各位lpl的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。
作为一款经久不衰的moba类型游戏,《英雄联盟》的运营无疑是成功的,但来到第15个赛季后,玩家能明显发现lol目前在游戏和电竞层面上出现的诸多问题。
而在最近拳头是放出狠话,想要让《英雄联盟》运营百年,让全球玩家引以为豪。
拳头放出狠话,让lol运营百年
最近韩媒this ig game是对拳头制作人paul bellezza进行专访,更多讨论的是游戏本身相关的话题,探讨英雄联盟这款游戏为什么能在基础游戏框架不变的情况下,十多年的时光内始终能保持经久不衰的热度。
拳头制作人认为英雄联盟的框架虽然简洁,但实现推塔目标的途径近乎于无限,从bp策略,装备组合,兵线运营到游戏节奏掌控等,存在着惊人的战术多样性。
制作人表示玩家们需要不断地钻研游戏,不同的版本变化所带来的变数,给玩家们不断带来新鲜感,同时玩家还可以暂时离开召唤师峡谷,在其他的娱乐模式中寻求放松。
在被问到英雄联盟的长期愿景是什么的时候,拳头制作人给出了一个惊人的回答,他希望《英雄联盟》能够变成一个能够运营百年以上的游戏,让所有的玩家们都引以为豪,同时制作人还有一个心愿就是能看到不同年龄段的人坐在一起玩游戏,祖父与子女甚至子孙一起玩英雄联盟的画面会很美妙。
英雄联盟的困境,与未来的方向
关于拳头制作人的这个采访,很多观众都嗤之以鼻,直言自从有电子游戏这个东西开始,就没有一个游戏能做到运营百年,甚至电脑的历史都没有百年那么长的时间。
我们理性分析一下《英雄联盟》这款游戏长期运营的难点所在。
个人认为英雄联盟虽然能够通过不断地更新版本来让玩家维持新鲜感,但说实话进入到第15个赛季之后,以玩家的视角来看,拳头所给出的改动来来回回就是那么些的内容,英雄的数值与机制改动,小规模重做,然后就是装备上的改动,属性改动与装备的删增,再不济改一改地图资源,峡谷先锋,小龙,创作一些新的野怪。
亦或者说是改动一下防御塔,改一下地图设定等等,种种这些改动,其实现在已经很难让玩家提起兴趣了。
抛开玩家层面不谈,就说电竞层面,其实各种战术搭配组合,英雄套路的开发,其实已经趋向于饱和,简单来说观众们已经见过太多的世面了,已经没有什么场面能够让观众们为之震惊了。
以玩家为本,开发新的游戏引擎
个人认为,其实很多英雄联盟玩家本质上都是爱这款游戏的,但会因为拳头的很多离谱的改动操作,加上游戏策划等的圈钱行为而感到非常无语甚至愤怒,不得不说的一点是,现在的拳头已经没什么活了,而且并没有做到以玩家为本。
英雄联盟现在也出现了屎山代码,大批量的bug无法修复,游戏改动方向上也是无视玩家,更多地将目光对准了电竞赛场。
照着这样的趋势发展,英雄联盟会在未来的某一天被另外一款moba类型游戏取代,一款新的moba游戏能够给玩家带来的新鲜感无疑是最顶级的,若能开发出创新性的游戏机制,新的玩法,英雄联盟很容易就会被取代。
而英雄联盟想要避免这样的事情发生,可能需要做的就是开发新的游戏引擎,制作一款新的英雄联盟,参考dota的模式,做出《英雄联盟2》。
或者更简单的方式去开设英雄联盟的怀旧服,让玩家可以回归到曾经的版本去玩,这样玩家也是很乐于打开客户端开启自己的峡谷之旅。