OpenGL 是跨平台的图形 API,运行在本地桌面/嵌入式设备;WebGL 是基于 OpenGL ES 的浏览器版图形 API,运行在网页中。
- 如果你开发的是 浏览器中的 3D 项目(数字孪生平台、网页游戏、在线展示) → WebGL。
- 如果你开发的是 本地高性能应用(工业仿真、游戏引擎、可视化软件) → OpenGL(或 Vulkan / DirectX 等更高性能方案)。
OpenGL 是跨平台的图形 API,运行在本地桌面/嵌入式设备;WebGL 是基于 OpenGL ES 的浏览器版图形 API,运行在网页中。