換「黑暗背景」設置或自定義盟友和敵人的輪廓顏色。當然,這對於一些玩家來說是一個驚喜,因為他們打開遊戲卻發現所有人都是藍色的。
此外,《黑色行動6》採用了動視所稱的智能移動功能,旨在通過最小化和定製按鍵和操縱桿過程來幫助有移動問題的玩家減少輸入。除了新的hud自定義功能,用於在布局預設和調整小地圖顏色之間切換,以及支持xbox自適應控制器和ps訪問控制器。現在也可以在單人殭屍比賽中暫停和保存。
《使命召喚:黑色行動6》現已登陸xbox one、xbox series x/s、pc、ps4、ps5,並且首發加入了xgp,分析師們已經開始討論《使命召喚》加入game pass對微軟訂閱服務的未來意味著什麼。