《遊戲王》作者高橋和希去世,遺體在沖繩近海被發現,享年60歲

近日,《遊戲王》作者高橋和希去世了,他的遺體在沖繩近海被發現,享年60歲。

真是太突然了,粉絲們第一反應直接以為是假新聞。高橋連載遊戲王到現在也就二十幾年,怎麼會掛那麼快…再一查原來大爺37歲才連載遊戲王,已經60了。

60歲還玩浮潛那真的是心大…想想隔壁臼井儀人也差不多年齡爬山沒了,上了年紀玩這種重體力運動都是高危。

雖然大爺只有遊戲王一部成名作,但著實打實影響了整整一代人,還推動了一個對戰卡牌的常青樹品牌。DM系列的影響力也不是狗尾續貂的那些賣牌續作可比的。

膠囊怪獸和怪獸王國和DDD都是許多人小時候嚮往到不行的遊戲,還間接推動了大家對跑團的期待值。

社長和王的造型拿來現在都酷炫到不行,吊打現在的造型不說,比蟹哥一樣綽綽有餘。粉絲們無比懷念當年還在各種論壇和盜版書店追DM連載的日子。

在遊戲王五部作品中,連載中的arcv且不去說,剩下的四部中,高橋主筆的原作DM和前期由高橋設計故事大綱的5DS,都獲得了很高的評價,另外兩部,在故事性上明顯棋差一著。

側面反映了高橋在這個他所創作的作品中無可置疑的地位和實力。另外最高票的那個已經被證實是謠言了,謠言的始作俑者自己都出來闢謠了,大家就不要再點贊了,免得以為高橋畫遊戲王真的這麼不情不願。

事實上,很多人是沒有意識到高橋和希在遊戲王這個系列裡——不管是卡牌遊戲還是動畫製作——都有著無可替代的分量。

很多人不喜歡DM之後的幾部遊戲王,除開原作情結和童年情懷作祟外,有一點比較重要的原因就是,後面幾部的遊戲王,已經是完完全全地變成了「打牌王」。

這不是說後面幾部的劇情就不好,而是劇情展開的方式單一了很多,而偏偏遊戲王的劇情展開方式,在邏輯上其實是非常弱的。那麼,DM就沒有這個問題了嗎?

其實也有,但是這個問題出現得最明顯的部分,恰恰是原創的多瑪片。其他部分的劇情里,高橋採用的是設置決鬥大會,在決鬥大會上讓各路人馬互出奇謀。

他時刻牢記著這些人的行為動力是決鬥背後的目的,而不是決鬥本身。法老王是為了找回記憶,海馬是為了打破過去的陰影。馬利克是為了奪取三神卡並向法老王復仇,所以,DM的經典之一,在於人物的行動有著比較合理的推動力,「用打牌解決問題」的邏輯硬傷解決得也比較好。

還有橋對古代文明深厚的知識。看DM是一種享受, 除了看打牌,世界觀背景本身的設定也是非常有趣的。且不說三神卡、七神器的設定為整個故事都蒙上了一層神秘的色彩。

裡面出現的人物名字、怪獸名字,很多都和古埃及神話有聯繫。為了創作古埃及篇,高橋還親自去埃及取材過,他筆下的決鬥怪獸之父帕加索斯的經歷,有一部分也是高橋自己的親身經歷。