導讀:《斗羅大陸》第一部動畫的成功,可以說是國產動畫進入新時代以來的一個轉折點。它開創的動畫模式在國產動畫的歷史上可能也會被記錄。

有的人看到這裡可能又要衝了,啊,你這作者亂說什麼,《斗羅大陸》這種垃圾動畫被你吹成這樣。
《斗羅大陸》的劇情確實一般

說實話,其實國產動畫中我最討厭的就是《斗羅大陸》了,雖然我也堅持追更完第一部動畫,但是這種低智的劇情,給我的感覺和日漫那種異世界穿越廁紙差不多。
主角升級是1,2,3,4,5,6……99,100,兩個人技能融合,形成新的技能。

不知道有沒有覺得這種設定和早期的那種兒童類作品非常相似,對於這種升級方式,你不需要有過多的思考。
「海神九考,神賜魂環」,讓人一眼想到現在的系統流模式,完成任務獲取獎勵。

但是《斗羅大陸》小說早期因為那個年代特殊的背景,這種設定才會被當時的學生群體接受,一旦再成長一些,就感覺這劇情的設定有多麼降智了。
一句話概括,就是異世界廁紙升級套路加上了「戀愛」主題。
《斗羅大陸》的成功是商業化的成功

然而即便如此,《斗羅大陸》動畫在國內取得的成績大家有目共睹,就算是不承認,但那也是事實。
說這部動畫目前是國漫中的TOP1也沒有任何問題。

只是很多人反感的是,沒想到國產動畫站在頂端的動畫,竟然是這種小學生劇情。那麼《斗羅大陸》動畫的商業化為什麼會成功呢?

首先《斗羅大陸》動畫完美抓住了一個時代機遇,新生代的3D國產動畫的興起,基本上可以從2015年算起。
而《斗羅大陸》動畫誕生於2018年,其實在這個時期誕生出的一些動畫,現在大都有保持了一些熱度。

在這個時期,國產3D動畫剛剛興起,一共也沒有多少部,國內觀眾的選擇性較為單一,好不容易出個「成人類」國漫能追自然要追。

加上大環境在15年以後,開始大規模對日漫作品進行打壓,力推國漫市場,環境和時間的機遇,也是《斗羅大陸》成功的因素之一。

很多人都在質疑,《斗羅大陸》動畫明明是成人動畫,為啥有人說是小學生動畫呢?
你還別說小學生群體絕對也是《斗羅大陸》觀眾群體的主力之一,我這裡說的小學生群體,指的是10歲左右的孩童。

想像我們當年10歲的時候在看什麼,再想想現在的小學生看的《斗羅大陸》。
國產3D動畫只有特效打鬥,沒有暴力飆血,雖然動畫開播首頁都標註了適齡群體,但是十歲左右的小孩子看的也非常多。

加上現在大多數年輕的家長思想比較開放,也不會太過在意其中的某些元素,不過,可能也有些個例,畢竟《斗羅》動畫早期也被家長舉報的不少。

當然了,《斗羅大陸》動畫商業化的成功也並非有著外部因素的推波助瀾,作為國內第一部年番,玄機給予《斗羅》的製作水平,在眾多國漫3D中也是獨一檔的。
劇情雖然降智一點,但是某些打鬥特效,我個人覺得還是不錯的。

而《斗羅大陸》成功也是讓玄機賺的盆滿缽滿,趁著《斗羅大陸》第一部完結的熱度,直接推出了《斗羅大陸》第二部《絕世唐門》。
不過大家淡定一些,二完了後面可能還有三四五。
贏在商業化,輸在初心

然而,曾經在國內頂尖的製作公司,卻因為一部《斗羅大陸》背上很多的罵名,為什麼曾經喜歡玄機的人,都開始討厭玄機?

在早年3D動畫還處在一個萌芽發展階段的時候,玄機就衝出國漫局限。
前面也說過,真正新生代3D國產動畫的興起是在15年左右,但是玄機卻早在2007年就以一部《秦時明月》破圈,引發當時孩童和青少年們的追捧。

星河至今都記得,那個時候放學或者節假日,央視下午定時播放《秦時明月》的時候,我會拒絕身邊一起玩耍的小夥伴,第一個飛奔回家守在電視機前。

而我當時和《秦時明月》同時追更的動畫是《小鯉魚歷險記》,這兩者可能是我從兒童心理過渡到青少年心理的一個跨度。

《秦時明月》這部動畫當年有多出圈,相信從那個年代過來的觀眾,都心知肚明。
國產動畫進入新時代後,玄機更是推出《斗羅》《天寶伏妖錄》《吞噬星空》《天諭》《武庚紀》等等一系列動畫。
不過相信大家也能感受到了,現在的玄機基本上將主力放在了《斗羅大陸》上。
就連本應該持續下去的《吞噬星空》也不知道什麼原因斷更?而《秦時明月》這IP也近乎放棄了,《武庚紀》的熱度也是越來越低。

《斗羅》的商業化,以及周邊產業鏈也孵化完善,只要將《斗羅》做下去,其他的IP就顯得不是那麼重要了。

光是第一部《斗羅》就做了五年結束,按照相同的周期做個估計,斗羅二三四五加起來至少20年開外。

而且別忘了,原作者的《斗羅》還有特別多的外傳小說,也不排除幾十年後《斗羅》動畫到了一定的時間,這些外傳也會有企劃。
因此,只要《斗羅》動畫吃的好,玄機公司的發展也絕對不會有什麼問題。
結語

這恰巧是很多觀眾最不願意看到的一點,觀眾希望看到玄機更多元化的作品,而不是除了《斗羅》就是《斗羅》。

似乎玄機的未來就和《斗羅大陸》捆綁在了一起,這還是我們曾經的那個玄機娘娘嗎?
不知道大家對於現在的玄機和《斗羅》怎麼看呢?

文/星河