《瘋狂原始人》這部好萊塢動畫電影,是毒舌久久難以忘懷的一部動畫片,記得當年身邊的朋友從影院觀影歸來,那種興奮無以言表,最後只能用一句話來概括,他說這是一部既讓他歡笑,又讓他落淚的電影。毒舌聽到這樣的評價,自然要去影院一探究竟。事實的確如他所說,在整個觀影過程中,毒舌自己也是時而歡笑,時而落淚。
這部當年跟《冰雪奇緣》爭奪奧斯卡的動畫電影,究竟為什麼會征服廣大觀眾,等我們分析完這部影片,答案就會揭曉。
《瘋狂原始人》擁有好萊塢動畫電影在技術上的優秀表現,逼真的場景,人物流暢的動作,細緻的表情變化。只不過,大手筆投資是好萊塢動畫電影的一貫作風,大手筆不等於高水準。這部影片能得到認可,自然有獨到的地方,就是家庭成員之間的情感和羈絆。
先來簡單描述一下電影的背景。故事講的是原始社會,一家穴居人,他們祖祖輩輩生活在洞穴中,有一天,一個外來人告訴他們,世界末日即將到來(大陸板塊移動),然後一家人開始逃亡,尋找新的棲息地。從題材來講,這是一部逃亡電影,跟公路電影類似,都是表現角色從一個地方前往另一個地方,在沿途發生諸多事件,並最終到達目的地。但是這部動畫電影與一些逃亡電影又存在著一些區別,有些逃亡電影,角色們要面對形形色色的敵人和阻礙,有時沿途還會結實一些次要人物,組成臨時的隊伍。而《瘋狂原始人》則將故事緊緊圍繞在家庭中,故事一開始,除了新新人類蓋伊,瓜哥一家人全部登場,之後一直到影片結尾,沒有再增加任何一個人類角色。而影片的原名直接翻譯過來則是《咕嚕一家》,這再明白不過,就是告訴你這部動畫電影講的就是這一家子。
電影中讓人歡笑的元素來自哪裡,就不難理解了。因為這是一部僅僅圍繞家庭成員之間的矛盾而展開的家庭喜劇,故事的笑點自然來自於家庭成員,包括角色的性格,彼此之間的小衝突,所有的笑點都來自與我們的生活。
瓜哥一家的設定,是典型的家庭喜劇的設定,角色包含老中青,成員足夠多,有一個老太婆(奶奶),巫噶(妻子),瓜哥(丈夫),小伊(大女兒),小珊(小女兒),坦克(兒子)。這樣的設定是否讓你想起了《家有兒女》或《成長的煩惱》呢。
再來看看角色的性格。瓜哥是一個死板的父親形象,一家之主,擁有絕對的話語權。在充滿危險,缺少食物的環境中,他一直保護著自己的家庭。有人覺得瓜哥是舊思想的象徵,不肯接受新鮮事物,這種想法是錯誤的。我們必須結合故事的背景來判斷故事中的角色。在那種惡劣環境下,任何勇敢地嘗試,也等於拿全家人的生命去冒險。瓜哥顯然不是那種為了一己私慾,而致全家人於不顧的那種人。瓜哥的使命,就是在其他人因為失去理智,或者沖得太快的時候,拉住他們,讓他們理智前行,或是當他們失去勇氣的時候,給他們信心。
靈魂人物瓜哥
故事驚險刺激嗎,並不完全是。故事開場,咕嚕一家人只是因為要去捕獵,才被迫來到石洞外。這一家人為觀眾們上演了一幕汽車追逐似的捕獵過程,僅僅是為了一顆巨大的蛋。成功以後,蛋不慎破裂,一家人得趕快吃,輪到瓜哥吃的時候,蛋液只剩一滴,瓜哥說沒關係,上星期他已經吃過了。
他們平時的生活單調無聊,吃飯,拍打身子(洗澡),磨牙(刷牙),唯一的樂趣是瓜哥給他們講的故事,瓜哥用許多故事來告誡大家,要時刻保持恐懼,永遠不要不害怕。所以瓜哥所講的故事裡,主角都因為跑到外面,然後死掉。大家睡覺的時候要擠在一起,便於相互取暖。影片雖然只表現一次他們的日常生活,觀眾也能想到,這一家人就是這樣日復一日地生活著。
其他角色又是怎樣的呢,他們跟瓜哥之間又會發生哪些有趣的故事。坦克作為兒子,有些懦弱,有些愚笨,但是對父親忠誠,這個角色是屬於呆笨可愛的類型。因為他很笨,所以經常讓瓜哥很無奈。
憨厚的大兒子
奶奶是個長者,在原始社會,沒有尊老愛幼的理念,這種長者也有些累贅,所以她跟瓜哥之間的矛盾是瓜哥希望她快點死掉,但是她卻依然很健康,並且奶奶喜歡看瓜哥倒霉的樣子。
生命力頑強的老太婆
巫噶是瓜哥的妻子,主要的工作是中和瓜哥與其他角色的矛盾,同時負責照顧孩子們的飲食起居。
賢妻良母型的妻子
小珊是個帶有野性的小女兒,這個角色既有人類的特徵,也有動物的特徵,只要有人惹到她,她跟所有人都可以發生矛盾。
象徵原始人的獸性
與瓜哥在觀念上有直接衝突的是小伊,小伊與瓜哥的關係,正如現代社會中的父女關係一樣,女兒總想見識一下外面的世界,父親則害怕女兒在外面遇到危險,或者遇到一些不三不四的男人。
小伊具有青春少女的一切特徵
蓋伊,新新人類,比咕嚕一家掌握更多的知識,除了在觀念上與瓜哥有直接衝突以外,最大的衝突是吸引了小伊,相當於把瓜哥的女兒給拐跑了。
搶了主角鏡頭的傢伙
推動故事發展的主要矛盾,依然是人類與自然災害之間的矛盾,小伊從蓋伊那裡得到信息,世界末日即將到來。有一天,末日果然來了,咕嚕一家的洞穴被毀。
在影片中,瓜哥幾次將家人從生死邊緣拯救。就拿第一次來說,一塊巨石從懸崖上落下,這時家庭成員都沒有發現那塊巨石,還在朝洞穴跑去,而跑在最後面的瓜哥急中生智,扔出一塊石頭,絆倒了跑在最前面的坦克,一家人才沒有死在巨石之下。可能有人會說,當地震的時候,是瓜哥讓一家人趕快回洞穴的。但是瓜哥沒有錯,因為當危險來臨時,我們一定會根據現有的經驗來作出判斷的。比如地震,如果你正在家裡,你首先要想到往樓下跑,可是當你跑下樓的時候,發現某一層樓已經被大火淹沒,你才可能想到從窗戶跳出去,如果窗戶太高,你才可能想到去尋找一些能充當繩子的東西。
洞穴沒了,之前一直找他們麻煩的一隻野獸又出現了,瓜哥一家才被迫跳進那片未知的森林中。在這個過程中,我們看到唯一能夠替家人暫時阻擋野獸的也只有瓜哥一人。他搬動一塊大石頭,暫時阻礙了野獸的視線。在跳下懸崖的那一刻,瓜哥也將一家人摟在一起,把自己當作肉墊。
一家人展開了未知世界的冒險,而瓜哥的目的依然是儘快找到一個新的洞穴。故事這時候需要為咕嚕一家設置許多障礙。其中有一些有趣的小障礙。比如,瓜哥最拿手的用來嚇唬小動物的吼叫,在一群原始猴子面前失去了作用,還被猴子一頓揍。最出彩的,故事出現了一個一直陪伴咕嚕一家到最後的障礙,一個腦袋特別大的兇狠和可愛兼顧的鸚鵡虎。瓜哥最拿手的招式是扔石頭,一扔一個準,鸚鵡虎一出場,便輕易地破解了瓜哥的招式。
特大腦袋是鸚鵡虎可愛的根本原因
如果鸚鵡虎一直追他們,恐怕咕嚕一家就提前結束了。好在大自然救了他們,黑夜降臨,鸚鵡虎預感到危險,暫時停止追逐咕嚕一家。果然,在森林外面,咕嚕一家正在感嘆一群飛鳥的美麗,沒想到那群飛鳥頃刻間將一頭巨鯨吃得只剩白骨,緊接著那群飛鳥朝咕嚕一家飛來。
小伊急中生智,拿起一塊頭骨上的角,吹響了號角。此刻蓋伊就在附近,蓋伊用火救了大家。蓋伊剛與瓜哥一家剛相遇,就引出了一場誤會,稱他們為野獸,也為瓜哥和蓋伊的矛盾埋下伏筆。瓜哥一開始並不希望蓋伊跟他們在一起,蓋伊本人也想跑,但是蓋伊會生火,瓜哥強行把蓋伊留在身邊。
蓋伊的出現,對瓜哥來說是一個打擊,瓜哥的所有行動,都有一個信念在支撐著,這個信念就是保護他的家人。然而,蓋伊教他們設置陷阱捕獵,使他們吃上一頓美美的大餐。小伊的的一句話無形中傷了瓜哥的心。蓋伊說起「剩飯」,小伊說他們的食物從來沒有多到吃不完。瓜哥無意間聽到了,對他來說,這就相當於說瓜哥並沒有很好地照顧家人。這段情節設計得很妙。
瓜哥已經很努力,只是沒有好方法
蓋伊這個新新人類,雖然不是故事的核心主角,卻也是推動故事的一個重要角色。蓋伊的許多新奇的點子,逐漸將小伊吸引到自己身邊,瓜哥對蓋伊的怨氣也逐漸積累起來。這個角色在故事中段,有點將瓜哥的核心地位搶走的意思。只不過,蓋伊這個角色的設定是沒辦法取代瓜哥的。我們來分析一下就知道了。從蓋伊出現一直到故事結束,作用都很重要,他讓咕嚕一家穿上了鞋子,用香蕉征服了那群原始猴子,又讓咕嚕一家用上了雨傘。最重要的,他成功俘獲了小伊的心。
他的表現越出色,就越反襯了瓜哥的無能。可是蓋伊這個角色是模式化的,在影片中,他沒有一個成長過程,一開始他覺得咕嚕一家沒有大腦,而他是有大腦的,說明他有些自負,他的行動只是源於他以往的經驗,以及他積累的知識。故事有兩個事件,打碎了蓋伊的信心,第一個是他和瓜哥一起掉進柏油里,我們以此知道了,原來蓋伊的家人就是被柏油吞沒的,這時候是瓜哥的鼓勵和堅持,才使蓋伊想出了辦法。第二個事件,當他們跑到山頂,再一次遇到地震,當蓋伊一直堅信的信念「乘著太陽飛向明天」坍塌後,這個角色就崩潰了。大家準備往回跑,即使是死路一條,蓋伊也沒有任何主意,只能乖乖跟著。
勝利就在眼前,怎能輕易放棄
知道必須犧牲自己,瓜哥是認真的
故事的高潮從也是從這裡開始,當所有人都絕望的時候,瓜哥看著從手中溜走的太陽,看著周圍的環境,他已經想出了辦法。一直被蓋伊鄙視的力量,正是此刻解救大家的唯一辦法。他用力量將所有人一個個扔到地縫對面,把自己留了下來。並且終於對女兒說出了「我愛你」這三個字。而當小伊想要表達什麼的時候,已經沒有時間了。
看到這裡,相信沒有人能夠不流淚
之後的一大段故事,是瓜哥的個人表演。他一個人在洞穴中,唯一想到的是家人,他在石壁上描繪出一幅圖畫,其中也包括蓋伊,這說明瓜哥已經將蓋伊當做家人了。瓜哥用實際行動證明了,他是有腦子的。最後的大逃亡,瓜哥用上了他在影片中遭遇的一切知識。成功地解救了自己,還有那隻不斷找他麻煩的鸚鵡虎,以及其他一些可愛的小動物。影片演到這裡,我們都為瓜哥的成長而高興。
故事的結尾,一家人在地縫的另一頭期盼著瓜哥,沒想到瓜哥果然出現了,而且他是真正的「飛」過來的。小伊撲上去抱住瓜哥,說出了那句「我也愛你」。瓜哥修正了自己先前的許多想法,他不在盼望老太太死掉,覺得男孩子應該養一隻寵物,也接納了蓋伊。從此以後,咕嚕一家也不再是穴居人了。
《瘋狂原始人》是一部非常講究人物關係的動畫電影。對於動畫劇本,乃至影視劇本創作者來說,都有很高的學習價值。劇中的許多矛盾衝突,以及故事進程的推進,都是由角色之間暗含的矛盾來完成的。比如,有一場戲,他們來到水邊,瓜哥讓小伊小心一點,小伊表現出的是反感,而同樣的話,從蓋伊嘴裡說出來,小伊卻表現出十分感謝和害羞,這令瓜哥很驚訝。還有一場戲,大家私下說瓜哥沒有點子,奶奶說了一句,如果他能想出點子,我肯定是驚訝得死掉。瓜哥為了讓老太婆死掉,硬憋出一堆無厘頭的點子。
從事過3D動畫製作的人都知道,每一個角色的建模,每一個道具,每一個場景,都需要人力和財力來支撐,如何在有限的角色和場景中展開故事,就需要從角色自身,以及角色之間的關係中去發現,有時候推動故事發展的,正是角色本身所具有的的與其他人的區別,只要深挖角色,從表面挖到內心,就能創作出許多豐富多彩的故事。