魔獸懷舊服:WLK新增1項魔改,給玩家造成諸多不便,設計師真老6

2022年06月29日18:29:39 遊戲 1711

暴雪在60級和TBC版本懷舊服中的設計理念是保持原汁原味,而WLK版本懷舊服的設計理念變成了彌補前人的不足之處,於是WLK懷舊服便出現了各種各樣的魔幻改動。

之前暴雪移除了WLK版本的隨機副本機制,隨後便受到了大部分玩家的反對。本以為暴雪會適可而止了,結果在WLK測試期間暴雪又公布了一項新的魔改方案,而這項改動的出現也會給玩家們帶來諸多不便。

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在暴雪最新的發布的藍貼中明確表示:為了讓玩家能夠充分體驗WLK版本的遊戲魅力,打算在WLK懷舊服移除隨機副本的同時移除任務指引系統。

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任務指引系統是在WLK版本開放的,具體就是當玩家接到任務之後,地圖上就會顯示相關任務的提示,玩家即便是不查看任務文本,也可以按照地圖提示去完成任務,相當於一個內置版本的任務插件。

暴雪移除任務指引系統的理由很簡單,該機制改變了玩家的遊戲方式,有些玩家希望能夠通過閱讀任務文本來探索諾森德。移除任務指引可以讓玩家們擁有身臨其境的感覺,獲得更完整的遊戲體驗。

不過胖哥認為,暴雪這種改動不說毫無意義吧,簡直就是「脫那啥,放那啥」。

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懷舊服使用的本來就是老舊的版本,進入懷舊服的也都是老玩家,這些任務已經做了不止一次。從60級到TBC,究竟有多少玩家會斟字酌句的閱讀任務文本?

即便是有小部分玩家選擇閱讀任務文本,又有多少玩家能堅持下來了?比如胖哥的一名親友就非常軸,堅持不用插件做任務,結果做到30級就直接去站樁升級去了,在之後的一段時間也絕口不提不用插件的事情了。

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就算有玩家不用插件做任務升到了滿級,那麼第二個號呢?第三個號呢?估計還是會選擇站樁升級。

暴雪已經明確表示會在WLK前夕削弱小號站樁升級的經驗,相當有強迫玩家去野外升級,這個時候再移除任務指引,總給人一種故意為之的感覺。

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其實在擁有插件的情況下,移除任務指引對玩家的影響並不大,更何況玩家們還可以選擇副本升級。關鍵問題在於現如今的設計師根本不知道玩家想要的是什麼,很多改動完全是在自以為是的做無用功。

文章開頭提到,暴雪在WLK版本懷舊服的設計理念變成了彌補前人的不足之處。或許魔獸世界早期版本的設計師的確有不足之處,但是早期設計師在遊戲製作方面絕對強於現在的設計師。

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魔獸世界早期設計師都是一群遊戲宅,不僅是設計師,也是玩家。而現如今的設計師估計連滿級號都沒有,期望這些老6設計師彌補前人的不足,怎麼看都是很骨感的。

或許在這群設計師的眼中,所謂的彌補前人的不足,就是移除所有對玩家有利的機制,然後按照設計師自己的喜好來魔改。看似WLK出現了魔獸世界2.0時代的影子,但是這個2.0時代也越來越不像魔獸世界懷舊服了。

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​設計師與其在隨機副本和任務指引方面反覆橫跳,還不如花費一段時間自己體驗一下WLK測試服,把更多的精力放在遊戲優化上面,給玩家帶來更加正向的遊戲體驗。

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