隨著《三角洲行動》的大火,我們可以從這款遊戲中發現,高畫質、高沉浸感的遊戲才是備受追捧的主要原因。而《三角洲行動》憑藉虛幻引擎打造出的次時代畫質和沉浸戰場確實帶給玩家更高層次的競技體驗,因此我們有理由相信,未來3A水準的視覺標準才是網遊的未來。

所以說從現在開始,3A品質的細膩光影、動態天氣、物理破壞效果以及更逼真的畫面沉浸感將會是主流。
但面對《三角洲行動》這樣的遊戲,就不能以傳統的純競技遊戲去對待,從配置的角度出發,更需要以3A的配置去定義。
三角洲遊戲配置選擇解析
1、顯示器
一方面,我們要給出足夠高的配置。另一方面則是需要預留足夠的預算在沉浸式顯示器上(上2K解析度高刷新率顯示器)。就像你明明能夠流暢運行2K甚至4K畫質了,偏偏配了個1080P的顯示器,這樣就白白浪費了畫質和配置。
而且像《三角洲行動》,它在2K解析度下可充分展現材質和光影的效果,還有貼圖質量、細節紋理、邊緣抗鋸齒等效果上都要更精細,而且2K畫質雖然幀率上不會有1080P畫質下那麼高的成績,但配置搭配的合理就能流暢運行,而且對於競技體驗來說,更清晰的畫質也能更快的發現遠處敵方的行動。

2、處理器的選擇
但隨之而來的問題就是,處理器該怎麼選,顯卡又該怎麼選?尤其是很多玩家將處理器的預算定位在2K,這個檔位AMD 銳龍7 9700X和英特爾 酷睿Ultra7 265KF是必須二選一的。而我們在選擇處理器的時候,不僅需要考慮遊戲性能、還要兼顧我們的其他需求,而且處理器的功耗也要穩,高溫撞牆掉幀的不能要,綜合考慮的話,個人是更偏向265KF的。

一方面在實際的遊戲測試上,小編曾用9700X和265KF分別搭配4090測《三角洲行動》,在平均幀率上265KF的成績為290.5幀,而9700X為273.6幀。而且在1%Low幀和0.1%Low幀上,都是265KF的成績更出色,尤其是0.1%Low幀這一項,英特爾要高出AMD近30幀的差距,也就是說在2K畫質下,265KF三角洲要更穩。

而且在功耗上265KF憑藉65W的成績比9700X低了12W,而溫度上265KF玩2K畫質的三角洲,平均溫度也僅有43°,9700X的平均溫度則達到了50°。這還是在夏天測試的結果,雙塔散熱器就完全能壓住265KF,且不會碰到過熱降頻、掉幀的問題。

當然,不止是遊戲方面,265KF它的優勢還體現在其他的生產力需求上,比如在跑R23的時候,開啟PBO和設置自動PBO的狀態下,在成績上265KF要領先9700X太多,尤其是主動開啟PBO後,9700X的溫度直接飆到91°,後者卻能夠穩定在66°。


還有像PS、AE、PR這些生產力工具的測試上,全都是265KF的表現要優於9700X,而且無論是性能表現還是功耗以及溫度控制都是265KF更出色。從這幾點來看,265KF不僅僅是玩三角洲的利器,更是日常使用其他生產力工具的好幫手。

3、顯卡的選擇
除了處理器之外,在顯卡的選擇上,個人是更推薦50系顯卡的,畢竟50系有GDDR7顯存,顯存帶寬提升顯著;DLSS 4的多幀生成技術使性能提升可達傳統渲染的8倍;TDP功耗也更低;但如果是想輕鬆駕馭高畫質遊戲的話,那麼最好是5060Ti的16G版本為入門,畢竟搭配了2K價位的U,在顯卡上根據預算盡量提高就好。

綜合來說的話,玩《三角洲行動》這款遊戲,我們一定要按照3A遊戲的標準選擇配置。尤其是在處理器的選擇上,不僅要注重遊戲體驗,還要考慮到日常的其他需求。顯卡方面由於是英偉達一家獨大沒有什麼好選的,根據預算盡量抬高配置。在處理器的選擇上,尤其是在2K價位,無論是從性能、溫度控制、功耗表現哪方面來看,265KF絕對是比9700X更優的選擇。