西安曲江萬人競技中心投用在即

從2003年電子競技正式成為中國第99個體育競賽項目到今天的十幾年間,中國電競產業市場規模已突破1650億元。電子競技的發展也不再局限於北、上、廣、深等大城市。從2020年開始,西安連續兩年獲得「年度電競城市」獎,已躋身全國電競一線城市。

近日,華商報記者走訪曲江新區電競產業園了解到,園區中佔地面積最大的主館——西安曲江萬人競技中心已建成,投用在即。屆時將填補曲江新區大型文化體育場館的空白,成為新的文化地標。

補齊城市區域功能短板

或成新地標

儘管現在的年輕人都熱衷觀看線上音樂會,但親臨現場感受萬人大合唱卻是很多年都沒有過的難忘經歷了。西安目前可以容納萬人以上演出的場地屈指可數,且受天氣等因素影響,有些演出並不能按期舉辦。

曲江萬人競技中心位於曲江二期,春臨四路以南,全室內搭建。主館座位10415個,首層場心作為競賽層,二層是中區看台層,三層是VIP包廂層,四層為高區看台層。投入使用後,將承接國內外甲級體育賽事、綜合演藝、展覽展出、電子競技等大型室內活動,為曲江新區文化事業注入全新能量。

值得一提的是,與曲江萬人競技中心毗鄰的曲江文化運動公園二期也正在建設中。該公園將於2022年底建成投用,屆時將串聯15分鐘健身圈、4000平方米音樂草坪廣場,可舉辦音樂節、室外交響樂和各類親子文娛活動,將極大滿足周邊居民文化休閑娛樂需求。

政策落地持續加碼

電競行業未來可期

早在2017年舉行的西安電競產業峰會中,就有業內人士表示,西安擁有百萬在校大學生,有非常好的電競基礎,發展電競產業優勢較大。2018年曲江新區發出了「讓電競人回家計劃」,2020年出台了《西安曲江新區關於支持電競遊戲產業發展的若干政策(修訂版)》。今年初,西安WE王者榮耀KPL線下主場落戶西安曲江電競中心,西安成為全國首個將三大電子競技職業聯賽(LPL、KPL、PEL)齊聚一城的城市。

目前,曲江新區已形成了涵蓋遊戲研發、賽事組織、電競俱樂部、電競直轉播、電競文創、園區載體在內,上下游完整的產業鏈條,成為中國電競產業發展的新高地。特別是曲江電競產業園的建設,旨在開創「電競+泛娛樂」的全新業態模式,以「電競、生態、運動、年輕、娛樂」五大要素,打造全國最具時尚、活力的國際化新經濟產業示範區。

從已建成的西安曲江電競中心,到如今曲江萬人競技中心主館落成,相應的扶持政策和優越的園區環境,使西安WE電子競技俱樂部創始人裴樂感受到來自家鄉的滿滿誠意,「電競是最大的引流方式,我們每年會舉辦多次比賽,每場有1000多個觀眾。未來我希望遊客除了去看兵馬俑、大唐不夜城,也能來我們曲江電競產業園的WE主場館和萬人競技中心看一看。」

艾瑞諮詢於近日發佈了《2022中國電競行業研究報告》。報告顯示,隨着電競行業扶持政策的持續加碼和資本投資市場熱度回升,加上各大遊戲廠商持續開發競技類遊戲,充實電競遊戲內容市場,電競與更多場景的跨界融合也將孵化出更多的「電競+」生活新業態,讓電競和用戶的生活更緊密地融合。相信在不久的將來,以曲江新區為代表的西安電競產業發展將快步邁入「王者榮耀」時代。 華商報記者 陳建花

知道一下

什麼是電子競技?

電子競技是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育項目。

電子競技就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為中國第99個正式體育競賽項目。