S40賽季的相關內容終於公布了,不過這次是在搶先服更新的,當然正式服的更新也給出了時間,是在7月3日開始,也就是說,距離這個賽季結束的時間可不多了。(搶先服版本,不代表最終數值)
相信S40賽季的主題大家都已經知曉,此次的主角是三分之地,同時新上線的英雄也是三分之地的少主孫權,與此同時,劉備和曹操的改動也會一同上線,不過小螂君本期想要分析的是這次同樣改動非常大的裝備,因為此次裝備改動或許會讓整個的遊戲格局發生改變,因為裝備改動的內容實在是有點大,當然小螂君也只是挑着一些關鍵的內容講,至於細枝末節的地方這裡就不過多分析了。
在S40賽季,移除了11件裝備,這些裝備都有一個共同的特點,那就是無論是大件還是小件裝備,都有一些特別的被動屬性,而策劃為了平衡屬性,直接將這些有唯一被動的裝備直接刪除(常規2級裝備),取而代之的是將部分屬性放入其中的小件裝備。
此次更新新增的裝備一共有6件,這些裝備也都沒有唯一被動,但基礎屬性都顯得更加飽滿,這也是策劃的目的,為了讓裝備顯得更加統一,同時也不會讓很多強勢英雄因為一些小件裝備而拉開過大的差距。
比較獨特的鞋子類裝備,秘法之靴移除了回藍的屬性,取而代之的是直接增加400點的法力值,同時合成路徑發生了改變,冷靜之靴也有了新的合成路徑,整體價格不變。個人覺得,秘法之靴這波改動並不算是大削弱,畢竟400點的法力值還是很給力的。
同時打野刀也有了統一的改動,將本身的被動狩獵的屬性屬性加成改為了【基礎屬性+目標最大生命值】的傷害,這個改動或許會改變一些英雄的分分路玩法,尤其是坦克英雄,在打野位上再也不會因為自身屬性問題而吃虧了。真正實現了打野速度“眾生平等”的機制。
遊走裝也做了統一的改動,3級遊走裝的價格提升了230,基礎生命值提升了200,移速降低了0.5%,同時合成路徑做了統一改動,這對於目前大環境較為不錯的輔助來說算是一個好消息。
常規三級裝備中改動最大,甚至會影響整個格局的裝備這裡要說一下。
泣血之刃:泣血之刃移除了被動的回魂效果,取而代之的是新增了一個被動的【養戰】屬性,這個養戰被動非常的簡單暴力,直接就是增加了20%物理技能吸血,這對於那些靠技能吃飯的英雄來說絕對是一個非常好的消息,尤其是花木蘭、李信這種,真得是殘血一個技能就回一半血了,估計以後的泣血之刃會成為很多技能型戰士的標配裝備。
名刀·司命:名刀改成了一個成長型裝備,無敵時間最多增加0.5秒,不過需要提前購買才可以實現這個效果,這對於很多需要絲血秀的英雄算是一個福音,而且名刀自身的屬性也變得不是那麼雞肋,可以提前出這件裝備,沒有問題。
血魔之怒:血魔之怒的改動最大的點在於將15%的物理攻擊移除,同時將最大生命值的額外傷害削弱,只能說坦克的輸出會更低了……
冰霜衝擊:冰霜衝擊在此次算是一次極大的加強,因為反傷甲移除的韌性加成直接給到了這件裝備,作為平衡,削弱了部分基礎屬性,但因為3級裝備不共享CD的機制存在,這件裝備或許成為很多戰士的必備裝備。
總體來說,此次版本更新對於裝備的改動非常大,尤其是基礎裝備的改動,個人覺得這是一個好的改動,因為很多強勢英雄真得可以因為一個小件的被動直接碾壓弱勢英雄的大件裝備,這就顯得不是很合理了,不過此次改動的裝備實在是有點多,很多玩家可能會一時不太能接受,但很快應該就會適應。