一直以來,樂高集團一直在尋找防止套裝泄密的辦法,如今Ideas作品中終於出現了解決這個問題的方法——那就是用《密碼機》加密!
樂高Ideas作品《密碼機》(Cipher Machine)再次獲得Ideas粉絲們的10000票支持,成為今年樂高Ideas項目組第三輪審查的第15個作品。
密碼學,即消息的加密。第一個編碼信息最早可以追溯到公元前四千年,大家都比較熟悉的可能就是古希臘用於傳達軍事信息的天書或凱撒密碼。
1466年,義大利萊昂·巴蒂斯塔·阿爾貝蒂使用密碼盤來傳達秘密信息,而陌生人無法破譯這種密碼。1918年,第一台基於萊布尼茨機械製造概念的機械機器投入使用。第二次世界大戰期間,德國的恩吉瑪難倒了很多國家,德國的軍事命令通過恩吉瑪傳達、破譯消息。在2014年,這段歷史也被改編成了電影《模仿遊戲》搬上大熒幕。
《密碼機》的作者是諾德斯,又名克里斯·諾德伯格,這位來自英國的作者在現實生活中是一名應用程序編程師。他與樂高的第一次接觸是在五六歲的時候,他收到了人生中第一套樂高套裝,而現在他作為一名成年人,閑暇時間,他也會自己moc一些作品。
克里斯在2016年1月接觸到Ideas社區,如果你經常關注有關Ideas萬票新聞的話,你可能會記得他,他的作品奇蒂奇蒂邦邦曾兩度進入審查。
克里斯在今年2月7日在Ideas社區提交作品《密碼機》,兩周內就獲得了1000票的支持。僅僅在兩個月後就獲得了5000票。242天後,克里斯第三次進入了「10K會員俱樂部」。
這個作品包含350個零件,作品整體有著濃濃的蒸汽朋克風,造型參考了維多利亞時期的設計,大量的金色和深灰色帶給我們眼前一亮的感覺。左側的滾輪可以輸入消息(純文本或編碼),右側則會顯示出解碼後的消息。
除了圖片外,克里斯還發布了一個3分鐘的視頻,有助於我們全方面的了解作品的具體情況,如果你對這個作品很感興趣的話,不妨看一下下面的視頻。
對於我來說,這個模型就是我青春的縮影,我很清楚地記得在上學時,我們經常和小夥伴們用自己的加密通話來保密信息。這個作品不信提供了加密消息的選項,而且還在另一邊提供了給消息解碼的選項。這樣的設計無疑是成功的。
但是我的喜歡不是特別的重要,我嘗試從樂高的角度來評估這個作品,這個作品適合Ideas系列嗎?我查看了過往的作品,發現從未有這樣的草稿進入審核。在2020年的第二次審查中,只有警長的保險箱有過類似的想法。但是在比隆的審核中,這個作品被否決了。後來警長的保險箱在BrickLink設計師計劃第一輪中獲得了第二次機會。
在樂高的產品中,我們從未見到過這樣的作品,這個主題的作品從未出現在任何一個系列中。這個作品本身也很符合Ideas的許多便准。如果在最終的審核中,密碼機能夠順利通過的話,我肯定會入手這個套裝!
至此,已有15件作品進入2022年Ideas平台第三輪審查階段,另外14件作品是
下水道英雄:與法特伯格戰鬥、金崖寺、詹姆斯·韋伯空間望遠鏡、雷鳥、萊特滑翔飛行器、塞爾達傳說時之神、飛屋環遊記、旅行箱、日本特色花園、失落之城、吃豆人、古羅馬神廟、這很好、德古拉城堡。