重啟三部曲的收官之作《古墓麗影:暗影》值得老粉嘗鮮

2022年07月05日11:09:28 遊戲 1998

《古墓麗影:暗影》作為重啟三部曲的收官之作,要說遊戲優點盡失,單純只是原地踏步甚至還開倒車,那肯定算是偏頗之詞。實際上《暗影》很好的繼承了前作成熟的遊戲系統,製作組在這代作品中也多少作出了一些有益的改進,之所以會令玩家有時感到無趣,一方面大家確實已經有些審美疲勞了,一方面系列做到第三代在某些方面變得固化了、公式化了,製作組還偏偏帶入了市面上一些不該深入學習的開放世界作品身上的臭毛病,讓人品嘗出了一絲明顯的快餐罐頭味兒。

重啟三部曲的收官之作《古墓麗影:暗影》值得老粉嘗鮮 - 天天要聞

儘管本作的缺點在其他玩家評價中已經有足夠展示,例如劇情虎頭蛇尾,故事情節不連貫,人物建模質量不高,SE神奇操作等等,《暗影》依然是一部值得老粉收藏,值得新人嘗鮮的遊戲。古墓三部曲從9代開始,如果說9代是青澀的學生時期的勞拉初出茅廬進行自己的第一次探險,10代《崛起》是自我蛻變、逐漸成長與成熟的過程,並第一次與聖三一正面交鋒,那麼《暗影》則為勞拉的旅程畫上了一個比較完美的句號。

重啟三部曲的收官之作《古墓麗影:暗影》值得老粉嘗鮮 - 天天要聞

遊戲的主線劇情(僅僅是劇情與戰鬥部分,不考慮收集與支線古墓)大約在8-10小時左右,加上收集元素流程在15-20小時,這也是普遍被公認的誠意不足的原因。在劇情上,製作組更加側重於人物的性格與心理描寫刻畫,而非整體故事大綱的連貫統一,這就導致了在用種種側面細節、對話等方式講述勞拉與約拿的過往歷史的同時,讓人對故事的發展摸不著頭腦;此外,在遊戲的前半程,重複的跑路環節非常之多,在前期重複枯燥的跑圖環節容易讓玩家失去遊戲興趣。

重啟三部曲的收官之作《古墓麗影:暗影》值得老粉嘗鮮 - 天天要聞

同時《古墓》系列一向的尿性就是收集令人發狂,全成就反人類,想要收集完全部文獻了解完整劇情需要花很大功夫,最後,隨著劇情推進至接近終章,一絲絲細節也聯繫起來,還原了一個比較合理的故事,但由於涉及到基督教中宗教故事與瑪雅文明中的一些歷史文化背景元素,中國玩家也不是那麼容易看懂劇情。在劇情方面,既沒有9代的完整與嚴謹,也沒有《崛起》的創新與刺激,結尾倒是有些出乎意料,但又不能讓所有人信服,劇情遊玩上缺乏代入感與連續性,最後還得靠老玩家的情懷加分。

重啟三部曲的收官之作《古墓麗影:暗影》值得老粉嘗鮮 - 天天要聞

儘管如此,本作的優點也是顯而易見的。優秀的風景、光追與攝影師模式可以讓風景黨流連忘返沉迷自拍;製作組在文化細節方面下了很多功夫,儘可能還原墨西哥秘魯當地真實的風土人情與瑪雅文明的神秘輝煌;可以分別選擇戰鬥、解謎、探險難度的設定也讓玩家可以選擇適合自己的遊戲方式;本作相比前作增加了大量的武器類別與製作類別,增加了許多種草藥、火藥與特殊物品,讓玩家能自定義搭配的武器類型與藥品類型有所增加;除了地圖中的古墓還有額外的DLC古墓供解謎。

重啟三部曲的收官之作《古墓麗影:暗影》值得老粉嘗鮮 - 天天要聞

而本作還有一個較為出色的改進就是在通關之後的二周目選擇中,開發者給出了「新遊戲+」的模式,也就是繼承主線中你獲得的文物、技能再重新進行遊戲。在新遊戲+開始之前還會給出三個路線,「鷹」模式、「豹」模式和「蟒」模式,三種不同的模式強調不同的遊戲風格,比如鷹主要是遠距離觀察、收集情報與狙殺敵人,豹模式則是強化敏捷和力量,近距離作戰;蟒則強調潛行與偷襲,勞拉將會隱藏得更好。玩家從三個路線中選擇一個進行二周目無疑會讓遊戲有趣許多。

重啟三部曲的收官之作《古墓麗影:暗影》值得老粉嘗鮮 - 天天要聞

總的來說《古墓麗影》三部曲至此完結,不管是《古墓麗影》老粉還是首次接觸IP的新人都能享受這款遊戲。故事完結之後,製作人員表之後的最後一段小劇情,宣告了重啟系列的塵埃落定,也宣告了勞拉歷險記的終結,不免讓人有些失落。希望這不是勞拉故事的完結,也希望下一次重啟的古墓麗影系列能給我們帶來更多的驚喜。

遊戲分類資訊推薦

遊戲《深海迷航 2》CEO 換帥為 Steve Papoutsis 引爭議 - 天天要聞

遊戲《深海迷航 2》CEO 換帥為 Steve Papoutsis 引爭議

IT之家 7 月 3 日消息,Krafton 旗下遊戲開發商 Unknown Worlds 在去年官宣了《深海迷航(俗稱「美麗水世界」,Subnautica)》續作《深海迷航 2》,本作計劃在 2025 年(今年)年底前以搶先體驗形式登陸 PC 和 Xbox Series X|S 平台(首發加入 XGP)。不過目前這家開發商發生了一次重大人事變動,參考 Kr
蘋果公布即將上線 Mac 平台九大遊戲:《賽博朋克2077》等 - 天天要聞

蘋果公布即將上線 Mac 平台九大遊戲:《賽博朋克2077》等

IT之家 7 月 3 日消息,蘋果在 WWDC25 中推出了全新獨立遊戲應用,並強調了平台支持遊玩大型遊戲。今天蘋果更新新聞稿,著重介紹了未來即將在 Mac 平台推出的九大遊戲,IT之家整理如下:《紅色沙漠(Crimson Desert)》《雲族裔(inZOI)》《賽博朋克 2077(Cyberpunk 2077)》《時間旅者:重生曙光(Cronos:The
陰陽師:7月新式神官方預告 SP不見岳和新式神鬼馬水手即將登場 - 天天要聞

陰陽師:7月新式神官方預告 SP不見岳和新式神鬼馬水手即將登場

陰陽師對於這次將於7月正式登場的全新式神,具體的官方預告,這次也有所透露和公開,來詳細看看這次的新式神的預告內容,這個月要實裝的式神還是兩位,除了SP不見岳之外,還有所謂的新式神鬼馬水手即將登場。雲深不見·前瞻速報上新山間異脈隱隱涌動,峰巒
鄒市明回應8年前敗給日本選手,被嘲「被送水工打哭了」:沒想到我會輸,狀態不是最好 - 天天要聞

鄒市明回應8年前敗給日本選手,被嘲「被送水工打哭了」:沒想到我會輸,狀態不是最好

14歲離家練習體育,19歲進入國家隊,在拳台上打了22年拳的鄒市明是兩枚奧運會金牌得主,在轉戰職業生涯後兩次斬獲金腰帶,然而,2017年,36歲的他敗給了「送水工」日本選手木村翔,被嘲「被送水工打哭了」。賽後他表示:我鄒市明練了22年的拳擊,就是為了等今天,等我打不動了,等我輸掉比賽了,但是還有人來支持中國拳擊,...
《星露穀物語》超越《傳送門 2》成為 Steam 最受歡迎遊戲 - 天天要聞

《星露穀物語》超越《傳送門 2》成為 Steam 最受歡迎遊戲

IT之家 7 月 2 日消息,據 Steam250 統計,《星露穀物語》在 Steam 上的評分為 8.87 分,超越V社旗下經典遊戲《傳送門 2》(8.85 分)登頂 Steam 好評榜,成為 Steam 平台上最受歡迎的遊戲。本作由 ConcernedApe 單人開發,於 2016 年 2 月 27 日正式發售,後續登陸任天堂 Switch、Vita、i