“反撈女”主題遊戲火爆出圈,真人互動影游“撈金”空間幾何

2025年06月25日16:30:17 遊戲 5865

近日,一款在廣州取景實拍、名為《情感反詐模擬器》的真人互動影遊走紅出圈。據悉,該遊戲原名《撈女遊戲》,上線後因為各種爭議而改名,但同時遊戲銷量也不斷攀升,連續多日成為steam平台熱銷榜榜首,初步估計銷售額已超2000萬元人民幣。

從最初的爭議不斷到如今成為行業焦點,《情感反詐模擬器》不僅讓玩家沉浸其中,更促使行業深入思考國產真人互動影游的現狀與未來。

 情感反詐遊戲登頂熱銷榜

6月19日,一款名為《情感反詐模擬器》的真人互動影游在steam平台上線。

作為一款敘事性極強的真人互動影游,《情感反詐模擬器》的核心亮點在於取材真實的情感詐騙案例,為玩家帶來強烈的情感共鳴,加上精良的製作水平和較低遊戲價格,上線後受到玩家廣泛喜愛和好評,連續5日排名steam暢銷榜榜首。

根據steam在6月24日發布的單周熱門榜中,《情感反詐模擬器》僅次於免費的《反恐菁英2》和《絕地求生》排名第三,並且在當周新上榜遊戲中排名第一。

同時,根據遊戲數據平台steamdb顯示,截至6月25日0時,《情感反詐模擬器》仍在熱門榜中排名第一。根據steamdb估算,該遊戲已售出超68.1萬份,營收約340萬美元;如果按照國內目前29.04元的折扣價算,其銷售額則在2000萬人民幣左右。

“反撈女”主題遊戲火爆出圈,真人互動影游“撈金”空間幾何 - 天天要聞

此外,截至6月25日1時,《情感反詐模擬器》在steam上的玩家評論數達到2.29萬次,好評率為96%。在國產真人互動影游產品中,僅次於2019年1月上線的《隱形守護者》和2023年10月上線的《完蛋!我被美女包圍了!》,兩者評論數分別為4.46萬次和3.58萬次,好評率均高於90%。

“反撈女”主題遊戲火爆出圈,真人互動影游“撈金”空間幾何 - 天天要聞

值得一提的是,根據steamdb顯示,《情感反詐模擬器》24小時峰值在線人數超8萬人次,而2023年火爆出圈的《完蛋!我被美女包圍了!》(詳見報道《獨家對話最火互動遊戲製作人:這不是款遊戲,是互動影視產品》),24小時峰值在線數為6.54萬次。換而言之,《情感反詐模擬器》首發熱度已高過當時堪稱“行業奇蹟”的《完蛋!我被美女包圍了!》。

“反撈女”主題遊戲火爆出圈,真人互動影游“撈金”空間幾何 - 天天要聞

原名《撈女遊戲》,上線後火速改名

為何這款以“情感反詐”為主題的遊戲讓玩家這麼“上頭”?

“用遊戲的方式,來向玩家傳播情感反詐內容,這絕對是現在最快速、最新穎的方式”,b站知名遊戲博主“帥桃遊戲”對南都記者說:“就我個人而言,特別喜歡也期待更多類似的題材影游,能夠讓玩家娛樂的同時,也能有更多的收穫和感悟”。

不過,在行業分析師張書樂看來,作為真人互動影游的《情感反詐模擬器》除了本身具有影視的現實表現力,同時具有極強的話題爭議性。“這款遊戲的走紅,本身是製作人團隊先期在遊戲設定中預設話題,並在遊戲上架後引爆話題,形成爭議的結果,有較為明顯的炒作意味”。他表示,這和相關製作人過去的影視經歷和各種營銷套路密切相關,“本質上和早前互動影游出圈慣常採取的‘擦邊’營銷與內容的打法一致”。

實際上,這款遊戲上線之初曾用名《撈女遊戲》,上線前後曾在社交媒體引發爭議,在上線不到48小時改為現用名。帥桃遊戲表示,遊戲改名後不僅更貼近遊戲主題,也能淡化對一些內容的爭議。

“這款遊戲作為一款敘事性極強的真人互動影游,取材真實發生的情感詐騙案例,引發了很多年輕人的情感共鳴,進而獲得非常不錯的市場成績”。“遊戲幹線”創始人、行業分析師陳光龍對南都記者說,有人質疑遊戲劇情是否完全真實,擔心遊戲為了增加戲劇性而誇大或歪曲了實際的詐騙情節。“實際上,雖然遊戲會對案例進行一定的藝術加工以增強遊戲性,但基本的詐騙手法和邏輯都是基於現實的”。不過,他也認為,製作團隊需要在保證寓教於樂的同時,通過合適的方式向玩家說明內容的創作來源和真實性基礎,以此減少誤解。

“留給小廠的空間已不多”

值得一提的是,據南都記者初步統計,今年以來,已有超過30款的真人互動影游上架。對比去年同期,數量上基本持平,但據長期從事此類產品測評的帥桃遊戲表示,目前留給實力較弱的小廠入局空間已不多,“垃圾小廠現在都不敢碰,留下來的都是相對專業的公司和團隊”。

題材方面,戀愛模擬類依然是真人互動影游的主流,但懸疑類、刑事題材,以及古裝風格等作品明顯增多。其中,芒果tv出品了名為《法醫探案團之碎嘴小詩》的法醫題材作品,中國儒意旗下的儒意景秀出品了以緝毒警故事為內容的《晨昏線》。

“反撈女”主題遊戲火爆出圈,真人互動影游“撈金”空間幾何 - 天天要聞

帥桃遊戲對南都記者表示,今年上半年的國產互動影游市場,可以說對比去年已經明顯有所改善,“不僅是遊戲的題材越來越符合大眾口味,也不再是單一的戀愛元素。古風古裝影游與反映現實題材影游,現在成為熱門趨勢”。

不過,在張書樂看來,雖然國內有不少廠商仍在試水真人互動影游,並且有此前大熱的互動影游開發續作來形成ip延續,但整體來說,真人互動影游的垂直性太強,盈收場景也由於其單機遊戲特徵而更多靠短時銷量衝刺,“加上其話題容易跑偏、帶有一定負面風險,並非主流遊戲大廠的目標所在。因此,真人互動影游並不是遊戲產業的發展重點”。

南都記者發現,從2019年的《隱形守護者》到2023年的《完蛋!我被美女包圍了!》,再到2024年的《美女,別影響我學習》和《命運遊戲》,以及如今的《情感反詐模擬器》,國產真人互動影游近年來不時有佳作出現,其中不乏其他賽道的知名企業跨界嘗試。

“反撈女”主題遊戲火爆出圈,真人互動影游“撈金”空間幾何 - 天天要聞

然而,與主流遊戲類型相比,其市場份額與影響力相對有限。以2024年國產3a單機大作《黑神話:悟空》為例,該遊戲去年8月底發售至今,steam銷量已突破2300萬份。此外,根據steamdb上的估算,騰訊去年12月發售的射擊類遊戲《三角洲行動》僅在steam上的銷量便已破千萬。與之相比,即便是收穫市場與口碑、被當作行業模板的《完蛋!我被美女包圍了!》,遊戲正傳自2023年10月底上線至今,steamdb上的估算銷量約260萬份左右。

同時,由於真人互動影游價格多在50元以下,並且幾乎全是一次性購買,因而在營收動輒以億計的傳統遊戲行業中,盈利能力不足。捷克出品的《天國:拯救2》是一款在國內相對冷門的中世紀題材遊戲,該遊戲今年2月上架steam,至今銷量約在250萬份左右。不過,按照其國內228元的價格來算,其總銷售額已接近6億元。相比之下,銷量約40萬份的行業佳作《美女,別影響我學習》營收額不到1500萬元,爆款《完蛋!我被美女包圍了!》銷售總額也僅僅是破億元。

實際上,張書樂認為,《情感反詐模擬器》的出現,反映的是傳統影視業在進入發展瓶頸,面對票房困局和微短劇壓力時,正在探索通過跨界遊戲賽道來“撈金”。他說,從本質上來看,真人互動影游是用遊戲的方式來呈現更具有互動感、沉浸感的影視作品,其在編劇、剪輯、拍攝乃至更多方面,都更適合影視業跨界,而這是更偏重於“二次元”的遊戲產業所不具備的功底。

真人互動影游需突破哪些瓶頸?

“國產真人互動影游如果不能真正在互動上解鎖更多形式,就只會繼續保持‘多結局點映’的小眾狀態”,張書樂認為,儘管目前“美女”“戀愛”等話題的真人互動影游更容易引發關注,但就互動性和遊戲性而言,其真正的爆發點應該是在懸疑類之上。“但真人互動影游的遊戲屬性很弱,玩家大多只是在做選擇題,缺少更多體驗可能,也無法真正操控角色”。

陳光龍也持有相似觀點。他說真人互動影游雖然定義為“遊戲”,但其實更像是一部電影,線性敘事明顯,“遊戲首要的是好玩,而非好看!這就要求互動影游有更多互動,甚至超越互動的玩法”。

值得一提的是,陳光龍與張書樂都認為,要在真人互動影游中實現更豐富的玩法,還需要解決比較多技術、策劃等方面的難題。陳光龍說:“隨着ai技術的發展,未來網狀敘事、多結局劇本可能會打破互動影游可玩性的限制,成為真正符合玩家期待的遊戲類型”。張書樂則認為未來或許要ai原生遊戲突破技術瓶頸,“通過深度思考來輔助玩家操控角色,並且從單機遊戲中跳出來,變成探案網遊,不斷創造新的故事線,增多可選項、增大懸疑性,才能打破當下靠美女噱頭、社會話題簡單誘惑玩家購買的瓶頸”。

不過,在分析師們看來,《情感反詐模擬器》也對真人互動影遊行業提出了新的要求。帥桃遊戲對南都記者表示,專業的拍攝與劇本、正向的內容和傳播,這都是現在國產互動影游的發展的必要條件,“這個市場想要良性發展,就一定要符合大眾口味,同時最好還能引起社會共鳴”。陳光龍則表示:“精準挖掘大眾痛點,尤其是敘事性的互動影游,抓住熱點、解構熱點、挖掘痛點尤為重要”。

“反撈女”主題遊戲火爆出圈,真人互動影游“撈金”空間幾何 - 天天要聞

“無論是影視還是遊戲,都是現實生活的投影。如果對現實中的一些社會問題進行還原、放大並戲劇化處理,符合遊戲作為‘第九藝術’的定位,也更容易拉近遊戲和玩家之間的距離”。張書樂表示,真人互動影游產品由於是真人出演,就較之常規遊戲更具有戲劇衝突的表現力,確實可以通過反映某一問題、引發社會關切來達成其作為藝術作品的社會價值,“前提是針砭現實,要正能量、不擦邊、不刻意激化社會矛盾”。

采寫:南都記者 石力

遊戲分類資訊推薦

網易單機遊戲《歸唐》首次發布 PV,引發遊戲圈震動 - 天天要聞

網易單機遊戲《歸唐》首次發布 PV,引發遊戲圈震動

2025 年 6 月 20 日,網易旗下臨安 24 工作室開發的國產單機動作冒險遊戲《歸唐》公布首支宣傳片。該宣傳片在 B 站的首日播放量便突破千萬,彈幕數量接近 10 萬條,成功登頂熱門榜 TOP1,評論區討論量也高達 3 萬 +,同時在 IGN 頻道的播放量更是達到了 38 萬 +,其國內外的關注度之高,由此可見一斑。《歸唐》獨闢蹊徑,將...
“反撈女”主題遊戲火爆出圈,真人互動影游“撈金”空間幾何 - 天天要聞

“反撈女”主題遊戲火爆出圈,真人互動影游“撈金”空間幾何

近日,一款在廣州取景實拍、名為《情感反詐模擬器》的真人互動影遊走紅出圈。據悉,該遊戲原名《撈女遊戲》,上線後因為各種爭議而改名,但同時遊戲銷量也不斷攀升,連續多日成為Steam平台熱銷榜榜首,初步估計銷售額已超2000萬元人民幣。從最初的爭議不斷到如今成為行業焦點,《情感反詐模擬器》不僅讓玩家沉浸其中,更促...
穢土再不斬第二波爆料分析,斷刀機制出現,但玩家覺得不夠還原! - 天天要聞

穢土再不斬第二波爆料分析,斷刀機制出現,但玩家覺得不夠還原!

在7月高招A忍穢土再不斬木葉情報會之前,官方也是放出了這個忍者的第二波爆料,這也是木葉情報會之前最後一次爆料了,下一次就是全技能展示了。這次的爆料主要是在第一次展示的普攻基礎上多了一個二技能,雖然這個二技能攻擊方式也一般,就是拿着武器進行位移攻擊,但關鍵點就在於他在釋放了二技能後斬首大刀直接斷掉了。關...
這次是不是真的呀?暴雪戰網完全不能登錄嗎? - 天天要聞

這次是不是真的呀?暴雪戰網完全不能登錄嗎?

雷子最新公告說,這次是真的來,6月25日切換戰網登錄模式,大家只能用網易用戶登錄暴雪遊戲,這裡除了魔獸世界可能還包含其他暴雪遊戲,這已經是第三次信誓旦旦的公告了,前兩次分別是2月11號和4月9號,第一次把大家嚇了一跳,很多玩家着急忙慌的做切
【AI,玩不一樣】Manli萬麗發布GeForce RTX 5050系列顯卡! - 天天要聞

【AI,玩不一樣】Manli萬麗發布GeForce RTX 5050系列顯卡!

今日,Manli萬麗發布了新一代採用Blackwell架構的GeForceRTX 5050 GPU,為全球遊戲玩家帶來BlackwellRTX,建議零售價人民幣2099元起。此次發布涵蓋PolarFox 雪狐系列與Nebula星雲系列顯卡。雪狐系列融入 “Polar寶拉”專屬 IP元素,兼具顏值與性能的選擇。Nebula星雲系列品質穩定靠得住,綜合實力優選!