大家好我是指尖,12日體驗服更新,又對多個英雄進行了較大幅度的平衡性調整,自從s36更新以來,每次體驗服的調整尺度都很大,估計還要持續一段時間才能徹底平衡,有些英雄調整過沒達到預期,還是會繼續調整的,看看本次更新有哪些英雄吧。
宮本武藏
之前策劃就說過,會調整宮本武藏的肉和輸出兩種玩法,目前肉宮本的強度略高,但輸出流卻偏弱。
所以這次的調整就是一個數據平衡,但我意外的是沒調整基礎的被動傷害,反而是調整了23技能的傷害。
基礎和成長傷害都提升了,但ad變成了額外ad,就意味著宮本要出更多的輸出裝才能發揮出技能的傷害效果,雖然沒有計算,但純肉的強度應該會有所降低,但如果真的只是這個數據,我想純肉的玩法還是會並存的,因為肉宮本的厲害之處並不是二三技能的傷害。
韓信
韓信的調整,多少玩家望眼欲穿啊,因為策劃給的暗示會感覺這次調整的尺度很大。
被動的第四下擊飛效果,新增了一個額外的傷害,並回復固定+額外生命值的回血效果,如此一來韓信的續航能力將會大大提升,甚至在打架的時候這一絲血也是反殺或者逃生的關鍵。
不過作為代價,削弱了前期被動攻速buff,滿級後達到一致,因此未來韓信前期估計要以急速戰靴為主了,中後期才會考慮換掉。
而二技能現在使用後,強普會被重置,調整後不會被重置,可以和橫掃共存,同時會融合成一次超級橫掃。
毫無疑問,未來檢驗韓信是否會玩,草叢普攻的功夫是否到家就很重要了,那麼韓信的輸出能力也將會有明顯的提升。
如果是前期帶急速戰靴,那麼因著強普的額外傷害,韓信的發育速度或許將重回榜首,下個版本的韓信未來可期。
魯班大師
增加了護盾的厚度,原本他的護盾形同虛設,和沒有差不多,薄薄一層,這次略作加強,將不再是無用的屬性,別忘了,他的被動護盾是可以通過2技能傳遞給隊友的,所以這次加強就提升了魯班大師的保護能力以及生存能力。
蔡文姬
大招的回血,削弱了0.05的ap加成,目前蔡文姬的強度的確相當高,正如我之前發的那篇文章,蔡文姬已經在輔助位中三榜第一了,所以這次削弱我覺得合情合理。
蔡文姬的強,主要是版本節奏很適合她,一直連體跟著射手大哥就能贏,關鍵時刻放出技能就能創造價值。
裴擒虎
上次削弱了變身後的1秒加速,這次又對減速動手了,相較於上一次,這次削弱的幅度略微大一點。
作為這個版本的真核打野,裴擒虎給一個野王真的能打爛對手,機動性、前期輸出能力都很強,所以削弱這一刀很能理解。
明世隱
這版本的輔助,尤其是軟輔,過的都很好,而明世隱也是受益頗多的那個,搭配到一些大哥級的射手有點無解,此消彼長的技能機制,尤其是前中期抓單的時候太絕望了,單單這個輔助的大招就能吸不少血,最氣人的是防不住,還是真傷。
所以這次削弱了2技能對敵人的防禦削減,前期削弱5%,滿級10%,不知道能否改變明世隱的地位,或者說直接變得和上賽季一樣,無人問津。
甄姬
目前版本甄姬玩起來還是很強的,唯獨前期清兵速度慢了不少,往往都會慢於對手支援,但過了對線期,她的壓制力和控制能力依然頂尖。
這次削弱了大招水域的前期減速比例,滿級後保持一致,不過如果是出了凝冰之息後,影響就沒那麼明顯了,畢竟減速也是有衰減的,原本也達不到疊加的減速比例。
百里守約
守約還要削弱,這是可以預見到的,我之前就說過,守約除了射程外,大招的減速其實也該拿走,不過這次策劃的方式比較保守,保留了一部分的減速buff。
這個調整就是讓那些抓守約的英雄多一絲機會,不然三段位移加減速的射手是真的抓不死。
少司緣
已經不知道多少次調整了,數值什麼的我都懶得看了,有興趣的可以關注下,還是等正式服上線那天再好好聊聊吧。
以上就是本次更新的英雄平衡內容,對此你怎麼看呢?