
據Auganix報道,RP1是一家技術提供商,支持創作者、設計師和開發者在無需分片的情況下實時、持久在虛擬世界中部署3D沉浸式內容。近日,該公司宣布將演示「無碎片元宇宙」平台,該平台可支持10萬名用戶同時連線以及展開相關活動。
根據The Immersive Wire簡報,在展示了4000人同時在線體驗之後,RP1準備更進一步,計劃演示可支持10萬人同時在線體驗的新解決方案。

The Immersive Wire表示,為了推進宏觀虛擬世界發展,空間計算基礎設施需要應對成千上萬(甚至可能是數百萬人)同時在線的挑戰,然而,目前大多數元宇宙平台都無法滿足數百名用戶在線需求,更別說是數千名用戶了。
例如,《堡壘之夜》等遊戲需要多個「分片」來運行遊戲的多個實例,而這意味着並非所有玩家都處於相同的遊戲世界。由於這涉及了複雜的遊戲技術,以至於跟蹤腳本交互所需的服務器負載非常大,因此該問題也變得愈加突顯,不僅如此,在VR環境下進行6DoF或手部跟蹤等功能操作時,問題還會進一步擴大。
RP1聲稱其平台能夠更有效處理服務器負載,支持較小服務器同時模擬多個玩家的動作和交互,這使得平台更易於擴展。
RP1CEO Sean Mann表示:「對於傳統遊戲開發商而言,一款遊戲需要花費數千萬美元開發和部署數以萬計的服務器運營,而在RP1,你便能通過一兩台服務器擴大規模至數百萬用戶,這種遊戲新開發模式使得遊戲開發如同創建網站,從無代碼、低代碼到完整編程,甚至連繫統功能都如同發佈TikTok視頻一樣簡單。」
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