大家好我是指尖,不知道大家發現了沒,s37上線的新英雄「影」可能算是近代版本最低調的英雄了,從始至終也只調整了一次,且幅度還不算大,自身的平衡性做的也不錯,沒人喊超標也沒人說太弱,或許也因為如此,她的話題度真的少。
影上線的時候,「病嬌」的形象讓無數玩家對她十分關注,但新英雄的熱度很快就被版本的各種變化沖淡,官網的cg劇情動畫也只放了一半就再無後續。
如今影的最新數據顯示,出場率普普通通,勝率也在50%出頭不足51%的水平,達到了相對的平衡。
其實影的機制挺強的,但或許是屬性太過全面,而導致各項屬性都不是特別突出,從而產生定位重疊,你把她當刺客玩,突進能力差了點,你把她當戰士,還好,但不管是打野還是對抗路,都有比較好用的英雄,而她最大的特點也不過一個復生而已。
影比較好打哪些陣容?
因為重生的機制給了她更高的容錯率,不像其他的英雄,錢刷的很猛,但在控制面前可謂眾生平等,稍有不慎該死還是死,但影就多了一次機會。
我們只需要想,哪些英雄,或者說哪種陣容能導致這樣的居民啊,那麼可能就是影相對好打的陣容。
比如東皇張良的壓制,不小心過草被蹲,團戰切c被蹲導致的個人掉點,這樣復生後至少還能繼續操作。
比如爆發極高的陣容,這類英雄往往不具備持續輸出的能力,因此影哪怕吃到集火,相對也更好處理一點。
但要注意,別管啥陣容,碰到那種花里胡哨的靈活類英雄,影其實是挺難打的。
出裝銘文基本統一
英雄剛剛上線時配的一套出裝,沒想到現在基本上得到了統一,大概的思路就是這樣,前期可以出個冷靜之靴過渡,後邊換成抵抗之靴,輸出裝就是暗影戰斧和宗師之力,最後的純凈蒼穹是可選的,也可以考慮出泣血之刃,性價比也不錯。
如果是邊路,召喚師技能強烈建議帶閃,打野刀的位置換成破魔刀、魔女斗篷都行,沒有法傷英雄可以考慮無盡戰刃,或者不祥徵兆。
邊路好還是打野好?
這個問題從英雄上線第一天就有人再問,目前來看,打野的居多,可以說主流就是打野,因為夠靈活,資源獲取速度快,因為12技能都可以用來跑圖,中期開始發育速度其實是挺快的,自帶續航效果,技能容錯也夠高。
而邊路的出場率雖然低於打野,但勝率卻更高,帶閃現讓她多了更多的可能,線上清兵速度快,對抗強度也有,你甚至都可以考慮暗影戰斧加純肉出裝,畢竟要更多考慮帶線的問題。
我個人的觀點,根據自己喜歡的位置來,因為影都能勝任。
那麼影是否值得推薦使用呢?
我個人挺喜歡玩冷門英雄的,影雖然算不上冷門,但如果玩好了還是挺有成就感的,另外,未來這個英雄是可以期待的,畢竟上線了一個賽季,還沒有第一件皮膚,如果現在練好了,有新皮膚,是不是就能迅速拿來玩了呢?
那麼你對這個英雄有什麼評價呢?說說你的觀點吧。