當家庭娛樂場景從「單一觀影」向「多元沉浸」躍遷,投影儀的角色正在發生根本性變革。5月8日,國內投影行業龍頭極米科技發布rs 20系列新品,以無損4k畫質、電競級性能參數、全場景色彩解決方案為核心賣點,試圖重新定義家用投影儀的體驗邊界。
這不僅是極米在高端技術領域的又一次突破,更是一場關於「家庭娛樂中樞」的卡位戰——隨著idc預測「2025年場景化智能硬體佔比超60%」,極米正試圖以技術普惠和生態整合,搶佔未來智能家居的核心入口。
技術突圍:全鏈路升級背後的「硬核」邏輯
「消費者對4k的需求已從『能看』升級為『極致體驗』,但中端市場仍被解析力不足、色彩失真等問題困擾。」極米產品負責人對36氪表示。
rs 20系列的「硬核」體現在從光學到晶元的全鏈路升級:
自研大師紅圈鏡頭:解決傳統樹脂鏡頭熱失焦、邊緣畸變問題,透光率提升30%;
dmd晶元+雙芯驅動:472tp高規dmd晶元搭配mt9681+8445雙晶元組,實現12nm製程算力和萬億級算力儲備;
虹彩校色技術:聯合sgs制定色彩標準,色准Δe<1(對標專業顯示器),支持用戶自定義光影模式。
據洛圖科技數據,2023年中國智能投影市場4k份額不足15%,核心瓶頸在於硬體成本與技術門檻。極米選擇「堆料」高端配置並下放至中端價位,或將倒逼行業技術升級。
場景革命:從觀影工具到家庭數字中樞
「投影儀必須跳出『替代電視』的思維,成為連接娛樂、教育、藝術的交互中心。」極米ceo鍾波曾多次強調場景化戰略。
rs 20系列試圖覆蓋三大場景:
影院級體驗:通過dolby vision、imax enhanced認證,兼容超30種hdr格式;
電競戰場:1ms低延遲+vrr可變刷新率,適配ps5/xbox等主流主機,聯合西山居機甲新游《解限機》推出聯名套盒;
空間自由:工業級光學移軸技術實現畫面無損位移,解決傳統投影儀「裁切畫質」痛點。
這一布局直擊用戶痛點——奧維雲網調研顯示,超60%消費者期待投影儀「一機多用」,而遊戲場景需求年增速達45%。
生態博弈:技術普惠背後的市場野望
面對中國超4000萬台的家用投影存量市場,極米的策略是「用體驗顛覆激活換機需求」。
其關鍵動作包括:
技術下沉:將工業級光學移軸技術首次應用於家用領域,降低專業級體驗門檻;
服務捆綁:全系提供5年超長質保,對標索尼、三星等國際品牌;
ip聯動:與《解限機》深度合作,綁定z世代遊戲人群。
行業分析師李昊對36氪表示:「極米正在構建『硬體+內容+服務』的三角壁壘。當技術紅利見頂時,生態協同能力將成為下一個競爭焦點。」
價格錨點:高端市場的「激進」試探
rs 20系列定價覆蓋6699元至13399元區間,較前代產品上浮約20%。但極米巧妙運用了兩大槓桿:
政策紅利:疊加「國補」和平台優惠,實際到手價可能下探至5000元檔;
細分卡位:聯名款鎖定遊戲玩家,ultra max版瞄準影音發燒友。
此舉背後是高端化趨勢的支撐——2023年5000元以上智能投影銷量同比增長82%,而極米在該價位段市佔率超35%。
未來之戰:爭奪家庭娛樂的「定義權」
rs 20系列的發布,或許標誌著投影儀從「顯示設備」向「家庭數字中樞」的進化。極米的野心不止於畫質參數,而是通過開放介面(如支持自定義色彩引擎)、拓展場景(如教育投屏、健身互動),重新定義人與空間的交互方式。
「大屏化、沉浸化、智能化是不可逆的趨勢。」idc中國分析師王舒稱,「誰能在硬體性能之上,整合更多生態服務,誰就能掌握下一個十年的入口。」
眼下,極米已邁出關鍵一步。但要想真正成為家庭數字中樞,仍需在內容生態、跨設備協同、ai交互等維度持續突圍。這場關於「未來客廳」的戰爭,或許才剛剛開始。