自从今年的MSI比赛开始,观众们发现了一个非常严肃地问题,那就是现在版本失衡的问题实在是过于严重了。蓝色方的胜率出奇的高,红色方的BP非常难做,两个队伍实力接近的情况下,谁在蓝色方谁就能获得比赛的胜利。现在的蓝色方胜率已经来到79%,这个差距到底是怎么来的,就那之前的比赛来说,猴子和泽丽是必须要ban掉的,而蓝色方拥有一抢的优势,因此版本英雄ban位就落到了红色方手上。红色方虽然说有counter位,可是这几个英雄一旦放给对面团战根本就无法处理。因此在LDL闲杂已经启用了全局BP模式,以此来解决双方的BP问题。
LDL现在已经启用了全局BP的模式,再一次二路解说的过程中,官方是直接闹出了一个笑话,在ban选的界面上竟然是足足出现了30个ban位,这也是让解说和粉丝哭笑不得。要知道全局BP的条件下,上一局拿出的英雄这一局是没有办法使用的,因此在BP界面也是要体现出来的。所以整体界面就显得格外的搞笑,说实话这也是因为全局BP的规则推行的有点仓促,相关的面板设计难免会有不妥的地方。Doinb在听说了全局BP启用之后也是给出了自己的意见,这对于选手来说肯定是好事,毕竟正好可以拓展选手们的英雄池,可是在LDL实行这个规则意义不是很好,因为LDL打的再好也不可能进入世界赛。
在很多解说看来,LPL包括其他几大赛区推行全局BP的条件一定是大势所趋,尤其是欧美赛区,欧美赛区的队伍和我们赛区和隔壁的韩国赛区有很大的不同,我们LPL和隔壁赛区都是定准版本强势的英雄猛练,而LEC和LCS赛区则是会拿出不少黑科技英雄,在这样的条件下对于欧美赛区来说无疑是一个很大的提升。
相比LPL联赛,其实王者荣耀的联赛的确做了不少的赛制创新,这些都是可以拿来学习的。别的不谈,全局BP模式如果放到LPL,反而会激发选手们的创新意识。这里其实有不少选手认为LPL也应该学习KPL的分组升降级制度,这样可以避免有些队伍直接摆烂。最后问题来了,各位认为全局BP的推行能否有效的提高LP来的战斗力呢?