遊戲人數:6人(四男兩女)
遊戲時長:4-5小時
劇本類型:硬核/末日/還原/哲學
遊戲難度:較高難度
劇本作者:格羅特
《鐘聲鳴起之時》劇本殺復盤故事簡介
900多年前,火類與產生了自我意識的人工智能系統「光腦」之間爆發了一場生死存亡的戰爭,人類憑藉智慧取得了最終的勝利。
戰後的地球不再適合人類生存,人類只好被迫嘗試星際移民,前往「第二地球」。不幸的是,這場移民遭遇了意外,最終只有少部分的人類存活了下來,所有的科技及資料都在意外中毀於一曰。無奈之下,人類只好用最原始的工藝建造石牆,將駐地用石牆圍起來。
石牆建立後,牆內世界逐漸建立起新的秩序文明。
而我們的故少也就此展開……
《鐘聲鳴起之時》劇本殺測評
《鐘聲鳴起之時》是一個很標準的硬核推理本,非常 非常標準的硬核推理本,給我的感覺就是回到了一兩 年前的硬核本~為什麼說《鐘聲鳴起之時》是個標準 的硬核推理,《鐘聲鳴起之時》是作者架空的世界 觀,作者通過多個分幕來分佈整個故事,每個部分的 目的作者設置的都很明確,給大家的還原方向比較明 確。前期所有人都以代號來命名,在還原的過程當中 找到自己的名字。找到名字後會了解到你全部的故 事,之後就是劇本的推理階段了~《鐘聲鳴起之時》 只有一個兇案,作者採用了監視密室,玩家會隨機抽 取房間,兇手就在不知不覺中產生了~「時間」是這個 密室最重要的,只要弄明白了時間,密室的問題就迎 刃而解了~《鐘聲鳴起之時》是一個硬核本,但我感 覺不適合硬核老玩家,前期+後期需要盤的也就是中 等體量~而且單兇案的設計對新手以及進階玩家還算 友好~不太推薦老玩家奧~新手進階玩家可以來試試