昨晚《空洞騎士:絲之歌》正式發售,結果因為玩家太多,直接把steam搞崩潰了,數百萬玩家迎來的不是一場狂歡,而是一場持續數小時的「平台崩潰大戰」。

10點進去的時候完全無法載入購買按鈕。
出現的是綠、藍、紫三個形態的土豆「something went wrong」,「we were unable to service your request. please try again later」我們無法滿足您的請求。請稍後再試。
宣告玩家把steam商店擠爆了。

我還第一次在steam見到紫土豆和綠土豆。之前最多就是刷新不出來,或者藍屏。

有人進了支付界面,點擊「繼續」按鈕的時候屏幕上還會彈出「黃色警告」——「支付無法完成,請稍後再試」。

玩家把這幾個土豆形容成boss。「你們絲之歌進度到哪了啊」「卡第一個boss了」「什麼boss怎麼強」「購物車」
這個boss還有多個階段:一階段:商店頁面;二階段:搜索界面和願望單;三階段:加入購物車;四階段:進入購物車;五階段:支付頁面;六階段:付款頁面。

事實上,崩潰的不僅僅是steam中國區。從歐美到亞洲,幾乎所有地區的支付系統紛紛告急。在twitter、reddit和各大遊戲論壇上,玩家們的哀嚎刷屏不止:「我刷了1個小時還是付不了款!」「這就是五年等待的結果嗎?連錢都付不出去!」

絲之歌的確創造了歷史。
這是steam歷史上首款能讓整個商店和支付系統全面崩潰的獨立遊戲。但遭殃的也止是steam?xbox、playstation和switch三大平台同樣難以倖免。
在xgp平台中,許多用戶根本看不到購買按鈕;playstation商店反覆報錯,商品頁面時有時無;在switch上嘗試購買時,會直接彈窗提示:「錯誤代碼:2811-7502」。

其他平台後續問題都很快修復,steam的話11點都有很多人沒買到,在線人數10w,後面12點後暴增到50多w。
《絲之歌》的這次導致平台崩潰的特殊性源於多方面因素:team cherry始終未開放預購是一個,導致全球購買請求在發售瞬間集中爆發;全平台同步發售進一步加劇了流量疊加效應;加之《空洞騎士》全球銷量超過1500萬份,九年積累的核心粉絲群體轉化率極高,最終引發了這場「完美風暴」。

這事之後很多玩家才理解為什麼遊戲要搞預購,也不禁讓人產生疑問:為什麼櫻桃工作室(team cherry)之前沒有開放預購?通常來說,獨立遊戲確實較少開放預購,但《絲之歌》顯然不是一般的獨立遊戲。
主要櫻桃這獨立工作室也比較特殊,一貫的謹慎態度,歷來低調,極少採用傳統營銷手段,發行商都是他們自己,對遊戲也傾向于堅持「做完再賣」原則,甚至絲之歌的價格都是偏低的。加上沒給媒體試玩,玩家期待值更是爆滿。
沒預購應該還是這三真沒想到這問題。

ori2和dr也出過這種問題,可商店卡頓的時間都不長,絲之歌這崩潰這麼就玩家抱怨是很多的。儘管伺服器表現如此糟糕,玩家們的熱情卻絲毫未減。
那些成功進入遊戲的玩家已經在steam上留下了大量好評,或許我們正在見證一個新的傳奇誕生。