極目新聞評論員 紀平
近日,一款在國內平台發起眾籌的真人互動遊戲《我和未來有個約定》,在社交平台引發爭議。遊戲中,玩家扮演哥哥撫養妹妹「未來」長大,妹妹的角色則由一名女童真人出鏡扮演,且故事線中還暗藏「兄妹愛情」情節,從而引髮網友討論。有人質疑其使用未成年人真人出鏡不妥,存在倫理問題。
6月25日,遊戲開發公司負責人回應稱,未成年人出鏡拍攝經過其父母同意,且全程陪同,遊戲情節的設定也符合道德倫理。
同時,負責人也承認該款遊戲暫未獲得遊戲版號,表示「目前國內的真人互動影視遊戲,沒有哪一個拿到了版號」。(據6月26日封面新聞)
該遊戲以「兄妹相依為命」為包裝,玩家扮演哥哥通過第一視角操控10歲的妹妹「未來」生活,撫養她長大,在故事線中植入戀愛情節,最終劇情中,包含「妹妹成年後發現兩人無血緣關係並發展情感」的結局,這種情節,毫無疑問會引發道德倫理上的爭議。
尤其是,讓10歲的女童真人出鏡,置於虛擬遊戲世界中被無數不確定的玩家「操控」,無疑是將她置於被凝視的風險中。遊戲機制鼓勵玩家以「哥哥」身份與女童建立情感聯結,成年後突然轉變為戀愛關係,這種情感引導極具迷惑性。
10歲女童正處於身心快速發展階段,如果孩子的形象被不當利用、惡意傳播,極可能導致其權益受到不法侵害,給她幼小的心靈蒙上揮之不去的陰影。而且,「兄妹戀愛」這種具有爭議性的情節,可能扭曲青少年玩家對於親密關係的正確認知,對他們的情感觀、價值觀造成不良影響。
遊戲開發公司稱,女童拍攝是經過家長同意的,但「家長同意」不是利用兒童製作爭議內容的「免責金牌」。現實中,不乏父母因法律意識淡薄、利益驅使或對兒童主體性缺乏足夠尊重,導致孩子淪為商業噱頭,損害兒童權益的案例。任何涉及兒童的活動都需符合其最大利益,若遊戲內容侵害兒童權益,那麼即便家長同意,社會和相關部門也不應坐視不管。
遊戲公司稱國內尚無真人互動影視遊戲獲得版號,卻仍在未獲審批時發起眾籌,這是否會擾亂遊戲市場秩序,損害消費者權益,亟待相關部門予以界定。
儘管該遊戲是在海外發行,但其宣傳和眾籌主要面向國內受眾,監管部門不能因「鞭長莫及」而放任自流,應遵循未成年人保護中特殊與優先保護的核心原則,防患於未然,根治於源頭,對可能危害兒童身心健康的內容進行主動干預,對造成兒童權益損害的行為更要全力整治。
廣大玩家和網友也應提高警惕,別讓資本肆意消費兒童的純真,牢牢守住未成年人網路保護的堅固防線,讓每個孩子遠離被圍觀、被凝視的陷阱,在陽光和關愛中健康成長。
(來源:極目新聞)
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