新实况手游来了!全新教练体验!实况:球场冲击内测体验报告

2023年06月24日20:17:12 热门 1294

大家好木木哥来啦!

今天给大家带来的是一个全新的实况手游:

PITCH CLASH。

目前游戏还没有确定中文译名,我们姑且翻译为球场战争(目前国服还没有代理的计划,游戏都没开发完,老吊他们也没想好中文名字,也有可能叫球场冲击啥的,后续看游戏开发情况而定)。

要注意的是,目前游戏还没完全开发完毕,只处于beta版本的公测阶段,和可乐妹联系后也确定目前这个游戏只开发了主体框架,后续还有特别多调整的可能性。

而这个游戏应该定义成什么游戏呢?

无法定义,目前这个游戏是一个全新类型的,类教练模式的足球手游,目前市面上的所有体育类游戏都没有这种模式,他有点像是自走棋+实况教练+炉石的模式,有点意思。


重点1:游戏机制

首先我们来看下面的数据和分析

首先,目前的游戏处于开发期,木木哥早期的时候也是拿到内测资格(目前内测资格还有,下载链接后续放出),在群中先说了一波,而目前游戏的BETA版本已经开发公测,目前可以容纳的人还是不少的,各位需要测试的话可以留言,木木哥看目前的beta版本能不能完全塞下所有人。

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然后我们来说说机制,这个机制是目前独创的,暂时没有一个类别的说法,是属于典型的足球教练+卡牌的玩法,而且这个卡牌和我们想象的卡牌完全不同,同时这个游戏特别考究对游戏及足球的理解,难度为中上(后续会说明),你就是那种土豪天氪,在完全不懂足球也不会玩的情况下,也会崩得乱七八糟。

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首先这一次是可以直接简体中文的,所以我们国内的玩家玩起来也是完全没有难度,翻译都是简体中文,就观察并没有垃圾机翻的情况发生,还是比较上心的。

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而游戏的机制就和部落冲突那些有点像,给你一个足球队,然后你要在合适的实际,用自己的资源去指定某一个球员,或者某一个区域发起进攻或者防守。

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非常神奇的是,这个游戏的卡牌有费用机制,可以理解为,顶级是5费,牛逼是4费,强力是3费,费用各位理解炉石就可以了,这个机制是特别重要的,也就是说:

你要是整起个全明星队也不一定好使,如果全部都是5费,你有可能发生费用不够,无法触发技能或者战术连携的情况。

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首先你和实况一样有一个球队,上场有11人,而且有替补,但要注意的是,这个游戏里面对实况的教练机制有非常深入的探究,和我们传统的实况手游完全不同:

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点进比赛计划后我们就可以看到,我们以前是可以自己随便选教练和球员的,只要熟练度够就完事了。

但这个游戏就完全不一样了,他没有教练(目前没有),你想啥阵型和啥战术都没问题,但是!你的球员最好要和你的战术搭配。

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比如我们选择反攻的风格,各位可以看到,实况里面有很多球员是默认为控球战术的,也就是说,反攻战术有个红色的足球,那木木哥这套阵容里面锋线3个人都是反攻战术,则他们在实际比赛中可以产生连携效应。

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看,选了控球战术,我前面的伊卡尔迪就懵逼了,我都不是控球游戏的,那到时候自然没办法好好激活伊卡尔迪。

简单来说,你选球员的时候要考虑风格问题,风格一样的球员容易按照一个目标冲,但要注意的是,你也不能整个球队都只赌死一个风格,因为防守战术也是同样的道理,如果你全队是集中中路踢,那对面的防守战术刚好是全队压死中路,你就有可能次次被防得吐血。

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战术效果对这个游戏的影响极大,如果你配的不好,对面的银球阵是完全有可能怼过你的传奇阵的,后面木木哥会发布比赛视频,各位看看就明白了。

你配好球队后,就可以准备比赛了:

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下面关键的来了,到底怎么比赛:

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首先,游戏是完全按照实况的教练模式来玩的,各位就可以理解是实况的教练模式。

但这个教练模式经过了大升级,他有一个很不同的玩法:

喊球员和热力图。

先说热力图。就是我们传统的雷达图,但这个雷达图再也不是视角,而是游戏的核心战术板。

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在比赛过程中,所有的战术发起点都是按照这个热力图来体现,比如上图木木哥是蓝色区域,对手是红色区域,可以看到对手做出的战术决定是主要攻打他的右路,而木木哥之前选择的战术是后防集体散开给我囤死,所以可以看到,右边路对面有红色区域压过了木木哥,而中路和左路都是我的蓝色地带。

而对手就会按照红色区域进行主要攻击,而我的球员会按照蓝色区域进行重点防守,所以这个游戏非常考究现场的战术指导,木木哥测试下来,基本上要是你选择错了一步,出现了给对面整条颜色的真空走廊,就代表着现实足球里面的“这个区域防守漏了”,那基本你就会在这个区域被打爆(当然也要看球员配置)。

所以游戏核心思路比较有意思,这种热力图在体育游戏里面还属于独创机制,不得不说可乐妹这一次搞得是确实有研究过的。

那有球员就会问,这个热力图是怎么影响的呢?

下面就是可乐妹的操作办法:

用打牌的样式来影响,但是这个牌又是你的球员构成的,和其他垃圾卡牌游戏不一样,卡牌并没技能啥的内容,但你要考虑球员之间的搭配效果。

如下图:

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对面的进攻回合,可以看到我的战术是全体球员防守和中路防守,那符合我战术的有中后卫的拜利和右边后卫(忘了是谁了。。),而拜利是3费,右后卫是2费,加起来5费,我目前一共有6费(左边那个紫色的格子),所以我可以触发拜利+右后卫的连携,但如果我这个时候选择了伊卡尔迪或者其他人,那也有可能加强伊卡尔迪产生反击,但前提是你要能先防下来,而且中路还要有人送球。

所以这个模式就是:

现实足球里面,你是教练站在场边,我会给你几个机会去喊球员,你喊的球员要适合你的战术,而且怎么喊会直接影响场上局势和下一次攻防的效果。

不得不说,这个想法新颖得一批。

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你选完后,对面也要选完,但你是不知道对面选啥的。

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结果特么对面选的是左路进攻,木木哥压的是中路+右路进攻,导致我的左路热力图变成了对面的走廊,所以可以看到对面球员直接冲到这个热力区域,这个时候对面球员的能力是有加强的(等于我们场上给他主打的表现机会),你在战术失败的时候,只能祈祷靠你的球员能力去力挽狂澜,而木木哥的左后卫刚好拉胯,所以直接被打穿。还好我刚才还选了中路防守,所以对面的传中被拜利清除走,被对面拿了一个角球。

但下一个回合木木哥机智的选择了库尔图瓦,我特么不选后卫去顶头球了,我觉得拜利顶不住,所以我选择了库尔图瓦作为主要防守人员,相信他能压过对面的中后卫拿到球,而实际上这个战术奏效了:

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而在反击的时候,木木哥又获得了一个机会,所以木木哥选择了:

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使用伊卡尔迪和里贝里(游戏自带,没法不选。。),两个人都是反攻,所以左上角的防守红色足球直接触发两级效果,会给这两个球员较大的加成,所以在下一步的时候:

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木木哥选的里贝里在左路进行内切(我战术是按照左路进攻),而伊卡尔迪因为刚才被选,同时开始跑位:

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然后在接到里贝里的传球后,直接一脚抽射,打穿对面球门。

各位要注意看下面的热力图,对面这一次防守错误地全部选择了右路防守,而且他左路和中后卫的防守球员本来防守能力就拉胯,在战术拉胯的情况下,整个热力图都被木木哥覆盖,所以直接从左路到中路都被打爆。

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进攻,1比0,这就是整个游戏模式,攻防都需要你有这几个能力:

  1. 了解你的战术,安排适合的球员,不然极度拉胯
  2. 了解你的球员特点,不能瞎鸡儿叫(有CD时间,你叫完这个球员可能要过几个回合才能叫到他了)
  3. 根据场上形势去选择战术连携或者喊球员,要是你明明看到对面是左路超级盯防,你还头铁专门去打左路,除非你左路有C罗或者内马尔,不然就木木哥测试下来,被对方防守成功的概率太高。
  4. 要有一定的打牌脑袋,不能随便乱喊球员,你要考虑费用,出招的时机,而且要算好,比如木木哥的绝招就是中路米尔纳出球给里贝里,然后传给中路的伊卡尔迪头球,一共费用是3+3+4,刚好是10费,所以我要凑到一个完美的反击机会,刚好能到10费,那基本上对面就要被我搞进一个球。但要是我算错一步,在9费的回合就使用,那可能整套进攻逻辑就缺少了一环。
  5. 目前游戏还处于开发阶段,具体的视频各位可以前往下面的视频号和抖音号看,公众号特么发视频真的是太难了。。

重点2:氪金及游戏相关

首先我们来看下面的数据和分析

目前游戏是没开放啥氪金功能的,因为是一个测试版本,球员你可以肝了之后白嫖:

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而白嫖的时候就要好好考虑了。

不是所有的球员谁分高就行,按照实况的定义来玩游戏,比如孙兴民,很明显就是压分的人物,选用使用的费用才是4费,那这种球员木木哥就贼鸡儿喜欢,一样是4费,孙兴民的实际比赛效果有时候比一些五费的球员还好,而隔壁的维拉蒂在不适合你战术的时候,一样是4费,效果可能拉胯,所以你在组球队的时候,除了想着实况里面到底谁牛逼,谁是压分的,没有水分的最好,其次是考虑球队的搭配,战术合适不,还有最重要的是,你球队的费用情况要怎么处理。

而5费的球员你也要想好,到底他们要怎么用,毕竟5费点上去,你最多只能剩下5费(极限是10费),那这个5费球员必须要发挥强大的战斗力。

所以上面的梅西,实际测试效果吊炸天。

终于,这个游戏里面,梅西,老马等传十不再是鸡肋,反而是很牛逼的存在,比如莱万等人也有用武之地,所有球员都是按照属性,特性战术在发挥,再没有什么所谓的速度狗,卡狗,长传狗,整个游戏都要看你怎么搭配来玩。

好比打炉石,你全用全高费的卡,不卡手卡到扑街?

而且目前游戏的氪金点就在于:

球员可以强化3次,也就是说,球员升级是靠着同名球员升级的,目前一共可以3次,但实际上木木哥测试下来,不是说你球员牛逼就行,正常比赛真的还是考虑你对战术的整体把握和对足球的理解,木木哥的垃圾阵容遇到几次全明星阵也照样能过。深度评测等木木哥玩多一段时间,游戏内容稳定下来后我们再继续搞起。

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