出差的走心感想|機事本11.22-11.28
分類:動漫
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【機事本】是機核文章區的欄目,每周五更新。每周五下班之前,我們會收集幾位編輯的「小作文」,題材隨意,立意自選,欄目名取自windows系統自帶的最輕便的文本編輯器,代表「輕便與暢快」。不知不覺就在上海的酒店裡呆了一周多,明天就出差整十天。這十天里基本上一天也沒閑下來,而且很高興發現訪談的老手藝還沒丟。寫了不少稿子,後來又跟其他的同事們匯合(反覆匯合),忙活不同的事情。weplay對我來說幾乎是一個小型的認親大會,走到哪裡都會有熟人和朋友打招呼、寒暄,分享有關遊戲的喜悅和樂趣。有人推薦給我桌游,有人聊播客的選題,有人帶我去看一些很有潛力的、全新的獨立遊戲,有人給我一些重磅消息,有人介紹給我一些朋友認識。有老朋友、有新朋友,彷彿一種神遊天外的感覺——就像是過去的好時光。時代總是在前進的,現在的遊戲市場與生存環境已經與十年前大不一樣。老登也需要進步,否則就會被時間的溫柔的漩渦吞噬。很多時候,事情不能停留在想像之中,而是要去做。就像資訊不能靠編、訪談不能靠猜、遊戲不能靠看。只有去實踐,動手和動起屁股,才能把那個停留在主觀意識里的事情,一步步,一點點地變成現實。在上海的日子裡,每天只有酒店和目的地兩個確定的目標——在一張狹窄的桌子上敲打鍵盤,本來就是我擅長並樂於從事的工作。我已經稔熟於心,並且能夠知道這種勞作在什麼時候給我帶來更多的快感。但其實還不太夠。還是有更好的、更新的、更有挑戰性的東西在等著我。就算從生物學意義上來說我的人生確然已經過半,但世界仍然是年輕的。它不會重複前一天的軌跡,不會精確復刻已有的成就。「規律」是一種客觀的表達,但在某種程度上,除了宇宙原初的基本作用力之外,連時間都是人類用來定義物質衰朽的主觀認識。(周老師約稿都是單獨找人,但我確實很想看搞哥再寫點有關桌游或者其他什麼別的事,總之想看他寫)這是去年出差的時候記錄的一個片段。落地上海已經是下午七點,從虹橋到酒店,整理完行囊的時候,肚子已經開始用最響的咕嚕聲抗議我今天對它的招待不周。俗話說,「食食物」者為俊傑,就算是快臨近睡覺的時間,我還是決定出去尋摸一點兒吃的。入秋的上海有一種會侵入我骨頭縫的涼意,身上的抓絨外套在這種溫度面前似乎毫無作用。我總覺得這種冷是一種「瀕死體驗」。因為我太餓了,我身體里的每一個細胞都在逐漸的停止工作,從裡到外,漸漸開始冷卻下來。我的視線在模糊,腳下在拌蒜,我不知道我還能堅持多久,就感覺自己像是生化危機1里回眸一笑的那個喪屍,但我又不如它,因為我連笑都沒有力氣。酒店的外面是一片老式的低矮居民區,得往外走上一段才能見到點著燈光的店鋪,便利店是有不少,可小餐館卻沒幾個。正當我要決定回去被餓了么救贖的時候,街邊拐角的一個紅色招牌吸引了我的目光。餐廳的裡面似乎沒有幾個人影,老闆在門邊貼著牆慵懶的看著報紙,紅色的招牌上用老式的霓虹燈拼出了「正宗黃牛肉麵」六個字。放在其他的時候,這種蒼蠅館子一般都不是我的首選,但出於對飢餓這種本能的屈服,我還是硬著頭皮走了進去。小店裡面有三四張桌子,蒼白的燈光讓斑駁的牆壁又多了幾分年代感。桌子上總有種很難擦乾淨的油漬,貼著的二維碼被膠帶貼了好幾層,彷彿有種耶穌被釘上十字架時的無力感。老闆抬頭看我走了進來,又低下頭繼續去看報紙,直到櫃檯的小喇叭突然發出「您有新的訂單,請及時處理」之後,才極不情願地離開自己的那點兒舒適區,慢慢悠悠地走進了後廚。當然,造成這一切的元兇,自然是我剛剛掃碼點的那大碗經典黃牛肉麵。編者註:豆哥根本沒原圖,隨便找的可能是ai湊合看吧我已經記不清老闆是怎麼把牛肉麵端上來的,只記得那是一個邊緣有磕碰的紅碗,看出來有了幾分年頭;碗中是濃白的湯底,配上泛黃的,被燈光反射出一種詭異的彩色。而吸收了湯底的麵條,在碗中間成為了被切的整整齊齊的牛肉的背景板。黃牛肉竟然不黃,這竟然是我當時看到這碗牛肉麵時的第一反應。這碗白花花,熱騰騰的牛肉麵好吃嗎?現在想來它似乎就是一碗特別普通的牛肉麵,但不知道為什麼,在我吮吸著仍然有點硬的麵條,大口大口喝著咸不溜丟的麵湯的時候,我會覺得那是世界上最好吃的麵條。好像老闆的不理不睬,變成了某種意義上的低調,那破爛的桌椅,變成了隱藏自己實力的佐證。它很香,特別特別香,是那種麻痹了大腦的香,是那種讓我拋掉日常生活的香,是那種晚上做夢都能夢不到的那種香。但我現在真的已經回憶不起來它具體是哪種香了,只覺得可能人生中只有那麼一次機會,這一次機會可能只有那麼十幾秒,才能體驗到。只能說,人在餓急了的時候,精神大概都是錯亂的吧——因為我非常清楚,以後再也不可能吃到這樣的牛肉麵了。這陣子突發奇想,因為《密特羅德 prime4》發售在即,而我只在ns平台上體驗過該系列的初代作品,當時就將其奉為佳作,那為什麼不趁此機會,體驗下中間的兩部作品呢?說干就干,感謝百度銀河戰士貼吧,得以找到了兩部遊戲的模擬器資源,甚至因為原作的坦克式操作以及體感操作,模擬器還貼心地附帶了更改操作方式的mod,還有跳過過場動畫等各種貼心功能。體驗完後確實是兩部及其優秀的作品,prime2中光暗世界的設定,prime3里薩姆斯一步步加深的感染過程,都讓我更加期待這個系列的新作又會填加什麼樣的全新要素,讓這個本就穩固的基礎變得更加豐富。而後又了解到了中間的一部外傳作品,《密特羅德prime:同盟力量》或者叫聯邦軍團中,一個叫做賽拉克斯的賞金獵人闖入了一座「聯邦軍研究站」。他利用手臂上的裝置入侵了裝有密特羅德卵的休眠艙,使其孵化。而在任天堂目前公布的pv中,同樣出現了賽拉克斯,我猜這可能就是《密特羅德 prime4》的一些前置劇情了。唯一讓我看了就發怵的就是遊戲的售價,為了能第一時間就體驗到這部作品,我只能放棄實體版回血,轉而購買高達400塊的數字版,只能感嘆一句隨著現在第一方數字版遊戲價格的水漲船高,買遊戲也變成一個壓力不小的事情....下周可能會更新一篇密特羅德故事,跟大家聊一聊prime4前的一些劇情,歡迎來收聽捏。