《尋找天堂》,《到月亮》的製作,仍然是如此催人淚下。 如果「登月」帶給我們愛,那麼「尋找天堂」帶給我們獨特的體驗。 尋找天堂和去月球都是含淚的,但故事和情節設計完全不同,玩家不必擔心這兩個遊戲情節相似的內容。
從遊戲性上來說,尋找一個天堂雖然可以有所發展改進但依然存在難以稱為中國優秀,甚至連普通都達不到。在某種程度上,尋找天堂中的小遊戲甚至已經成了我「討厭」的部分,畢竟沒人是為了遊戲性來玩這類網路遊戲的,玩家之所以選擇喜歡去月球和尋找天堂一般都是企業因為隨著劇情。基於這一認識,對尋找天堂的評價一定會比較難寫,考慮到劇透不適合尋找天堂,我將把情節移到文章末尾,並添加劇透提醒。 最後,謝謝你閱讀我的評論。
如果你玩過《登月》,你應該知道玩家扮演的「死亡天使」是夢想公司的員工,幫助垂死的老人實現他們渴望的夢想。這就需要玩家通過一個高科技頭盔進入老人的腦海,從老年到童年,把自己的夢想植入腦海,從而在夢中實現自己的夢想,對於老人來說就是現實。這是我們去月球能學到的東西。
以像素進行遊戲企業而言,玩家幾乎已經很難帶入到劇情人物中,總是以一個旁觀者的視角看待這個世界,尋找天堂很聰明的直接給了玩家旁觀者視角,但缺少了代入感的遊戲精神世界會讓非劇情事件管理變得更加無聊,例如我們走路、解謎甚至戰鬥,我想這是因為劇情像素遊戲活動難以實現跨越的缺點。
但遊戲並不是一切,《登月》的成功向我們展示了這一點。 找到天堂再次證明了這一點。 尋找天堂增加了簡單的謎題和微小的轉身和射擊遊戲,但總是一個故事驅動的遊戲。