截止目前為止,看著「秋後認慫」的米哈游,周年慶福利從原來的那點點如今提升了一倍,不管米哈游為什麼眼瞅著這件事即將過去的時候,突然向玩家開始認慫。看著手上的原神的我還是有些欣慰的,但一想想原神的認慫也未必是因為國服玩家,心裡多多少少也是很不爽的。
當然了以下內容只能說是已經發生的,為了不引起抬杠,只不過是想要通過原神如今的運營狀態來推演一些在之後有可能發生的情況,和今後原神的發展路線。
原神能夠走到如今的這一步,跟玩家的貢獻有很大的關係,而玩家的貢獻又是來自「流水」方向的成功,所以米哈游能走到如今還是遊戲玩家的鼎力支持。但是要說起來那些玩家對遊戲的貢獻最大,這其中歐美玩家和小日子過得不錯的,國家所做出的貢獻。
其實真心要說其本次的周年慶活動,米哈游在海外的推廣能力是遠遠高於國際服的,在海外的所砸下出的各種投資都是高得驚人。(不過說,不然又以為這是一篇引戰文,大家想要理解的自行在網路當中搜索),而在國內所推廣的資源就更不用多說了,少之又少,原神這種級別的遊戲能有那麼少的推廣資源?根本說不過去。
所以我們不要看策劃平時的摳門,但是跟海外玩家來比,還是相差很多的。國內玩家的差評打在多,他們也未必在意,但是老外的差評多點人家真就會認慫的。
當然以上純屬個人猜測,如果有人認為小黑的不對,那麼你說得對,我保證我會向你認慫的!
海外運營的成功
自從原神的公測以來,相信很多玩家們都沒少關注「友商的動作」,但他們的表現實屬拉胯,最初我還有以為他們不努力,想要從無到有太難了。現在才看明白,想要複製一份原神的模式和玩法,實在是太簡單了不就是抄襲嗎,他們可是專業的。但是要想實現「複製原神的海外運營模式」這才是友商們頭疼的一點。
所以這就是如今為什麼沒有「友商」在和原神所進行爭鬥了,畢竟國內遊戲已經被他們給蠶食了,這些都是一時的,只有將國外市場給打開這樣才能盆滿缽滿。在原神如今做大做強的今天,盲目地跟風只會將自己給拖進泥潭。(更何況在沒有了未成年人支持的遊戲,廠商的日子不好過吶)
當然了,如果上述的事情確實如此的話,那麼很多的事情都水落石出了,就比如如今鬧得沸沸揚揚的福利事件。
不過傳統節日:其實對於這件事情的看法很簡單,米哈游已經做到了在眾多國家了,所以想要過現實當中的節日是不可能的,就想我們的國慶節吧,你覺得小日子國會對此買賬嗎?在現實生活當中有很多的節日是具有矛盾的。如果說給每個國家都安排上節日的話,那麼這種單獨的製作成本已經不是我們能計算出來的了。
福利的摳門:這個更加好理解了,如果給國服玩家發行的話,那麼其他伺服器的玩家是不是也要安排上呢?問題在於除了國內玩家,其他各國玩家都沒有真正經歷過頁游那種花式福利,米哈游自然不會再送給國外玩家那麼多福利的。
但是話說回來,米哈游這是真心不想賺國人的錢了嗎?還是說為了巴結國外玩家就如此
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