文/靜海君
王者榮耀體驗服9月8號更新,在本次的更新中策劃主要針對的目標就是太乙真人。說來也奇怪,為什麼有控制,有位移,有傷害,有復活能力的太乙真人還要加強呢?
太乙真人最近的調整
太乙真人最近的調整真不少,讓我們依次來看一下。
⑴8月12號的調整
在8月12號的體驗服更新中,太乙真人迎來一次重大調整:
一技能的調整主要有:一技能在蓄滿力爆炸且命中後,會自動開啟下一次的蓄力(不需要手動),且這個自動啟動的一技能不會消耗藍。另外,一技能在蓄力期間的效果調整,從原先的增加雙抗→增加護盾,原本隨蓄力時間持續加速的效果改為固定的增加移速。
二技能的調整主要有:二技能改為移動施法(可銜接閃現),優化手感來提升技能的長度、寬度和速度的判定。二技能的名字目標調整,現在只剩敵方目標和陷阱(原本同樣可以被命中的友方單位被移除)。
三技能的調整主要有:按下大招後新增範圍指示,如果大招沒有能夠成功復活任何人的話,系統會返還部分cd。
被動生效範圍調整:太乙和隊友可以通過點擊buff欄來查看自己和隊友額外收穫了多少金幣,且太乙還可以通過點擊查看被動生效的範圍。
經過本次調整,一技能純加強,二技能算是小加強(加強超過削弱),三技能是純加強,相比之前的加強非常明顯。
⑵8月19號的調整
在8月19號的體驗服更新中,策劃再次對太乙真人做出三處調整:
一技能(加強):新增護盾效果,該效果為300+50×技能等級加成+30%ap加成。
一技能(削弱):一技能的基礎傷害從200→180,降低了20;ap加成從70%→50%,下降了20%。
三技能(加強):新增一個如果未復活隊友可以返還30%冷卻縮減的效果。
這三處調整其實相當於是8月12號調整的補充。
⑶9月8號的調整
來到最新的一次調整,太乙真人的最新調整是:
蓄力期間的護盾效果調整為300+50×技能等級加成。
這個調整相比之前體驗服的調整肯定是削弱了,因為在8月19號的調整中還有30%的ap加成。但如果大家對照一下現在正式服的數據,想一想莊周大招的調整,你就會知道只要有護盾的效果在,太乙真人的調整肯定是加強。
我對太乙真人調整的看法
可能有人會覺着很奇怪,同時擁有控制、傷害、位移、復活的英雄為什麼還要做這麼大的加強呢?
⑴太乙真人的現狀
為什麼策劃要下這麼大的決心調整太乙真人呢?我覺着最關鍵的因素還是太乙真人的處境確實不好。
首先,太乙真人的勝率在各個段位都很一般,最高也不過是頂端局的50.35%。
其次,太乙真人的出場率同樣非常的低,最高的段位也同樣是頂端局。
雖然頂端局的數據可以從一定程度上證明太乙真人的上限並不低,但這並不能改變太乙真人沒人玩的現狀。
⑵我對太乙真人調整後的看法
對於太乙真人的調整,策劃是真的花了很多心思:
為了解決隊友的感知問題,策劃專門新增了一個被動可以查看的效果,讓隊友可以明顯地感受到太乙的作用(和姜子牙的調整類似)。
為了增加一技能的實用性,策劃調整了一技能在使用時的效果,新增了第二次蓄力。
為了讓玩家操作起來更加簡單,策劃專門為他優化了二技能的手感,新增了大招不生效會返還cd的效果。
所以在經過這次調整後我覺得太乙真人的強度必定會上一個大台階,我比較擔心的是這個調整真的可以同步到正式服嗎?
最後做個小小的猜測,我覺着太乙真人應該快有新皮膚上線了,不然策劃不會這麼用力(老套路了)。
以上就是本期的全部內容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。