《幻獸帕魯》已經在Xbox和Steam平台同步發售,IGN編輯特里斯坦·奧格爾維(TRISTAN OGILVIE)給出7分,認為《幻獸帕魯》是一款很有趣的生存建造遊戲,但是Xbox版本相比於Steam版本還存在一定問題,尤其是圖形、聲音和遊戲BUG方面,但如果你對遊戲中的粗糙細節難以忍受,那麼還建議再等等或者直接購入Steam版本,如果不追求精緻,那麼還是值得一玩!
《幻獸帕魯》已經風靡全球,成為今年最暢銷的遊戲,誰能想到可以用槍械去射擊卡通帕魯,然後強迫它們採礦勞動一整天呢?這簡直太好玩了!
不過,那些通過XGP和微軟商店玩《幻獸帕魯》的玩家,卻得到了明顯不同的體驗——這是我在Xbox上親身體驗了50多個小時後的感受。
Steam版本可以體驗更高品質的遊戲,Xbox版本目前存在相當多Bug和性能問題,還缺少了很多功能,當然從遊戲現在處於EA階段來看,這些缺陷肯定會有,但對比Steam版本確實還是有很大問題,下面我來一一列舉。
Xbox版本與其他版本最大的差異在於遊戲畫面,Steam版當然也有圖形錯誤、載入延遲和流暢度問題,但Xbox上這些問題會更加突出,比如長時間飛行探索世界,很容易引起畫質模糊、資源載入不全的情況,有時甚至近距離的地圖也無法正常渲染。
此外,Xbox版本聲音問題也十分明顯,質量參差不齊,有時聽起來像舊對講機發出來的聲音一樣,相比之下,建議玩家體驗Steam版本,雖然XGP版本對我來說,還沒到影響遊戲的程度,但也確實讓人非常掃興!
Xbox版本中,還另存在一些我在Steam從未遇到過的嚴重bug,比如最讓人頭疼的情況是,在寵物的背上飛行時,環境材質有時無法正確載入,尤其是在雪山或火山等高級區域,這意味著玩家會直接卡進BUG中,只能死亡後重生。
由於這種掉入地下BUG的情況非常頻繁,我開始留意哪些地表材質模糊不清,從而避免直接穿入BUG中,長時間這樣做實在是令人難以忍受,但在Steam版中,地圖和貼圖載入速度非常非常快,從來沒遇到過這樣的問題!
Steam還提供了名稱系統這種Xbox版本沒有的小功能,如直接顯示成數字ID,這反而讓同玩者間的交流顯得生疏,儘管缺少這些細節沒影響我的遊戲樂趣,畢竟我也不準備為帕魯取名,但還是讓體驗感覺比Steam差了一點。
Xbox版本存在更多技術上的問題,較Steam版尚需完善,不過對於我來說,對玩帕魯的熱情影響不大,只是降低了一點點樂趣罷了,並且遊戲中還有許多有趣的帕魯可供捕獲,在開放世界中,也有各種各樣驚險好玩的事情發生,深入生存機制也能盡享無限樂趣。
總體來看,儘管畫面間有時略顯卡頓,遊戲也很少會直接卡到退出遊戲,體驗依舊令人愉快。然而,鑒於當前版本存在些許遺憾,IGN現在並不全力推薦XGP版本。如果你對遊戲中的細微差錯和少許瑕疵難以忍受,建議等等或者是購買Steam版本,只要你不執著於完美,Xbox版《幻獸帕魯》依舊是一個富趣味的生存遊戲。