馬可波羅是打野玩家最煩的一個射手,沒有之一。
因為這個射手在同經濟的情況下,並不虛大多數打野。
主要原因於:
1.馬可波羅位移多,他的大招和二技能都是位移;
大招
二技能
2.而且除了位移多之外,他的一技能還能加移速,加移速的同時還有消耗能力。
可以邊移動邊輸出的英雄普遍很噁心,像疾跑蒙犽和疾跑戈婭。
一技能
3.關鍵馬可波羅本身有兩個位移+一個移動消耗的技能也就算了,可他還帶個凈化。
4.本身逃跑能力就這麼強了,他還可以出兩個肉裝。
在這四項的加持下,他技能都在的情況下是很難被大多數同經濟打野單殺的。
5.他還有真傷,這意味著大多數肉裝戰士打野在他前面並沒有比純輸出打野肉多少。
被動真傷
我們都知道的一個事是公孫離的是位移最多的射手,可她也就對線噁心而已,其實對於打野來說她比馬可波羅好抓得多。
主要因為在於:
1.她沒有像馬可波羅那樣的逃跑同時還能消耗技能;
2.她沒有帶凈化,怕控制;
3.她沒有肉裝,身板很脆;
4.她沒有真傷,戰士打野可以抗著她的普攻打很久。
很多公孫離狂點戰士打野好幾個普攻,人家還沒死,但只要中了戰士的一個控制技能,自己就得死了。
說來說去,馬可波羅這麼噁心,那麼什麼樣的打野英雄最好針對馬可波羅呢?
這裡推薦兩位打野英雄,首推娜可露露。
娜可露露好抓馬可波羅的原因在於:
1.娜可露露有兩個位移,而且大招飛起來持續時間很長,有高額移速加成。這意味著娜可露露很難被馬可波羅風箏。
2.娜可露露技能CD短,馬可波羅想躲娜可露露大招,除非時機掌握得非常好,不然要用掉兩個位移。
而娜可露露會出雙穿透有25%CD,然後藍BUFF提供20%的CD,這時候在滿40%CD的情況下,大招就只有7.2秒,二技能位移3.6秒,一技能遠程攻擊4秒。
3.娜可露露爆發高。
我自己玩射手時經常性出一件肉裝防止被刺客戰士刺殺,但對面打野是娜可露露時我就不會出了,因為沒有效果。
為什麼沒有效果?
因為爆發太高了,就算出了肉裝,被一屁股坐下來也是瞬間殘血或被秒殺了。
首先,娜可露露物理加成高,她所有的技能,甚至連強化普攻都帶有很高的物理加成。
大招滿級可以造成1080+240%的額外物理攻擊的傷害;
大招
二技能滿級可以造成700+170%額外物理攻擊的傷害;
二技能
一技能滿級可以造成600+155%額外物理攻擊的傷害,而且其它技能觸發一技能標記就會有6%最大生命值的傷害;
一技能
然後被動技能的強化普攻額外造成100%額外物理攻擊的傷害,而且娜可露露跟猴子一樣,她所有的技能後的普攻都是強化普攻。
被動
其次,在這麼高的物理加成的情況下,娜可露露還是出兩件穿透裝的。
百穿銘文+3級打野刀+兩件穿透裝,只出一件物理防禦裝的射手真的跟沒有肉裝沒有區別。
我們來看看神裝馬可波羅的屬性。
這是馬可波羅現在的常規出裝。
在這個出裝下的馬可波羅的屬性界面如圖:
584物理防禦,減傷49.3%。
我們再看娜可露露的常規出裝:
這個出裝下的屬性界面:
370穿透+40%穿透。
這個穿透下的馬可波羅還有多少防禦呢?
584-370=114防禦。
114防禦被抵消了40%穿透後還剩下114×60%=68.4物理防禦。
68.4的物理防禦能提供多少減傷?
584÷(584+601)≈49.2827%,符合馬可波羅屬性界面的49.3%減傷。
套用這個公式,那麼68.4防禦的減傷值為
68.4÷(68.4+601)≈10.218%
也就是說在娜可露露打馬可波羅接近於真傷,再加上高額物理加成、多位移、高移速、短CD,實屬切死馬可波羅最好用的打野英雄。
至於推薦的第二位針對馬可波羅的打野英雄,由於篇幅有限,就不說了,下次再單獨開一篇來介紹。