過去在大家的印象中,獨立顯卡的性能總是要遠超核顯,尤其是對於英特爾等處理器來說,核顯最大的用處就是亮個機,要是暢玩3A大作萬萬不可。不過市面上除了英特爾之外,AMD的APU則改變了大家對於核顯的認知,藉助高頻內存可以讓APU擁有不輸於獨立顯卡的性能。而到了Zen 4也就是AM5時代,大家都期盼著AMD能夠將移動平台的GPU帶入到桌面平台,推出性能強勁的APU。
時隔三年,AMD終於在CES 2024上推出了銳龍8000G系列處理器,藉助Zen 4架構、4nm製程以及RDNA 3核顯讓APU的性能有著進一步的提升。除此之外AMD也在處理器中加入了AI引擎,終於讓核顯玩家也能享受這股風靡整個行業的AI風,當然也比隔壁率先走了一步,可以說新一代APU的出現已經讓中低端顯卡岌岌可危。AMD針對不同的目標群體推出了四款銳龍8000G系列處理器,包括AMD 銳龍 7 8700G、AMD 銳龍 5 8600G、AMD 銳龍 5 8500G 以及銳龍 3 8300G。我們這一次將會為大家帶來AMD 銳龍 7 8700G、AMD 銳龍 5 8600G的性能測試。
架構說明
首先是架構,事實上銳龍8000G上的架構已經在移動平台上得以充分的運用,之前發布的銳龍8040、8045系列移動處理器也與銳龍8000G系列處理器大體相同,只不過一個是桌面處理器,而另外一個則是移動處理器,甚至你也可以將銳龍8000G系列處理器當做是移動處理器在桌面上的移植版。
首先是AI,而這也是銳龍8000G相比較其他桌面版銳龍處理器改變最大的地方。那就是AMD將AI引擎加入到了銳龍8000G系列處理器之中,從而讓銳龍8000G系列處理器也擁有獨立的NPU單元,可以讓NPU實現部分AI計算,比如說精彩時刻錄製,AI翻譯等,AMD表示銳龍8000G處理器的混合算力最高可以達到39TOPS。根據AMD的介紹,已經有超過 150 款 AI 應用和功能對 Ryzen AI引擎提供支持,未來隨著Ryzen AI的快速布局,將會有越來越多的廠商增加對於Ryzen AI引擎的支持,生態系統也將更加完善。
而銳龍8000G另外一個值得說道的地方便是GPU。一直以來AMD APU內置的核顯就因為強大的實力被廣大玩家津津樂道,而在銳龍7000系處理器中,AMD也首次加入了核顯,只不過由於其孱弱的性能,基本上只是作為亮機使用,想要暢玩3A大作還是需要獨立顯卡。而如今號稱是核顯天花板的Radeon 700M系列終於桌面市場,配合高頻內存可以讓其發揮出不輸於中低端顯卡的圖形實力,並且更高的TDP設定也讓桌面級處理器不用像移動處理器一樣保守。
此外在軟體上AMD也推出了AMD HYPER RX & AFMF功能,這種近乎於作弊的特效讓AMD銳龍8000G系列處理器能夠在3A大作中輕鬆擁有60幀以上的幀率,甚至部分幀率可以突破90幀,甚至可以說未來像FSR、AFMF等特效大規模應用將大幅提升核顯的壽命,畢竟有了這些技術,不費吹灰之力就可以讓幀率翻倍,誰不喜歡?
除了AI和Radeon 700M核顯之外,AMD銳龍8000G系列處理器也採用了最新的Zen 4架構,關於Zen 4架構處理器大家已經耳熟能詳,畢竟銳龍7000系列處理器的口碑在哪裡擺著。AMD CPU的市場份額也是越來越高。從規格來看,AMD 銳龍 7 8700G採用的是8核16線程的規格,Boost頻率達到了5.1GHz,16MB的三級緩存,65W的TDP,搭載的是現在最強的Radeon 780M核顯,而銳龍 5 8600G處理器則是擁有6核12線程的規格,加速頻率達到了5GHz,擁有16MB的三級緩存,65W的TDP,同時內置的市Radeon 760M核顯。
測試平台
在測試平台上,我們選擇了華擎x670e太極主板,同時為了讓這兩顆處理器在GPU性能上擁有更好的性能表現,我們選擇的是芝奇trident z5 DDR5內存,頻率達到了6400MHz,畢竟APU對於頻率十分地敏感,只有高頻內存才可以讓APU進一步發揮實力。
而在Intel平台方面,我們選擇了Intel Core i5-13600K處理器作為CPU的對手,而核顯的對手則是Intel Core i9-14900K,而AMD號稱核顯可媲美中低端顯卡,我們也拿出了GeForce GTX 1050 Ti以及GTX 1650這兩款顯卡,應該說許多網吧和家庭仍然在使用這一系列的顯卡,而它們的市場佔有率自然也不低。此外我們選擇了Windows最新的23H2系統,並且在BIOS中將AMD Radeon的核顯容量設定到了8GB,這樣子可以讓這兩塊APU在AI應用上遊刃有餘。
AI測試
既然AI已經風靡全球,我們這一次首先為大家帶來的便是兩顆處理器在AI性能上的表現。首先需要批評一下微軟,作為底層操作系統,微軟到目前為止在Windows 11的任務管理器中是隱藏NPU監控的。不過第三方軟體已經加入了NPU監測,比如說最新的遊戲加加,就加入了NPU的頻率和系統佔用。
可以看到在新版的遊戲加加中加入了NPU頻率以及NPU佔用兩個指標,而在實際遊戲監控中也可以看到AMD NPU的實時數據,包括800MHz的頻率以及佔用率。
目前在遊戲加加中的《超能時刻》加入了對於Ryzen AI NPU的支持,這個模式可以讓系統自動監測鍵鼠操作,如果在遊戲中有高光表現便可以自動錄製視頻,十分地方便。除了遊戲加加之外,大家最為關心的還是這兩顆處理器的畫圖功夫究竟如何,而對於AI畫圖來說,NPU的性能顯然是不夠的,而此時Radeon核顯就要發揮其作用,目前Stable Diffusion已經添加對於AMD Radeon的支持,現在APU也可以對AI畫圖進行加速。
我們可以看到在AI畫圖的同時,GPU佔用率為100%,顯然這說明Radeon GPU加入到了運算之中。
我們以512*512,迭代步驟20步為例進行測試,結果兩塊GPU的渲染時間大約為50-55秒,雖然比不上高端核顯幾秒的輸出時間,但是已經比純CPU計算的180秒渲染計算快了三倍,作為娛樂用於AI畫圖還是沒有什麼問題的。
除此之外我們也利用AMD銳龍處理器用於AI翻譯,相比較傳統的機器翻譯,AI翻譯的譯文更加自然,而這也是未來AI引擎發展的重要方向。
遊戲測試
看完了AI測試,相信大家還是想要看看兩顆APU在遊戲性能上的表現。之前就有消息稱APU內置的Radeon 780M與Radeon 760M在性能上已經能夠跟英偉達的中低端顯卡不相上下,而這一次我們便將GeForce GTX 1050 Ti、GeForce GTX 1650這兩塊顯卡拿出來進行對比,當然我們也將英特爾酷睿i9-14900K拿出來,看看與英特爾目前最強大的桌面核顯相比,AMD這兩塊Radeon 780M核顯的性能究竟有多強。
想要讓APU發揮強大的實力,高頻內存的支持顯然是少不了,比如說基於雙通道DDR5-6400內存的加持下,內存的讀取為63GB/s,寫入為92GB/S,而複製為71GB/s。
首先是3DMark測試,可以看到AMD 銳龍 5 8600G以及銳龍 7 8700G內置的Radeon 760M以及Radeon 780M分別戰勝了GTX 1050 Ti和GTX 1650,不過領先幅度不算很大,算得上是略勝一籌,過去你要是說核顯比中低端獨顯更強顯然是痴人說夢,而現在這種夢想終於照進了現實。至於英特爾的UHD770,圖形性能實在是看不過去,在這裡主要當的是氣氛組。
而在實際遊戲表現上,Radeon 760M以及Radeon 780M相比較兩塊獨立顯卡反而更加出色,畢竟無論是GTX 1050還是GTX 1650,他們的架構已經很老了,而基於RDNA 3架構打造的Radeon 700M核顯對於新特徵的支持力度更大,因此遊戲表現也更加出色,即使是《刺客信條:英靈殿》這樣的遊戲也可以獲得超過60幀的成績。沒想到核顯真的可以流暢運行3A大作,這在過去簡直無法想像。
當然我們測試的是在低特效下的遊戲表現,而AFMF 屬於幀生成技術的一種,通過插入合成幀來增加遊戲的流暢度,類似於友商的DLSS 3,未來等到主流遊戲都支持AFMF等特效,那麼這兩塊核顯或許可以挑戰中高特效甚至戰勝2K解析度也不是沒有可能。
CPU測試
看完了核顯測試,我們再來看一下CPU的測試,事實上對於這這兩顆APU來說,與備受關注的AI與GPU性能相比,CPU性能反而並不受到大家的關心,當然基於Zen 4架構打造的APU在CPU性能上也屬於可圈可點。通過測試發現,相比較英特爾酷睿i5-13600K,兩顆銳龍8000G處理器的CPU表現就有一定的落後,不過這也情有可原,畢竟英特爾酷睿i5-13600K的規格為6P+8E也就是14核20線程,而AMD 銳龍 5 8600G 以及AMD銳龍 7 8700 G的規格分別是6核12線程以及8核16線程。如果說面對的是6P+4E核的英特爾酷睿i5-13400處理器,那麼這兩塊處理器的CPU性能還是可以一戰的。
溫度與功耗
我們來看下幾顆處理器的溫度與功耗,AMD似乎對於初代銳龍7000系處理器的PBO策略有誤判,認為大家都希望完全壓榨CPU的性能,事實上大部分的消費者還是希望能夠享受一個安靜的用機環境,因此在後期的銳龍7000系列處理器中,AMD降低了CPU的功耗,從而帶來更加安靜的環境。而在銳龍8000G系列處理器同樣如此,兩顆處理器的滿載功耗在85W上下,而溫度控制也是在80度之前,低於友商,可以說這兩顆APU的功耗以及溫度控制還是比較給力的。
總結:擁抱AI,演奏中低端顯卡退市的序曲
2023年被業界認為是AI元年,包括ChatGPT等AI大模型得到了廣泛的應用,而像是Stable Diffusion等畫圖工具也成為了目前AI作圖的首選。不過AI這股風傳達到PC市場已經是23年的末期,各大巨頭表示基於AI打造的PC將會是2024年最火爆的概念,而事實的的確如此。
之前就有爆料稱,軟體巨頭微軟預計在2024年中期隆重推出傳說之中的Windows 12系統,而這將是微軟全面擁抱AI劃時代的產品,當然對於系統的AI性能提出了更高的要求,而此時AMD已經藉助銳龍8000G系列處理器實現了桌面AI的布局,並且實現了全平台的AI解決方案,而英特爾則是在移動平台率先推出AI PC的概念,桌面仍然是酷睿第14代處理器。
此外我們也看到Radeon 700M系列核顯在圖形上強大的實力,即使是像《賽博朋克2077》這樣的大作,使用核顯也可以比較流暢地運行,這在以前似乎不敢想像。更不用說未來隨著AFMF這樣的黑科技在新遊戲上全面鋪開,來讓APU擁有更加理想的遊戲幀率表現。可以說銳龍8000G系列處理器的出現讓市場上的中低端顯卡唱響了退市的序曲,未來核顯就可以滿足最基本的遊戲需求,再加上AMD打造的CPU+GPU+NPU的AI組合方案,APU在主流市場上大有可為。
不過對於AMD來說,在Windows 12正式到來之前,應該還是要與遊戲廠商緊密合作,儘快地讓Ryzen AI支持更多的軟體,同時加速AFMF在遊戲中的落地。當然對於玩家來說,想要讓APU發揮出色的表現,一款高頻內存顯然是少不了,我們這一次測試的是6400MHz的內存,等到高頻內存白菜價,大家可以選擇7000MHz甚至8000MHz的內存來提升APU的成績,前提是主板吃得消。目前AMD 銳龍 7 8700G 首發秒殺價格 2499 元,AMD 銳龍 5 8600G 首發秒殺價格 1699 元,有需求的主流用戶可以考慮入手來為Windows 12做準備。並且考慮到CPU的實際功耗,實際上一塊B650這樣的主板就可以讓CPU穩定運行。