笑話,玩《SD高達G世紀 世界》從來就沒聽過還要什麼策略思維

2022年10月17日22:20:14 遊戲 1382

小時候我有個小夥伴,姑且叫他小明吧。我對他的感情非常微妙,他同時兼任了我世界裡面的幾個角色。小明是我初中的同班同學,也是我媽媽好朋友的兒子。他是個學霸,品學兼優,自然也是我媽口中的別人家的孩子。學習成績好也就算了,我自認自己智商不比他差,總會有其他方面比他厲害。

那時候,他有PSP,我也有PSP,他愛打遊戲,我愛也打遊戲。剛開始我們還能愉快地交流,後來我發現他說得我聽不懂,某些關卡我死活過不去,他已經領先了我好幾個章節。我在想:「打遊戲能不能不要這麼欺負人!」

我開始抑鬱了,某些時候,我甚至出現了一些幻覺。以至於我一度懷疑是上天為了眷顧我,給我安排了這麼一個死敵。後來,我看到了魯迅先生說的一句話:「人生不如意事十之八九。哪裡跌倒就從哪裡爬起來」。這句話鼓勵了我,讓我在黑暗裡看到一絲絲的光明,重新燃起了我心中的那一團火,從此定下了遊戲能拯救世界的偉大目標。在偉大目標下,我不再把小明當成是我的敵人而是老師。通過幾個月的明察暗訪,最終發現了小明的一個不可告人的秘密 —— 他用他爸爸的電腦查攻略了!

自從那天起,趁我爸不在家的時候,我也用他的電腦去查攻略。我研究他們的攻略是怎麼寫出來的。我想,等到有一天,小明也要查我發表的遊戲攻略的時候,那就是我揚眉吐氣之日!於是開始了我沒日沒夜地存檔、讀檔、截屏和寫作的過程。創作的路上總是伴隨著艱辛和汗水。後來,我對一些遊戲開始有自己的見解和思維,也不需要頻繁地存檔和讀檔。再後來,小明已經不再玩遊戲了,也離開遊戲圈。多年以後,我遇到了小明,但再也看不到小明小時候眼神裡面的,閃爍著的,那種光。取而代之的是生活的瑣碎和疲憊不堪,也對遊戲失去了興趣。然而慶幸的是,我跟他不一樣,是因為我還保留著當年的那份童心,還能感受到遊戲帶給我的樂趣,也從裡面學到很多戰術戰略,甚至有些能用在我日常生活當中……

言歸正傳,今天給大家分享的是怎麼用策略思維去玩《SD高達G世紀 世界》。從序章我們就能抽取這款遊戲的核心底層邏輯。按照這種邏輯能產生一條清晰的戰略和戰術思路,貫穿整個遊戲。

序章開始,我們遵循用宏觀到微觀的方法去看這場戰役。首先看戰鬥的目標是擊毀對方所有機體。每個不同的戰役有不同的勝利和敗北條件。後面所有的行動,都是圍繞著這個目標去展開。

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勝利條件

布陣

然後我們開始從宏觀的角度去看整個戰場。戰場分成左右兩邊,左邊是敵軍,右邊是我軍。

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戰場

再看陣型,敵軍的陣型是三角陣,敵軍的小兵排在前面,王牌排在後面。從敵軍的角度去看,他們的小兵可以先消耗我軍的戰鬥力,再用王牌去清理戰場。

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敵方陣型

我軍用的是十字陣,王牌在前面,小兵在中間,本陣(母艦)在後面。對於敵我兩軍左右兩邊排開的布局,這個陣型可以做到攻守兼備。一方面,進攻的時候,小兵可以飛到前方幫忙消耗敵軍。本陣(母艦)有遠程射擊,也可以協助支援攻擊。對方小兵消耗差不多的時候,由王牌去收割敵方前排小兵。另外一方面,防守的時候,假如敵軍不要命衝進陣里來攻擊母艦,王牌可以退回後方幫忙保護本陣。

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我方陣型

部隊表

再對比看看敵我雙方的部隊表,雙方的王牌差不多。敵軍數量佔優,但小兵太弱。我方的小兵能力不弱,應該要好好地去利用。

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敵軍部隊表

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我軍部隊表

詳細資料

再細看機體和駕駛員能力,先對比雙方的王牌,我軍王牌的能力略勝一點。

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敵方王牌機體1

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敵方王牌機師1

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敵方王牌機體2

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敵方王牌機師2

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我方王牌機體1

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我方王牌機師1

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我方王牌機體2

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我方王牌機師2

再對比小兵機體和駕駛員能力的詳細數據,我軍有絕對的優勢。

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敵方小兵機體

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敵方小兵機師

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我方小兵機體1

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我方小兵機師1

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我方小兵機體2

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我方小兵機師2

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我方小兵機師3

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我方小兵機師3

制定行動方針

閱讀完戰場情報之後,就可以制定行動方針。前面的對比分析可以發現,我軍的小兵的特殊助攻作用。我們注意到熾天使高達就像個機槍手,一次掃射能攻擊一片。他有一招超強的武器,一次可以打擊3個敵軍。這樣有機會可以一回合內把3個敵軍打殘血。

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我們嘗試一下看看熾天使高達的飛行距離和武器的射程是否達到要求?果然是可以的。

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發起攻擊,把敵方3個機體都打殘血。

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看到攻擊後,3個機體的血量都所剩不多了。後面就等王牌去收割了。王牌收割完狀態就能從普通升級到強氣了。為後面一擊必殺對方的boss打下基礎。

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我們再來看智天使高達,妥妥的是個狙擊手,專門攻擊敵方武器射程短的機體。這樣敵方手短,根本反擊不了。把敵方單兵打殘血之後,王牌又可以來收割了。

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至於墮天使高達,也可以剛剛好站在對方的射程以外,攻擊的時候可以讓對方反擊不了。

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至於王牌的策略很簡單,收割,收割,再收割,達到超一擊的狀態。秒殺敵軍boss就是信手拈來的事情。

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以上就是《SD高達G世紀 世界》序章中的戰鬥策略。即使到後面的育成階段,也可以利用這種兵種分工的思路去打造屬於你的軍隊。當然,戰場上還有很多意想不到的事情會發生。這就還需要指揮官有隨機應變的能力。

寫在最後

挑戰任務:敢不敢重新拿起你塵封已久的PSP,或者打開你的模擬器,在不讀檔不回退的情況下打贏你的高達戰爭?

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