作者:索然無味測評組(已獲授權協助發布,他人未經允許禁止以任何理由再進行轉載)
第一次玩秋之回憶,也是在一個比較巧合的情況下,從朋友那裡借來的盜版盤。當時看到朋友那一臉高深的表情,我還以為是某新型的小HY。然而就這麼一個小小誤會,讓我一宿推完了整個遊戲,福利一個沒見,反倒是哭了個稀里嘩啦。甚至默默地在心裡給本作起了個「刀之回憶」的外號。也就導致後續的作品我完全沒有碰過。如今20多年過去,也算是能夠正視這一部作品了,時隔多年的重溫卻體會到不同的感覺,這也就是心境的變化吧。
富有欺騙性的開篇
故事的開篇,明明總說是三個人在一起,卻總是不見唯笑和彩花同時出現,很容易讓玩家懷疑主角的精神狀態。然而隨著故事的推進,這層迷霧一般的面紗,就像是告訴玩家「你猜對了」一般,逐漸的展開智也和唯笑之間究竟有什麼樣的隔閡。通篇的故事並不是只有唯笑一條線路,還有詩音、美奈裳、小夜美、小香多條線路。在個人的觀感中,唯笑的線路才是最順暢的一條,而後日談中也向我們大家證實了這一點。
即便如此,相信玩家也會對其他線路感興趣。無論是替母親賣麵包的小夜美,還是古靈精怪的美奈裳,亦或者沉默寡言的詩音,都能夠給玩家留下深刻的印象。每條線路的故事都非常棒,但也充滿了刀,不過比起某些喪病的刀還是好上許多的。但無論哪條線路,我覺得好基友「信」才是真正的真愛啊,通篇都在助攻,就差在臉上寫上「好人」二字了。
便利的線路選擇
在線路選擇方面,個人是沒有見過比這更方便的了。遊戲中絕大多數直接干涉角色好感的選項,都會用其Q版形象顯示出來,玩家可以很便利的根據自己想要攻略的對象去做選擇。而沒有做出標註的選項,與好感和線路也有一定的關聯,但更多的則是為了不同的CG做鋪墊,並不像帶好感頭像的那些選項直接干涉好感。本次遊戲還有pure和after story兩個模式,後者是後日談,很容易理解。而pure給人的感覺則更像是故事的前篇,當然也可以當做IF篇來看。
比較古早的畫風
遊戲在畫風方面並不是很符合現在的審美,畢竟遊戲本身也已經發售過20多年,即便是現在通過高解析度提升,本身的插畫和立繪並沒有做出改變,這也就意味著如果你無法接受這種比較早的畫風,那麼觀感必然會打上一些折扣的。遊戲為全年齡純愛作品,所以也就沒有布丁可以吃,要對想要衝沖的小夥伴說個抱歉了。
最後
雖然本作是古早的遊戲,整體卻是很容易讓人沉淪其中,為故事中的愛恨糾纏憤慨,為那些心中所受的傷感到遺憾。只是單純的來看故事,那麼本作絕對值得你細細品味一番,就像是陳年的酒一樣,美味甘甜,卻又透露著一股辛辣。喜歡GAL還未觀看過本作的玩家,以及想要收藏回憶的小夥伴都十分推薦哦~