Great Arcade怪物捉迷藏遊戲《Survivor In Rainbow Monster》

2022年10月17日09:18:03 遊戲 1308

你玩過收集道具才能獲勝的捉迷藏遊戲么?今天推薦由Great Arcade Games推出的從怪獸中拯救孩子為背景的捉迷藏類型動作冒險遊戲《Survivor In Rainbow Monster》(彩虹怪物中的倖存者)。玩家在遊戲中扮演拯救被綁架兒童的勇士,進入五個不同任務組成的關卡,完成關卡中的目標後,拯救被綁架的兒童。

  • 遊戲亮點

《Survivor In Rainbow Monster》以捉迷藏遊戲為基礎,衍生出不同顏色的怪物,從而形成規則不一的關卡,等待玩家們的組隊挑戰。目前遊戲已經開放了藍、綠、橙、紫四種顏色的怪物,距離七色彩虹的組合還差三種。其中藍色怪物會在地圖上四處遊盪,追尋沒有藏在箱子中的角色。綠色怪物在盲目巡邏過程中追捕製造噪音的角色。橙色怪物會按指定的路線巡邏。紫色怪物需要隨時觀察通風口的狀態。

Great Arcade怪物捉迷藏遊戲《Survivor In Rainbow Monster》 - 天天要聞


Great Arcade怪物捉迷藏遊戲《Survivor In Rainbow Monster》 - 天天要聞

  • 特色玩法

《Survivor In Rainbow Monster》作為一款動作冒險遊戲,以緊張刺激的捉迷藏遊戲為基礎,為了讓遊戲的氛圍更加緊湊,對逃脫者和追捕者分別設置了不同的規則。逃脫者在躲避追捕的同時,必須在規定時間內,齊心協力收集齊箱子道具,才能取得關卡的勝利。而每個追捕者除了會追擊角色之外,都被賦予了特殊的技能,只要針對追捕者的特性進行躲避,即可輕鬆通過關卡。

  • 畫面場景

《Survivor In Rainbow Monster》的美術風格採用兩個2D平面卡通的畫風,以酷似《太空狼人殺》(Among us)的遊戲界面呈現出捉迷藏的遊戲玩法,就連遊戲中的所有逃脫者都以《太空狼人殺》中的小紅人為原型進行設計,而身為反方的彩虹怪物中的造型則全部來自3D社交遊戲《Roblox》(羅布樂思)中的彩虹朋友怪物造型。

Great Arcade怪物捉迷藏遊戲《Survivor In Rainbow Monster》 - 天天要聞


Great Arcade怪物捉迷藏遊戲《Survivor In Rainbow Monster》 - 天天要聞


Great Arcade怪物捉迷藏遊戲《Survivor In Rainbow Monster》 - 天天要聞

  • 遊戲測評

從實際的體驗來看,《Survivor In Rainbow Monster》比較像一款增強版的捉迷藏遊戲,相較於經典的怪物抓人玩法比較,本作在趣味性和遊戲難度上有了較大的提升,同時為身為追捕者的怪物設計了不同的技能,並分割出多個能夠獨當一面的怪物。再搭配《太空狼人殺》與《羅布樂思》的高人氣角色,完美的實現了熱門元素與微創新相結合。更是憑藉這兩點獲得了全球88個地區動作遊戲排行榜前十的佳績。

另一方面,目前遊戲僅提供了4個關卡供玩家娛樂,所開放的內容相對較少。雖然遊戲中顯示每局都需要15個玩家才能開局,但大多數時間還是會以機器角色代替真人玩家,從而影響遊戲的體驗。

  • 玩家推薦

如果你是捉迷藏遊戲愛好者,如果你對恐怖遊戲情有獨鍾,如果你是《太空狼人殺》或者《羅布樂思》的忠實粉絲,那麼請一定不要輕易錯過這款《Survivor In Rainbow Monster》。

  • 遊戲熱度

目前,《Survivor In Rainbow Monster》在Google Play Store谷歌官方應用商店免費遊戲熱門排行榜名列榜首,累計下載超過100萬,內容分級為適合10歲以上用戶,獲得評分3000餘個,評分4.1。

  • 品牌介紹

我是誰:雅馨小築

我做什麼:每天分享一款熱門遊戲

我的理想:讓每個人擁有屬於自己的遊戲

我願成為:成為連接人與遊戲之間的紐帶

我的內容:中立、標準、精準、創新、獨特#頭條創作挑戰賽#

遊戲分類資訊推薦

魔獸世界:一件來自WLK的遠古玩具,讓玩家的DPS提高了10% - 天天要聞

魔獸世界:一件來自WLK的遠古玩具,讓玩家的DPS提高了10%

魔獸世界今年以來出現了一個讓人難受的BUG,有玩家在社交媒體報告,不少人出現了一個讓人非常惱火的情況,那就是「輸入延遲」問題。遇到這種問題的玩家會造成GCD提高導致DPS降低。而近日有外服玩家在官方之前找到了解決問題的辦法,僅僅依靠一個WLK時代的變身玩具。來自Reddit玩家的分享,自從「地心之戰」發布以來,就有很...
鷹角為什麼要做一個和自己對著乾的遊戲? - 天天要聞

鷹角為什麼要做一個和自己對著乾的遊戲?

怪物馬戲團 | 文為什麼鷹角要做個《泡姆泡姆》這樣的遊戲?這問題其實已經困擾我很久了,因為它看起來和鷹角的其他遊戲,風格相差十萬八千里。上周,在《泡姆泡姆》發售前,我去鷹角試玩了一天。試玩氛圍讓我有種好笑的割裂感,因為鷹角的裝修在我看來真有種「這片大地」的質感,像穿越到了方舟的宿舍,讓我自動開啟危機合...
《刺客信條》爆料人自信滿滿:爆料保真 時間會證明! - 天天要聞

《刺客信條》爆料人自信滿滿:爆料保真 時間會證明!

自稱是育碧合作夥伴的「BunnyTheVillain」透露,《刺客信條:代號Hexe》「將帶有一種陰暗、令人毛骨悚然的基調。故事始於女主角Elsa為母親的復仇,她的母親在女巫審判中被判處女巫的罪名而遭到處決。」此前她也曾透露,在詢問了《刺客信條:HEXE》開發人員後得到回應:「這是一款與該系列其他遊戲完全不同的作品,如果你膽...
窩裡有魚但不給口,三大原因和對策之二,都有解決方案 - 天天要聞

窩裡有魚但不給口,三大原因和對策之二,都有解決方案

上文說了窩裡有魚但不咬鉤、不給口的原因和對策之一,本文說說原因和對策之二:釣組、釣法相關原因及解決方案1. 線組過粗/魚鉤過大/浮漂過大:原因:魚警惕性高、活性低、開口小時,粗線大鉤大漂會讓魚吸食困難,或者入口動作微弱傳遞不到浮漂上。