S39新赛季仅开启5天!又出现四位版本大爹,“肉装流4.0”确实香

2025年03月31日20:52:06 游戏 1707

S39新赛季开启有5天的时间了,今天,主要想和大家聊聊对抗路。

这些天,我来来回回打了40局左右,S39新赛季的对抗路,给到我最大的体验,就是强势英雄非常超标,而弱势英雄选出来则跟“送分”没区别。

没有办法,毕竟S39新赛季足足调整了50件装备。

其中,战边的暗影战斧被削了,坦边的红莲斗篷+霸者重装也涨价了,使得对抗路几乎所有英雄都有所“躺枪”。

最离谱的是,在最新的巅峰赛数据里,垫底的对抗路基本上都是坦边。

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比如,夏侯惇猪八戒项羽,他们的胜率都跌破了47%,排在倒数前五的位置,出场率也低迷了许多。

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即便是元坦这位“数值怪”,他的胜率也仅有44.5%,直接创造了元坦上线以来的最低胜率,属实离谱。

那问题来了。

为什么坦边会“突然”来到退役边缘呢?

主要的原因有两点。

第一点,S39新赛季减少了大部分鞋子的10点移速,使得想快速支援的对抗路,更加需要依赖自身的机动性。

而坦边又是出了名的笨重,自然会更难受一些。

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第二点,影忍之足(布甲鞋)这件上个赛季比较超标的装备,也在”无人在意“的角落,被策划悄悄的砍了一刀,其被动的物理免伤从固定的10%改为6%~12%。

再加上新增的50点魔抗,也会降低红莲斗篷的灼烧伤害,这就意味着,坦边再也无法通过布甲鞋,来抵御战士和刺客的超高秒伤了。

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对线期换血换不过,也就没有资格用传送阵,此消彼长下来,坦边必然会越打越难受,即便拖到中后期,也会被涨价400金币的霸者重装给搞破防

整体来说,在S39新赛季里选择坦边,就跟“自废武功”没区别。

那问题又来了。

在这样的对抗路新环境下,到底有哪些“版本大爹”吃到红利呢?

答案必然是“同行”,也即是战边。

先给大家看看司空震最新的数据。

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在巅峰赛里,司空震有着51.5%胜率,遥遥领先于夏侯惇和项羽这些“下水道”,此外,他的BP率还高达59.3%,优先级都差不多赶上嫦娥这位T0恶霸了。

没有办法,毕竟司空震的核心装根本没有被削,不管是闪电匕首还是末世,都逃过了一劫,甚至急速战靴(攻速鞋)还被加强了。

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现在的攻速鞋,移除了对野怪和小兵的续航限制,近战普攻能回20~40点生命,远程普攻则是30~60点。

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而司空震前期的普攻伤害,大概在115点左右,换句话说,只要他一直用远程来刷野或者补兵,就能保持26%的续航比例,已经堪比泣血之刃了,使得司空震换血完全不会吃亏。

不过,最离谱的地方,还是司空震又有了全新的打法。

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以上则是司空震胜率最高的国服出装,虽然还是肉装法球流,但已经把影刃+血魔之怒换成逐风+反伤韧甲了。

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选择逐风是因为它被重做了,可以通过普攻叠层数,最高获得60%攻速+15%增伤,比破晓和影刃的数值都要高很多。

此外,策划还在S39新赛季里,降低了基础暴伤+暴伤上限的15%,导致影刃即便暴击了,伤害也会大打折扣,而逐风的15%增伤则明显稳定很多,更别提还有700点最大生命了。

司空震恰好又是普攻间隔短的英雄,想叠满5层简直不太轻松,再加上他的远程普攻会附带闪电链,即便中途转移了目标,也不会导致掉层,真的如同为他量身定制一样。

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反伤韧甲则是反甲刺甲重做后的装备,它不仅有10%韧性,还能把3秒内受到的所有伤害,都以40%真伤反弹给对面。

原本我以为护盾无法触发反伤,并不适合司空震。

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但经过实战测试后,才发现司空震经常都会远距离开大进场,根本吸收不了多少护盾,还是比较容易拉满反伤的。

此外,等司空震换成抵抗之靴后,再加上反伤韧甲的10%韧性+狂暴的25%韧性,就相当于有60%韧性,已经比杨戬更不怕控制了。

前期用攻速鞋获得T0级的对线强度,中期用闪现匕首+逐风拼命刷钱,后期再用反伤韧甲切脆皮,即便落地很快被秒,对面射手也得跟着回泉水。

如果不打他的话,那也相当于给了司空震足足3秒的输出时间,这就是“肉装流4.0”真正离谱的地方。

顺带一提,反伤韧甲和逐风的重做,策划的原本目的,是打算改善坦克和射手的游戏体验的,没有想到直接养出了“战士大爹”,说明策划还是没有改明白。

司空震新赛季的出装铭文:8x宿命,2x红月,10x鹰眼,10x狩猎

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把血魔之怒换成反伤韧甲后,司空震也终于有格子出魔女斗篷了。

当然,除了司空震之外,还有三位对抗路的表现也不错。

第一位,元歌

S39新赛季的元歌,迎来了“变异”重做,主要新增了英雄背包,让他可以在攒满50x英雄碎片后,再通过一技能的傀儡召唤出来,持续10秒能用对面的所有技能。

这就意味着,元歌可以用坦克“零成本”开团,也能用刺客“勇敢”收割,反正战略价值相当丰富,也容易让对面在选人时头疼,不敢拿那些团控型英雄。

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最重要的是,每次获得英雄碎片时,元歌都能奶一口,而傀儡攻击+技能伤害,都是100%获得碎片的,这也让元歌的对线强度至少提升两档,1级都敢换血抢线了。

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此外,召唤英雄的技能跟傀儡也不共用CD,换句话说,等召唤英雄消失后,元歌可以再切用傀儡+本体继续输出,相当于有三套技能。

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也正是因为难以被针对,元歌目前的巅峰赛胜率才能高达52.7%,位居对抗路榜首,BP率更是有23.4%,优先级并不比司空震差多少。

元歌新赛季的出装铭文:9x异变,1x红月,10x鹰眼,10x隐匿

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因为元歌的Ad和血量,都能提升召唤英雄的伤害+坦度,所以更建议出半肉。

第二位,白起

白起虽然是坦边,但好就好在,他的大招嘲讽跟反伤韧甲是绝配,只要命中了,射手不打白起也不行,可以轻松拉满反伤。

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再加上白起的鞋子,前期基本上都会选择疾步之靴,换句话说,其它鞋子的移速降低+布甲鞋的削弱,对他的影响微乎其微,使得白起又吃到了“达摩式加成”。

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这也是在坦边集体退役后,白起却还是有着51%胜率+18.5%BP率的主要原因。

白起新赛季的出装铭文:10x宿命,10x虚空,4x隐匿,6x调和

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第三位,吕布

S39新赛季的吕布,虽然自身没有得到改动,但好就好在,他的“同行”全部被削了,可以让吕布的游戏体验变好很多。

此外,改版后的寒霜侵袭(冰矛),也非常适合吕布。

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现在的冰矛,不仅Ad高达70点,还可以在两次普攻后叠满被动,造成减速+额外伤害,对于吕布这样会技能穿插普攻的英雄来说,确实很香,甚至能缓解他摸不到人的问题。

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还有30%攻速+750点最大生命,这都是吕布比较刚需的属性,使得他既能保证坦度又可以改善普攻手感,后期切C更轻松一些,更别提破军也降价了。

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也正是因为“同行”躺枪+冰矛改版,才让吕布的全分段胜率,从47.5%飙升至50.2%,涨幅接近3%,说明吕布完全能拿出来上分了。

吕布新赛季的出装铭文:8x传承,2x红月,10x虚空,9x隐匿,1x狩猎

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如果对面不是输出特别高的战士的话,建议先出攻速鞋,可以大幅度提升吕布的对线强度,等两件套之后再换抵抗之靴也不迟,输出高则用布甲鞋过渡。

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