派蒙:旅行者,為何感覺你猶豫了?
凍梨:妮露天賦設計太奇葩,未實裝之前很多機制不太明朗。
3.1版本新角色妮露,由於技能設計相對奇特,各種方向的計算貼都有。現在外網有玩家發了一個綜合向配裝,自身水傷與綻放傷都均衡帶一些:
90級妮露,0命1精,天賦方面全10級。面板關鍵數值48923生命值、313點元素精通、59.5%暴擊率、174.4%暴擊傷害、46.6%水元素傷害。聖遺物搭配的4飾金套,主詞條生水暴。
在此情況下,釋放戰技瞬間造成5811點範圍水傷,隨後按玩家操作分別為劍舞步(持續8秒後續普攻轉為特殊水傷攻擊)和旋舞步(持續12秒水環)。劍舞步三刀暴擊傷害分別為:7923、8953、12476。旋舞步則是:5677、6893、8809。
元素爆發,設定上是先造成一段42772範圍水傷,短暫延遲後被命中的目標再受到一段52278水元素傷害。總額近乎10萬,無拐0命,感覺還行。
演示中的妮露水傷方面基本屬於無拐狀態,大家覺得是什麼水平呢?戰技數值有點兒低,元素爆發還算不錯。這個短暫延遲在1-2秒之間,想要猴元素爆發的玩家可能需要思考一下是否能夠及時上火保證兩段同時蒸發。
按上述面板,妮露實戰元素精通實為736點(飾金套150精通、專武生命值轉化273精通)。蒸發傷害提升96%、綻放傷害提升431%。
想要玩核爆路線的玩家,現在不確定是否可以通過操作使得兩段都觸發蒸發傷害。暫且當其可行,那麼上述面板僅觸發蒸發是37.2萬傷害;若是加點兒教官莫娜(增傷+精通+雙水)、再來個砂糖(減抗+精通),簡單估算約為70萬左右。
至於玩家關心的妮露天賦產生的豐穰之核傷害如何,妮露水環的上水間隔一般,約為2秒左右,再加上水草之間的消耗比例,基本屬於可控後手觸發。按上述面板,豐穰之核爆炸一下是14940草元素傷害,感覺不是很美麗呀。
這種取中路線,詞條方面哪怕做到了極致,也不是很強,遠不如走某一方面偏向的路子。現在玩家群體中腦測產生了兩種路線:
放棄天賦自傷輸出向,妮夜萬班。利用萬葉的染色機制,儘可能使得妮露高額大招吃到蒸發數值。不太確定能否做到,目前只是數值預估,24詞條5金dps7.1w。
按照策劃設計路線走,妮心雙草。妮露走千岩樂團一股腦主生命副精通的路線,就別考慮那麼多自身水傷數值了。預估24詞條4金配隊dps5.88w。
若是要我選,我可能更偏向於後者綻放路線。兩個原因:一是刷聖遺物的成本太高,逆設定代價帶來的回報感覺不是很滿意;第二點,對軸問題,前面水傷陣容你需要保證輸出軸之間的配合精確,沒有精5西福斯劍應該很難保證全隊充能。還得儘可能保證高倍率傷害可以打出蒸發,操作方面有需求,“老年人”不適合。
目前只是一些玩家之間的討論,一切還得實裝看看錶現如何。等候實裝時,可以藉著大佬們的探索路線去求證,得出真實的妮露評價。