BLG橫掃AL取得三連勝,但knight的風評,可能並沒有想像的那樣好

2024年的lpl春季常規賽進入第二周,相較於第一周,其實第二周的比賽依然有不少值得關注的焦點戰,但因為上下層級隊伍的實力差距太大,所以很多比賽在賽前基本上就能猜出比賽的結果了,就比如29號結束的這場blg和al系列賽。

blg在這個賽季與jdg互換了中單,可以說在相當大的程度上補強了自己最致命的中路短板, 當然效果也是立竿見影,開賽至今已經取得了三連勝,且以當前這個聯賽強度一眼望去,還真沒幾個隊伍能讓他們稱為「勁敵」的,畢竟jdg這塊心魔都在德杯突破了,還有什麼能擋住如今這支「全華班」呢?

雖說是贏了比賽,但blg中單knight選手的風評卻並不咋樣,賽後看了一些論壇以及wb的評論,發現很多人都將其聯賽與世界賽的表現進行了對比,由於在過去幾個賽季,knight在世界賽上總是隱身,這種論調也不會說因為你贏了幾場比賽就會改變的。

那麼這裡我們就想討論一下,為什麼有些選手聯賽唯唯諾諾,國際賽就重拳出擊,而有些選手則剛好是反過來呢?

在我看來,這裡面的原因並不複雜:

首先是版本問題,因為一年整個賽季,英雄聯盟的版本跨度非常大,常規賽和國際賽一般來說都是相隔好幾個版本,而版本變化對選手影響很大,尤其是英雄池上面,你或許可以保證自己的英雄池足以應對版本的變化,但你的隊友呢?

然後就是最重要的心態,這些年我們也發現,lpl這邊的選手,每每到了國際賽場,他們似乎天然都會多了很多膽怯在裡面,操作變形有失誤可以理解,但很多人都是抱著一種【寧願什麼也不做,也不能犯錯】的心態在玩遊戲,最典型的可能就是廠長、左手、小虎這些人,這麼多年,他們有真正打進過世界賽的決賽圈嗎?

最後就是性格問題了,左手給人的感覺一直都是比較內向的,這在很大程度上決定了他在隊伍里往往是「跟著跑」,而不是「帶著跑」的那種選手,或許會偶爾參與團隊的決策,但應該不是發起決策或者主指揮的那一類,所以這樣的情況下,即便遇到那種轉瞬即逝的機會,很多情況下可能來不及溝通就操作了,然而隊友就跟不上了。

英雄聯盟說到底依然是一款團隊遊戲,團隊的溝通和配合永遠是排在任何戰術、狀態以及對版本理解之上的內容,我們也期待今年的左手能有所突破吧,畢竟如果再打不出什麼優秀的s賽成績,他的職業生涯估計也快到頭了吧?