【天極網diy硬體頻道】8月20日,備受期待的《黑神話:悟空》正式發售,到現在已經過去了將近一個月的時間,相信有一部分天命人已經通關並且開啟了二周目甚至三周目、四周目,當然肯定也有不少小夥伴在慢慢的欣賞風景或是和各個頭目和boss展開大戰。
而作為一款國產3a大作,從我們此前的測試來看,《黑神話:悟空》對於老硬體的優化還算是不錯的,很多四五年前的處理器和都可以在較低畫質下流暢運行,但是想要在高畫質下暢玩這款遊戲還是需要比較高的配置的,除了高端顯卡外,對於的要求同樣是蠻高的。
最近我正好拿到了銳龍7 9700x和-14700k兩款目前市面上比較熱門的高端處理器,今天就來一起看看它們誰能更好的駕馭這款國產3a大作吧。
我們先來簡單看看這兩顆處理器的核心參數。銳龍7 9700x採用了台積電4nm製程工藝打造,zen 5架構,8核心16線程,基礎頻率為3.8ghz,加速頻率可達5.5ghz,32mb三級緩存。而且得益於zen 5架構大幅提升了ipc,讓功耗得以降低,其默認tdp由前代的105w降低到了65w,ppt功耗僅為88w。
酷睿i7-14700k則採用了intel 7製程工藝,擁有8顆性能核和12顆能效核,共20核28線程,性能核基礎頻率為3.4ghz,最大睿頻可達5.6ghz,33mb的三級緩存,基礎功耗為125w,滿載功耗為253w。
這次我們就不進行跑分測試了,直接來看遊戲測試,兩邊都使用默頻最佳性能模式,不開啟超頻。測試平台如下:
測試將在2k解析度下,選擇影視級畫質(全景光線追蹤關),dlss 70(質量),並開啟幀生成,這也是遊戲推薦給這兩套配置的畫面設置。
我這裡共設置了三個測試項目,首先第一項就是內置的基準跑分,從我們之前的測試來看,它基本上是可以代表一套硬體設備在這個遊戲中的性能表現,結果如下:
銳龍7 9700x這邊的平均幀率為122,最低幀率為102;酷睿i7-14700k的平均幀率為119,最低幀率為100,表現都非常不錯,銳龍7 9700x這塊有小幅的領先。
第二項是從蒼狼林的林外土地廟出發,將附近所有小怪清掉,然後與廣智對決,就是許多天命人遇到大頭幽魂的那塊,相信應該有一些新手天命人和我一樣在這裡奮戰了很久才過去。這裡使用fraps記錄平均幀率表現,並且會多次測試保證準確性。
結果如下:
銳龍7 9700x和酷睿i7-14700k的表現旗鼓相當,非常的流暢,沒有出現非常明顯的掉幀問題。
最後一項則是從浮屠界經筒外土地廟出發,經過沖寒道土地廟,最後抵達安身寺土地廟,全程只奔跑和躲避,不使用技能。之所以選擇這條路線,是因為這片區域有著非常棒的風雪效果,同時對於硬體的負載會更大一些。同樣是使用fraps記錄平均幀率表現,並且會多次測試保證準確性。
結果如下:
兩邊的差距非常的小,銳龍7 9700x平均幀率和最低幀率都略有領先。
當然,除了幀率表現外,我也對兩款處理器的功耗進行了簡單的對比,銳龍7 9700x的組合跑圖的功耗基本在86-87w這樣;
而酷睿i7-14700k這邊多數時候會在90-100w這樣,偶爾會超過100w,甚至110w,功耗要更高一些。
在兩邊幀率表現差距不大的情況下,銳龍9700x這邊的功耗要更低一些。
測試總結
從上面三個項目的測試結果來看,銳龍7 9700x的幀率表現是要稍好於酷睿i7-14700k,平均幀率和最低幀率都要更高一點點。而且相同場景下,其功率還更低,可以說是用更低的功耗實現了更好的遊戲體驗。
另外,關於穩定性這塊,在《黑神話:悟空》上市初期,友商出現了運行不太穩定的問題,而作為全新上市的處理器,銳龍9000系列對於這款新遊戲的適配就做的非常出色,可見amd對於穩定性的把控做的是非常到位的。
值得一提的是,銳龍7 9700x在售價上要比酷睿i7-14700k便宜約500塊,而且相比之下其更低的功耗,對於和、等配件的需求要更低一些,即便是用b650系列這種中端主板,就能跑滿這顆處理器,而且還可以使用pbo,釋放出更多的性能,有著不錯的可玩性。
所以,對於想要在2k影視級畫質下暢玩《黑神話:悟空》的小夥伴來說,銳龍7 9700x+rx 7800 xt的組合在2k影視級畫質下,依靠fsr的加持,可以實現超100幀的流暢體驗,而且依靠處理器本身的高性價比和對其它配套硬體更低的要求,其裝機成本能夠節約千元左右,對於玩家更為友好。
總的來說,amd銳龍7 9700x充分展現了zen 5架構的實力,出色的性能不僅能夠輕鬆應對像《黑神話:悟空》這種3a級別的大型遊戲,而且對比同級別的14代酷睿,功耗更低,價格更實惠,對周邊硬體的需求更低,有著更高的性價比。並且,與am4平台的「長壽」一樣,am5平台的支持將會到2027年,這也就意味著後續的多款處理器依舊可以能夠沿用當下已有的硬體,升級成本更低且更加友好。可以說amd不僅考慮了用戶的當下,同時考慮了他們的未來,這也是amd收穫出色市場口碑和市場份額的一個原因。