不知道兄弟們有沒有發現,同幫會的兄弟等級沒有自己高,卻總能在團戰中打出比自己高的傷害。又或者是自己努力操作,竭盡所能地去扔技能,最後只顯示擊殺兩三個人?不談團戰位置和裝備屬性,就討論技能的話,那就要回到天龍八部國際版手游最核心以及最基礎的問題,就是技能的多樣性決定你的輸出多少。這一期,我們就來講講各個門派的技能具體數據。
- 要討論技能,就要考慮技能是單體技能還是群體技能,還要考慮是不是單體疊加技能或群體疊加。提到單體技能,就會想到明教,使用慕容復真武后的火焰連環斬可以必定會心和命中。明教是遊戲中最高單體技能傷害,不同的指點搭配明教技能,可以打出多種傷害和效果。無論是哪一種指點,明教都是最高單體技能傷害。明教能打出高傷害主要是因為他還能打出疊加傷害,明教技能的特點是給自己一個buff增強還同時能給對手限制,讓對手收到傷害增加40%。擁有高傷害的同時就意味著會缺少機動性或持續性,可惜明教兩者都缺,畢竟是近戰。如果兄弟們對明教感興趣,可以翻看我往期的文章。
如果說明教是單體技能傷害最高,那丐幫就是群體傷害最高。雪泥鴻爪真武指點可以增加400%,搭配狗頭增傷50%,接著千里可以繼續增加傷害,最後兩招絕殺。丐幫與明教是兩種不同的爽,不考慮其他,輸出高就是會增強遊戲體驗。想想丐幫在狀態好的情況下,一套技能下去就能帶走幾個人,而且持續性高,一場團戰可以打好幾次技能。不過,丐幫是後期英雄,前期傷害不能算頂尖。幸好天龍八部國際版手游升級快,任務獎勵多,資源也容易獲取,要不然真沒幾個人能玩得起丐幫。
- 最後說一下少林,可能有兄弟不理解,畢竟無論是單體技能還是群體技能都有比少林高的職業。其實少林最大的特點就是他單體疊加傷害十分突出。我試驗過,少林在用了喬峰指點後,一套技能下來不斷疊加,在10秒內可以打出四段傷害。不過少林的群體傷害極低,這也不難理解,如果擁有如此恐怖的疊加效果,那這種群體傷害會嚴重影響遊戲平衡。拿少林出來講,其實就想告訴大家,不管是明教也好,丐幫也好,只有用對了技能,帶對相應的真武,才能達到自己想要的結果。最後還要緊跟版本變動,然後改變自己的遊戲方向,在這裡可以點個關注,我將第一時間發布最新版本的相關信息以及攻略。