PS5自发售以来,已经经历了至少两次小改版了,所谓的小改版就是外观基本没有变化,但是内部做了一些调整。从目前来看,最新的PS5在主板设计和散热器上都有一些改变,这直接导致了PS5现在的重量比最早的版本要低了600g左右。不过最新的消息表示,PS5还会在明年迎来真正的大改变,届时整个外观都会比现在有很大的不同。
据悉这次索尼会在2023年发布一款超薄的新版PS5,有可能命名为PS5 Slim,而这个薄版主机的一大特点就是采用了可拆卸式的USB光驱,这样对于用户来说,光驱变为可拆卸式,整个主机的体积也会变小。所以新的PS5在外观上有很大的变化,当然核心部件还是会和现在保持一致,不过不排除索尼会继续精简主板等部件。
另外这一代主机都是用的台积电7nm打造芯片,如果索尼和微软想要在保持性能的同时,进一步降低功耗和发热,那么也可以采用台积电的5nm工艺来生产芯片,这样整合下来说不定成本还会更低一些,毕竟功耗和发热下降了,电源以及散热器部分的规格也就可以往下降降,对于整个机型的小型化和轻薄化都有好处。
有意思的是由于新的版本据说是可拆卸USB光驱,所以讲它拆下来,PS5主机就会变成数字版,而这个光驱也可以独立运行,会支持当前的索尼PS5数字版,后者在进行软件更新后就能使用USB接口连接光驱。 新主机的推出时间会在明年9月到11月,另外11月还是索尼PS5发售三年的纪念月。所以除了这款新的轻薄主机,说不定PS VR2也会在这个时间发售。
说到PS VR2,虽然索尼已经公布了这款主机,但是具体发售日肯定是在明年了,从现在来看,要么是第一季度要么就是第四季度了,主要是3月或者11月,这两个时间段对于索尼有特殊的意义,当然第一代PS VR就是在10月上市的,所以具体时间目前还有待索尼自己公布了。不过有一个信息基本已经确定,那就是PS VR2不会支持上一代的PS VR游戏。
虽然PS4和PS5的主机都是x86架构,但是在PS VR两代产品上,索尼应该是用了不同一些硬件,所以PS VR第一代虽然有500个游戏,但是PS VR2并不会兼容这些游戏。索尼的一位高管表示:PS VR2具有更高级的功能,例如全新的控制器触觉反馈、自适应触发器、内向外追踪、眼球追踪和 3D 音频。这意味着为 PS VR2开发游戏需要采取和PS VR完全不同的方法。这其实也代表了索尼官方的态度,所以玩家也不用过多的期待这一功能了。
不过虽然不能直接支持PS VR的游戏,但是PS VR的游戏可以通过更新来支持PS VR2头显,只是不知道多少游戏厂商愿意做这个事儿,因为这样等同于又做了一个新的版本,而且对于这些游戏是否能免费提供给玩家,现在也没有定数。不过更关键的是,之前的PS VR游戏中并没有多少让我们印象深刻的游戏,虽然游戏卖了不少,但要说谁值得给PS VR2单独开发一个新版本,那就不好说了。