《勇者斗惡龍X》一起來冒險


遊戲的戰鬥模式是遭遇戰式的戰鬥。野外可以看到遊盪的怪物。只要角色觸碰到怪物,就會觸發戰鬥。動作觸發雖然有閱讀的概念,但不是傳統的回合制戰鬥。戰鬥中期玩家可以自由控制角色移動,後期開BOSS或者打卡位都會有奇效;當一個角色被激活後,可以暫時不發射而積累,整體戰鬥體驗還是JRPG的感覺。

與普通怪物相比,遊戲中的BOSS血量更高,攻擊力和防禦力更高,戰鬥技能特殊。除此之外,還有戰鬥開始時的敵我特寫。BOSS戰中玩家很容易跳街。這個時候,有兩種方法可以起死回生。如果你選擇在復活點重生,你將帶着最後的祈禱記錄回到教堂,同時你將失去30%到50%的金幣。在教會裡,你也可以捐款給教會,讓你的NPC夥伴復活。面對高額的死刑,玩家需要將自己的金幣存入鎮上銀行,而不是每次外出冒險都隨身攜帶。

MMORPG怎麼會沒有抄襲挑戰呢?筆者在《勇者斗惡龍X》的國服品鑒中也有過高級團隊模式的體驗。玩家需要根據戰鬥的類型和強度調整自己的隊伍,選擇更合理的職業搭配。戰鬥的思路依然是經典的「鐵三角」戰鬥方式和羊群體系,需要坦克承擔傷害吸引仇恨,高輸出DPS,奶媽為隊友驅散不良狀態,恢復生命。

當然,如果沒有合適的小隊,玩家也可以在酒館「租借」隊友做副本。這是《勇者斗惡龍X》的就業離線角色設定。玩家可以在下線前去酒館將自己的角色註冊在酒館僱傭列表上,這樣玩家下線后角色也可以被別人租借。當然,人物本身會獲得戰鬥經驗,累計上限差不多是一個升級的量