你以為看的是遊戲改編劇,卻不承想看的是歷史劇。
當以為看的是歷史劇時,卻發現看的是一部奇幻電影。
這貌似是一部非常糾結的影片,改編至暢銷二十多年的遊戲作品,在遊戲界的名氣很大,如何改編得當也會收穫不少。
另一部《生化危機》的遊戲改編的真人版、動畫版電影玩的是風生水起,票房是沒少賺了。
再加上當《真·三國無雙》展現那麼多熟悉的老面孔,不說是巨星雲集,也差不離有點意思的,古天樂、王凱、楊祐寧、韓庚,還有劉嘉玲、林雪、羅家英的加盟。
按理明星雲集,觀眾們熟悉的明星也不少,應該能夠表現不俗氣的,只可惜五一黃金檔幾乎沒多少收穫,票房慘淡,僅僅收賬1千多萬。
只是,導演錯誤地想通過夢幻般的特效把遊戲和歷史想有機結合在一起,結果卻是玩了一出小故事獨立版本的超級MV了。
01
說起三國,有二本書最為出名,一本為陳壽的《三國志》,另一本則是《三國演義》。
不過要注意前者被列入史書行列,而後者則是屬於歷史小說類了,歷史的記錄比較枯燥,但是歷史小說由於人物性格刻畫及起伏跌宕的情節引人入勝,倒是讓許多人只記得有《三國演義》,而無視《三國志》了。
《三國志》開關有這樣一段關於董卓與曹操矛盾開始的描寫:
卓到,廢帝為弘農王而立獻帝,京都大亂。卓表太祖(曹操)為驍騎校尉,欲與計事。太祖乃變易姓名,間行東歸。出關,過中牟,為亭長所疑,執詣縣,邑中或竊識之,為請得解。卓遂殺太后及弘農王。太祖至陳留,散家財,合義兵,將以誅卓。
這段文字到了《三國演義》中就變成了三個有意思的小故事,並且被許多人熟悉:曹操刺董卓,陳宮義釋曹操以及曹操殺呂伯奢全家並說出那句許多人熟悉的話:寧我負人,毋人負我。
其中前兩者如今判斷應該是子虛烏有之事,而第三件事《三國志》沒有記載,不過《魏書》、《世語》及《雜記》有所記載,只是表述不一。
一代歷史大家呂思勉為此還專門分析過,也沒有下個定論,總之一句話就是殺呂伯奢一家的內幕無從得知,不過確認的是並無陳宮什麼事了。
雖然歷史存疑,但是《三國演義》中的故事性實在過於強悍,而且屬於市井小說類,因為這類故事反而是流傳很廣了,此外《三國演義》可以說是自帶節奏,用另外句話總結就是:治世之能臣,亂世之奸雄。
《真·三國無雙》這部電影就沒有跳出《三國演義》這個圈子,又想結合點遊戲的夢幻處理手法,然後就開啟了一場場景華麗有餘,故事有點意思卻是邏輯性不強的超級MV了。
02
說場景華麗,則是劇中使用的全景及俯拍的鏡頭不少,看上去場面還是宏大的,只不過這樣宏大的全景鏡頭對於一部電影確實能夠展示情懷。
但是,話也說回來,面對如此情懷的作品,也要注意邏輯性的自洽,否則就有點過於搞笑了。
在關羽溫酒斬華雄這個場景中,各種聯軍站在山頭看著平原地帶的華雄斬下一個又一個人的人頭,大家站在山上評頭論足,都不需要望遠鏡全部能看見。
而且人在被華雄斬殺之後,人頭直接飛到了聯軍所在的山洞中了。
貌似華雄的戰力實在太強悍,砍下的人頭會自動尋路到山上的。
等到關羽出戰之後,親自斬下了華雄的人頭,然後要騎著馬一路狂奔上山。
這段大遠景能夠感受到場景的華麗及路途之遙遠,隨著鏡頭的拉近,在激蕩的音樂聲中,關羽騎著馬出戰並且回來都是一路狂奔,實在不容易啊,也展示了英雄豪傑的氣概。
目測這段距離沒有八里,也得要有五里路了,一杯酒從出去到回來,估計按現代汽車的速度,估計溫的酒都涼了,不過關羽回來時酒還冒著熱氣。
當然再有意思的是,當才開始聯軍手上一個個去送死時,大家都是站得高看得遠,能夠看出手上可能會敗北,人頭會飛回來,按理這距離很近才對。
到了關羽這裡,大家卻是一致的不看了,並且距離又變得非常遙遠,以關羽的戰力應該比華雄還高,卻讓華雄的人頭飛不回來了。
這樣的拍攝手法,貌似就有點MV的那種隨意性了,距離想要近的時候,大家都看得見,想要遠的時候,大家全部躲藏在山洞裡沒辦法看了,關羽騎個馬都要跑半天才成。
看上去充滿著浪漫及詭異氣息。
03
加上前面所說的關羽溫酒斬華雄之外,熟悉《三國演義》的觀眾都能看明白這部電影在講什麼了。
按一條線下來各個經典的小故事陸續上演:黃巾大亂董卓入京都、曹操刺殺董卓、陳宮義釋曹操、曹操殺呂伯奢全家、群龍聚首反董卓、溫酒斬華雄、三英戰呂布、美人計,直到最後的煮酒論英雄。
導演和編劇應該認為這些經典小故事才是三國演義的精華之所在,所以遊戲中無雙戰力作為一個引線,然後把這些精緻的故事珍珠一個接著一個串起來,想要表達的是什麼呢?
想要表達的用一句話來表達就是:三國時代的故事,從此揭開序幕。
由於要展示三國時代故事的開始,所以開啟的故事性就得要經典,結果就是一個接著一個故事走馬觀花的上演,當然在上演的過程中,不得不佩服場景及特技的炫麗。
如呂布力量爆發的那一刻,有多少人上來都沒有,全部被打飛上天,然後全部像下餃子一樣從天而落。
這比《黑客帝國》還要黑客,從表現手法來看,這樣的操作會讓人感受到主角的遊戲光環作用,畢竟在遊戲中,小兵的戰鬥力和主角的戰鬥力不能相比的。
估計是想照顧一下曾經玩過此遊戲的玩家,要讓遊戲中主角的戰鬥場景再現一回,所以在當代特技水平的加持之下,想要什麼樣的遊戲場景都可以。
所以,三英戰呂布時無視地球引力,差一點就是在飛翔了,這一點倒是借鑒了MV的拍攝手法,上天入地都是有可能的。
但是,遊戲是遊戲,《三國演義》是《三國演義》,雖然遊戲很出名,但是《三國演義》的群眾更加的多,大家觀看的代入性則是後者,而不是遊戲場景,畢竟這些小故事都是小說中的經典故事。
如果不是以三國的名義,換一種場景和人物關係及架空手法,會不會效果更好些呢?
導演才開始想的這就是根據遊戲來改編的,只是借用了三國演義的外殼罷了,所以可以天馬行空般的演繹了。
只是,有一件事則是需要注意的,對比下《三國志》也能明白,由於《三國演義》的故事性太強,太深入人心,任何過於魔幻的改變可能會引發觀眾的不適應。
玩遊戲的人和看電影的重合度並不會太高,讓一個沒有接觸過遊戲的人看到此片時,會一頭的霧水,這到底想要表達什麼呢?
是人物的無雙戰力,還是通過故事的演繹來表達人物的性格、動機及如何爭霸三國?
當想真正表達的東西沒有想好時,遊戲和小說,甚至有一點歷史結合在一起時,只能變成一場炫麗的MV表達。
天馬行空很美,然而市場卻會很難看了。