在《英雄聯盟》客戶端中加點限時的小遊戲,似乎已經成為了拳頭遊戲新的發展方向,sara說的小遊戲並不是神木之門、斗魂競技場這種限時模式,而是客戶端內嵌的網頁小遊戲。在去年的《雙城之戰》活動期間,拳頭遊戲推出了金克絲小遊戲,她回到遊戲基地尋找道具來製造機械臂,這是對動畫劇集支線故事的拓展。而在今年的諾克薩斯賽季,樂芙蘭通過惡魔手契小遊戲,喚醒了厄塔汗的記憶,並且趁機控制了它,這個小遊戲就是小丑牌的變種。
而在即將到來的靈魂蓮華賽季第二幕,拳頭遊戲再度推出了客戶端小遊戲,「the battle of koeshin(均衡之戰)」,外服在6月17日已經放出了這個遊戲的第一章試玩片段。這個小遊戲是銜接趙信和新英雄永嵐的漫畫,趙信和凱南在山上談心,然後空氣中傳來爆炸,一個傳送門出現在他們的面前。凱南表示這是精神領域的惡魔出現了,他需要找均衡教派的慎和梅目(阿卡麗的母親)商討一下,趙信自告奮勇進入傳送門參與戰鬥。
所以,這個遊戲就是玩家扮演趙信,在傳送門中與惡魔進行戰鬥。這是一個橫版的格鬥小遊戲,如果你玩過20年前的那種街機遊戲,對於這個玩法就會很熟悉。由於這是小遊戲,所以沒有什麼新穎的遊戲機制,遊戲難度會比較低,玩家不用太多學習成本。這本身就是讓《英雄聯盟》玩家在傳統模式玩累了,有空來嘗試一點新東西的小遊戲,順便插入遊戲的敘事內容。sara甚至認為這是為英雄聯盟格鬥遊戲《2xko》預熱,這個遊戲在今年就會上線。
既然是橫版格鬥遊戲,先說一下遊戲的基礎玩法。wasd鍵是移動,讓你的人物在遊戲上平移,雖然是2d橫版遊戲,但可以上下移動。跳躍是空白鍵,衝刺是d鍵或a鍵連按。普通攻擊是j鍵,重擊是k鍵,重擊具有能量要求。左上角趙信的血條下方有3格能量,使用重擊時可以看看你有多少能量。普攻可以積攢能量,所以這個遊戲的基本combo就是普攻3下後進行1下重擊。小怪的頭頂會有血條,boss的血條則是在遊戲界面的底部。
然後,遊戲界面的左側還有一個評分系統,如果你一直在戰鬥就能累積進度解鎖評分,從d級到s+級。評分ui做成了蓮花狀,也是和地圖場景保持一致,對應靈魂蓮華的主題。當玩家的評分到達s+級,就可以按下l鍵來召喚神靈協助作戰,比如第一章的凱爾是給你一個護盾。目前還不清楚評分系統的具體機制,應該是看你造成了多少傷害,以及能否躲掉敵人的傷害。
在第一章完成新手教學後,我們很快就遇到了新英雄永嵐。這裡補充一下背景故事,《英雄聯盟》分成物質領域和精神領域,千年前永嵐隨暗裔主人放逐自己,她的神廟是在精神領域,而且永嵐是均衡教派的成員,她是三巨頭之一的暗影之拳。在諾克薩斯入侵艾歐尼亞後,雖然這場戰爭暫時結束了,但那些死者的靈魂躁動不安變成了惡魔,讓精神領域受到了影響,打破了兩個領域之間的平衡,永嵐後續將重新回到了物質領域。
趙信進入的這個地方應該就是精神領域,他很好奇為什麼永嵐會出現在這裡,之前凱南告訴他,精神領域只有靈體。凱南是壽命極長的約德爾人,他在很久之前就加入均衡教派,所以永嵐居然認識凱南。她聽到凱南的名字後,選擇和趙信並肩作戰,輔助他一起完成這個小遊戲。這裡再次看到拳頭遊戲的野心,《2xko》這款格鬥遊戲主推的就是雙人組隊模式,2個英雄一起組隊進行對戰,所以這款遊戲就是為了預熱《2xko》的。
因此,我們也解鎖了永嵐作為可使用的戰鬥角色。如果說趙信的打法是近戰衝鋒,上去攻擊三下挑飛敵人,那永嵐就是aoe攻擊和攻擊附帶額外傷害,兩者的設計都有點還原他們在《英雄聯盟》本體的技能組。在永嵐出現後,我們看到怪物類型也變多了,有些小怪是有遠程攻擊,所以我們需要躲避小怪的箭矢,或者先解決遠程攻擊的小怪。目前沒有看到能恢復血量的手段,所以玩家還是要注意一下走位,別被怪物打死了。
第一章的最終boss是一個戴著面具、背後長著翅膀的角色,這有點像莫甘娜但應該不是。作為補充英雄聯盟敘事的小遊戲,裡面有一些人物對話,不感興趣的玩家可以按j鍵加速跳過。這些惡魔感到饑渴,想要來到物質領域製造混亂,但永嵐為了保護兩界的平衡,自然不會讓他們進入物質領域。於是,趙信和永嵐就聯手對抗惡魔,在遊戲中切換操控的角色是e鍵,每次換人後有短暫的冷卻時間。
第一關的boss戰大概是兩三分鐘左右就打完,和格鬥遊戲一個回合的長度差不多。這個boss擁有瞬移的技能,還能往直線方向發射光波,還有一個全屏的aoe光波技能。雖然光波的傷害不算高,但最好還是用跳躍鍵來躲一下。boss的血條比較厚,但在放完aoe技能後有一段的僵直狀態,正是玩家瘋狂輸出的好時機。此外,boss也會召喚小怪來攻擊我們,注意清一下小怪。
打完boss後就是一段簡單的對話,兩人繼續攜手同行,探索此地和進行更多的戰鬥。這個小遊戲本質上是計分遊戲,看玩家在戰鬥中打出多少分,你使用的時間、英雄的血量、是否死亡也會增加額外的積分。這麼一看,這個模式應該是有復活機制,手殘玩家閉著眼睛亂按也是能夠通關的。這個小遊戲和金克絲、惡魔手契都是同一個設計團隊的作品,拳頭遊戲未來應該會繼續發布更多的這種小遊戲,來為玩家帶來新鮮感。偶爾玩玩還是的可以,獎勵應該是活動紀念頭像。